我是特种兵 下载(读哪本好书让你有过废寝忘食的经历)
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2024-05-08
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1. 我是特种兵 下载,读哪本好书让你有过废寝忘食的经历?
【弹痕】 作者(纷舞妖姬)
虽然只是一部小说,但是我看了有六遍啦!
讲述的是我国特种部队的军人,至于有多么强悍,就无从考证啦,主角是战侠歌,讲几个印象比较深的几个片段!
1.初入到部队,陆军时刻加入到太子连,每天带着一个连队的兄弟,各种作死的玩,抢枪,开着部队的车去上山打猎,空军的时候,竟然用药把驾驶员干倒,带着自己的兄弟竟然把一架几千万的飞机开到天上,两个人还不会驾驶,碰到美国间谍活动,两个人竟然去抓人,落在小岛上,跟四个美国兵单挑,最搞笑的还打了一场口水仗,海军的时候因为轮船事故,也是战侠歌人生的一个转折,慢慢的喜欢军人这个职业!
2.进入特种部队,以一个菜鸟的身份,第一次进行格斗训练,结果把对手踢成中国最后的一个太监,也为后文埋下伏笔,这也是战侠歌最后的对手!
3.参加蓝盾军事计划大赛,这也是最搞笑的l片段,带领中国的军事天才去跟各国比赛,初到就以握手的形式把日本雄鹰反恐部队的队长握的精神失常,嘴里还念叨着中日友好,开始被虐,后面整整几十面小旗,全部都是中国,取得了傲人成绩!
4.跟雅洁儿度蜜月的时候碰到了国外反恐,大规模的爆发冲突,打了整整几年,各种武器及战略,最后战侠歌带领本国人民成功夺取政权!
5.万立凯的出现,战侠歌后面收的徒弟,结局打败了战侠歌一生的敌人,后面战侠歌的出现,又与雅洁儿在一起,还有了孩子,结局还是美好的,唯一痛心的是另一个徒弟的变故,赵剑平!
全文热血刺激,也展现了中国军人的军魂,一个男人的责任感,剧情不拖拉,搞笑的地方特别多,而且蕴含了很多道理,这也是我看了几次的原因,京哥电影战狼2,在打出简介的时候,也看到了纷舞妖姬的名字,我也是我印象最深的书籍!
2. 视频软件上可以看的?
最近比较火也比较好看的电影《哪吒之魔童降世》还有《烈火英雄》
来说一说《哪吒之魔童降世》让人很惊喜!很好看,从哪吒出生到死亡前的蜕变,有很多笑点也有很多感人的地方!哪吒的台词表情都很赞!
很难想象中国的动画电影已经做到这么棒了!不仅有特效,还有故事的完整性与剧情内表现的冲突都是赞的。是一部值得看的电影!
《烈火英雄》是一部让人乐泪盈眶的电影很感动很真实。消防员们逆火前进保卫主国保卫人民,通过这个片真真切切了解到消防员们伟大的使命感,是铁骨铮铮的汉子!
里面的演员演技很不错,特别是杨紫和杜江!
《烈火英雄》虽是电影却很真实,致敬我们伟大的消费英雄!!!你们是最棒的!!!
3. 上气电影你会去看吗?
光听《上气》这个名字,就让我又上火又生气!电影具体情节内容我不知道,但是漫威在选择人物角色、演员上伤透了我的心。先说主角,电影主角是上气和他的父亲傅满洲,而傅满洲这一角色,是二十世纪初黄祸论的产物,是美国大名鼎鼎的大反派,号称世上最邪恶的角色。中国人,身材瘦高,面目阴险,常穿政府服饰。这几个特征加起来就是行走的辱华啊。因内容敏感就不过多介绍,感兴趣的朋友自行去搜索傅满洲,反正不是什么好东西。而梁朝伟这种影帝级别的人物居然要去当个辱华反派?!虽然近几年拍的烂片把自己的招牌砸的差不多了,但是拍这部电影是有可能被大陆封杀的,真的不知道梁朝伟为什么会决定出演傅满洲这一角色。再说演员,好莱坞电影对华裔角色的挑选上,还是充满了西方社会对东方的偏见和刻板印象。在他们观念中,中国人都应该是眯眯眼、单眼皮,长相普通甚至略丑。
男主角:
女主角:
就连在国际赫赫有名的国际章,也曾在采访中谈及自己在好莱坞影片遭遇不平等待遇的经历。
关于电影,我想大概率还是会去看的。毕竟电影上映要两年后,电影情节也有可能改编。如果确实辱华或有辱华嫌疑,也自然决定了我对漫威的未来态度。总之一句话,国威不可挑战,犯我中华者虽远必诛。4. AK47和M16哪把好?
王司徒是黑枪党,我坚决的认为AK47是不如M16的。
根据美军早期阿玛莱特游说美国军方的说法,测试中的AR15因为枪身轻、子弹速度高、射击精准和弹药较小等原因,和手持AK47的部队对战,火力可以做到8对11的数量,是能压制住AK47的。
随后的柯尔特公司得到AR15的项目后,大规模开展的游说活动中也采取了这个说法。但他们更提倡的是AR15的保障性和适用性。当年的美军正在进行越南战争,采用全威力弹药的M14在丛林中很不顺手,美军急需一种新的自动武器进行替换。
结果匆匆定型的M16,在送上战场后发生了很多在后世别列成段子的事儿。
其实这里很大的问题是美国军方造成的,而不单单是M16本身的设计。至于越南战场上可靠性不如AK47,更是一场误会。
段子1.M16容易卡壳,所以士兵喜欢抢越南人的AK47而不用自己的枪。早期的M16确实爱卡壳,但这是美国军方和厂家共同造成的,柯尔特当年对军方游说,用了不恰当的广告词。他们说M16是划时代的技术,是一把不需要保养和清理的枪。结果军方深信不疑,将这个说法带给了前线士兵。
军队随后还将弹药替换了,更换了双基球形药的子弹使M16射速更快,但同时也带来了更严重的积垢和磨损现象。
结果可想而知,当士兵们一不做清理,二没工具清理,大骂破枪不可靠后,柯尔特才发现问题,开始提供维护枪械的漫画手册和维护用的工具。随后尝试在枪膛和枪管镀铬。
段子2.AK47威力第一,M16大大的不如这个其实是拿M16和AK74的金,去贴AK47的脸。AK47那种老旧的7.62*39弹也许射穿一块砖头更轻松,但是讲杀人,它是比不上小口径步枪的。尤其是M16的SS109弹,规格是5.56*45NATO,它的特征就是头小瓶子大,是北约的标准弹药。击中人体后极易产生弹头失稳,造成巨大的空腔效应。如果说这种弹药威力小的话,那整个北约的武器,从L85A1到G36到FAMAS到M16到SCAR都是渣了。
包括后来的AK74,也是吸取了大量M16的概念和经验,才修改出M74 5.56*39弹。该枪在车臣之战中被称为“毒蛇”、“毒弹”,有人误解为弹头含铅有毒,其实意思是说这种小口径子弹打人很恶毒。
大部分AK的杀伤力名气都是AK74闯出来的,AK47只是传播面积广,便宜廉价到处都在造故而知名度大。真论威力AK47全家搬来都不如被淘汰的美军M14威力大。更何况大部分所谓的AK47都是AKM,甚至国内许多人还将我军81杠当AK家族,对此老王只能说,二者差别大了,自己去研究吧。
段子3.AK47越战时总被美军捡着用,而丢掉M16这个和前面第一个段子其实得联系起来看,而且美帝军队丢自己枪捡越南武器的例子并非在M16身上才出现,早在M14时期就大规模的发生了,这事儿怪M16头上有点不地道。
越战的时候,早期美军拿的就是M1,后来换装了研发了几十年的M14,中间还为子弹定型的问题和英国人扯过皮。结果M14爆发大量问题,主要是枪太长,在丛林不好用;枪太重,背着累;枪后坐力太大,不能随意自动射击——美军为了限制士兵随意搂火,给M14设置了“快慢机锁”,专用的钥匙要在连长或排长身上才能得到。
这个时候你多紧急都只能顶着巨大的全威力弹药的巨大后坐力打半自动射击。有人当年就吐槽还不如加兰德好使。这种情况下,士兵去捡拾AK47是很正常的。
总的来说,M14的锅让M16背了不少,黑的不要不要,而且当年并非美军捡AK47,北越一样很喜欢捡美军的M16。M16被越南人评价为“相当精准,适合拿起来就打的武器。”
好了,综合上述的栗子,AK只是个被神化的东西,相反,M16被人过于黑化。无论子弹杀伤力,射击距离,精准度,M16都强于AK47是不争的事实。AK47吹到底也只有一条可靠性指标。但只要是个优秀的士兵,就应该能把自己的枪保养得毫无问题。而且可靠性当不了饭吃,枪械每个优点都足以致命,别人优点比你多,那就能更大几率的杀死你。一味强调可靠性那是鸭子死嘴巴硬!
AK47早落伍了!
5. 它们的存在是否对你有非凡的意义?
大家好 我是CF冷教授 话不多说,正题开始了。希望大家给予点赞 万分感谢,喜欢的可以关注我!肯定是穿越火线啊 2008年上线的一款FPS游戏 玩这款游戏十年了 以前上中学时候总是晚上偷偷摸摸从宿舍跑出去去网吧 每次玩到2 3点就回去 十年老兵多少个日日夜夜一直坚持玩这款游戏 不管游戏辅助有多少 可是最后还是坚持 因为穿越火线是每个玩家的信仰 离开了穿越火线都不知道玩什么。▪2007年腾讯运营的第一人称射击游戏▪2015年龚格尔演唱歌曲▪同名漫画▪2014年中国拍摄电视剧▪食堂包子小说▪《穿越火线》游戏改编的电影▪2019年许宏宇执导电视剧▪邓紫棋演唱歌曲▪俄国2012年贾尼克·法伊济耶夫出品▪2014年谢霆锋演唱歌曲▪猎鹰所著图书▪2012年赵浚凯导演电视剧▪企鹅影视出品动
穿越火线
(2007年腾讯运营的第一人称射击游戏) 编辑《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。 [1] 2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。 [2] 中文名穿越火线原版名称크로스파이어其他名称CrossFire、CF游戏类型第一人称射击游戏平台PC开发商Smile Gate发行商NEOWIZ,深圳市腾讯计算机系统有限公司发行日期2007年5月3日内容主题战争玩家人数多人游戏画面3D游戏引擎LithTech引擎分 级E10+级最新版本v4.8.0 [3] 发行阶段正式版主要角色赛斯、奥摩、斯沃特目录1 背景设定2 角色设定▪ 玩家▪ 非玩家3 物品道具▪ 道具强化▪ 消耗品4 场景地图5 游戏系统▪ PK系统▪ 成就系统▪ 其他6 所获荣誉7 音乐配音8 配置要求9 衍生作品10 游戏评测背景设定编辑潜伏者:没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。保卫者:早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。 [4] 角色设定编辑玩家常规角色常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。 [5] 英雄级角色其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。 [6] 强化型角色道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。 [7] 赛斯斯沃特奥摩幻影(幻影卡抽取角色)(雷霆卡抽取角色)审判者(英雄级)生化角色在生化类模式每回合开始时,会有1~3名玩家变成生化幽灵,其中付费的生化角色有特殊的技能,装备角色后进入游戏,在变身时可以根据系统提示切换其他角色,例如疯狂宝贝可以隐身。 [5] 生化通用角色生化幽灵(默认角色)属性:生化幽灵母体:生命值:2000-6000HP;攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵。绿巨人(付费)属性:技能(G键):在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。疯狂宝贝属性:技能(G键):在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。灵魂忍者(付费)属性:技能(G键):可使用击退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。终结者模式在终结者模式地图中,每回合开局有一名玩家会变成终结者,终结者除去外观上的巨大改变,还有特殊技能。当场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为佣兵,佣兵可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。在终结模式中生化幽灵被近身武器杀死的将彻底死亡,无法复活。 [5] 幽灵佣兵终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。幽灵猎手(终结者模式)属性:血量7000点,拥有双尼泊尔,且无法切换成其他武器。异形终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。复仇女神属性:血量7000点,拥有双斧,且无法切换成其他武器。救世主模式救世主在救世主模式中,每回合开始会出现一名“救世主”,该角色拥有与众不同的造型和秘密武器,按Q键可以在普通武器和榴弹枪之间切换,不过该武器不能丢弃。该角色捡到掉落的补给箱会直接恢复满所有子弹。 [8] 非玩家挑战模式中的小怪和BOSS分为空中和地面,所有怪物都有生命条,当生命条变为0时,怪物便会死亡,由于空中单位距离较远,这种类型的怪会影响散弹枪的杀伤力,击杀所有小怪和BOSS,则通关关卡。 [9] 试炼挑战模式中玩家需要击杀每个区域的最终的BOSS才可以到下一关,每个不同的BOSS会有不同的技能,如生化巨蜥会发射呼吸火焰,对一个区域的玩家造成持续性伤害,也可以发射激光,导弹对一个点的玩家造成单体伤害。 [10] 守卫挑战模式中,玩家需要击杀每一关的小怪直道最后一关会出现最终BOSS,小怪将会无限出现,直到玩家击杀最终BOSS并保护基地不破,即可通过。 [11] 物品道具编辑武器装备玩家默认有三个背包,也可以用背包道具进行扩容,每个背包可武器介绍(2张) 以装备1把主武器、副武器、近身武器,默认可以装备一个投掷类武器,付费扩容后可以装备手雷、烟雾弹、闪光弹各1个,玩家可以在个人仓库选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。在新回合开始时可以按“B”键切换背包,选择不同的背包,如击杀敌人后,该敌人掉落了武器,可以按“G”键扔弃现有的武器进行更换。武器类型游戏中一部分装备拥有特殊属性,这类武器主要都是在普通武器上加强出来的,装备该武器后在创建房间后该房间会有特殊标记,而且得到一些额外的奖励加成、子弹加成等。每把武器在介绍页面会有详细的属性介绍。 [12] 常规武器名称描述步枪有M4A1、AK、QBZ95等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同。霰弹枪在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大。冲锋枪很高的射速已经换单速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。狙击枪有AWM、巴雷特、轻狙等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换,巴雷特狙击枪在游戏中攻击了是最大的。机枪只能使用扫射模式,部分枪还有特色属性,例如M240B-苍雷在挑战模式中,一段时间后能量条充满,右键可发出强大的榴弹。手枪手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪,投掷武器投掷武器分为手雷,烟雾弹,闪光弹,手雷可以对一定范围内造成较高的伤害,闪光弹无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去听觉和视觉,烟雾弹扔到地面后会产生烟雾,阻碍敌人的视野。近战武器大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀等,也有现代物品,如手套,扳手等,攻击方式分为轻击和重击。 [13] 常规护具分类描述防弹头盔头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,头盔会尽可能的确保安全。装备防弹头盔后,玩家在满血状态下被爆头不会立即死亡。防弹衣服防弹衣可以提供针对不同的伤害提供不同的防护。 [14] 烟雾头装备烟雾头后能使玩家清晰的看清敌人在烟雾中的位置,而且烟雾头和防弹头盔没有冲突,可以两件装备一起装备。闪光护目镜能够在一定程度上抵御的闪光弹效果,减少对玩家视觉上的影响。 [15] 饰品装备每个角色的拇指和食指可以单独装备一个戒指,玩家可以使用“饰品重铸书”来重铸饰品的主属性。重铸成功之后将在以下效果随机一种属性供玩家来选择,玩家可以选择保留饰品的原属性,也可以选择重铸出来的新属性。 [16] 道具强化合成物品玩家可以开启“武圣宝箱”获得不同的合成材料,或从及交易所系统直接购买所需的合成料。合成武器所需材料有武器涂装1件+武器零件1件+武器碎片1件+武器设计图1件。玩家在系统内使用规定的合成材料合成对应的稀有武器。 [17] 武器万化系统在商城和个人仓库中,点击英雄级武器“万化万化功能”按钮进入万化界面。通过消耗CF点,解锁武器配色功能,解锁后永久获得,玩家可任意搭配使用武器颜色,而且同一种武器配色道具通用。 [18] 升级材料包升级材料包可消耗火线币在商城购买“升级材料包”升级武器,武器升级后,不仅仅外观变得越来越华丽,每一级提升,也伴随着属性的增加,属性包括装备刺刀、EP加成。 [19] 兵种卡强化玩家可以使用任意兵种的兵种卡作为材料来强化其他兵种卡,强化成功后,兵种卡的等级会提高,升级后的兵种卡可增加玩家技能的伤害及减少技能的冷却时间,等级越高的兵种卡属性加成越多,兵种卡在每局战场模式结束后一定几率获得,也可以在商城用GP点购买。镶嵌系统强化到10级的兵种会有3个红色插槽,3个蓝色插槽,3个黄色插槽及1个紫色插槽。获得插槽后,玩家可以根据插槽的颜色在商城购买相应颜色的宝石,镶嵌宝石后可以提高玩家在战场模式中的游戏属性。[20] 消耗品游戏币游戏币主要为GP点,CF点,火线币。GP点可以免费获得,只要玩家通过正常游戏就可获得,通过不断的积累,就可以在商城中购买道具。CF点主要是充值获得,也可以在交易所出售给其他玩家获得,可以购买商城中付费道具。 [21] 火线币是游戏推出的全新货币,玩家主要通过签到、每日任务、活力值、活动、人物属性加成等方式获得,通过不断的积累,就可以使用火线币在火线币商城中购买物超所值的道具。 [22] 箱子随机宝箱随机宝箱可以在登录游戏、游戏在线、完成游戏结算时有几率获得随机宝箱,宝箱分为玩偶饰品宝箱、光效宝箱、角色服装宝箱、武器宝箱等。使用购买的钥匙可以打开宝箱,获得的随机宝箱或宝箱内道具可以在交易所进行拍卖。 [21] 周免武器箱每周一上午6点,系统将给玩家免费提供4个武器宝箱,同时上一周使箱子(2张) 用的周免武器及未打开的抽奖道具也将被删除,宝箱类型有英雄武器箱、强化武器箱、近战武器箱,可随机开出4把期限武器供玩家使用,开出的武器都将持续一周时间,玩家可以根据自己的喜好,选择 “续费使用”周免武器,周免武器延期可享受价格优惠,续费使用后的周免武器将与普通付费武器一样,可持续延长使用时间(星座/pve武器除外)。 [23] 挑战箱在挑战模式中,根据玩家得分,将会获得不同的奖励宝箱,获得宝箱后,回到个人仓库,直接点使用即可打开,也可以在结束界面打开宝箱。 [24] 恢复道具游戏中有多种恢复类道具,有复活币与医药瓶,这类道具只用于挑战模式,在挑战模式中角色死后按H键,或者在队友尸体上按H键,消耗一个复活币便会自动复活,如果1分钟内没有被复活则自动推出本局游戏。角色扣血时可以使用医药瓶进行恢复血量。药品可以在游戏中拾取或通过奖励获得。 [25] 中文名恢复量获取方法医药瓶(大)一次恢复60HP可以在商城中购买到医药瓶(小)一次恢复20HP可以在游戏中拾取或通过奖励获得场景地图编辑《穿越火线》进入游戏后可在频道内找到喜欢的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择模式和模式下的地图,创建房间,除人机模式下,其他模式最少2名玩家才可以开始游戏。游戏在地形方面有水面、陆地和空中三种情况。陆地的玩家看水中的物体会受到水面的视觉影响。在画质设置中,系统根据玩家的电脑配置会开放地图特效功能,开启该功能后在部分地图中会增强原始的画质,使画面更加真实。通用设置中,天气的打开与关闭都会有不同的实况效果,打开后地图的光效有更细节的表现。模式描述爆破模式进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强。团队竞技以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。幽灵模式这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。歼灭战无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。特殊战这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等。生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。突围模式突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。挑战模式全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。终结者模式人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标! [26] 战场模式战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。 [27] 全能枪王全能枪王模式是一个全新的公平竞技模式。在这里,你需要精通各类枪械,所有玩家的武器列表都是一样的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、贝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有这些武器完成击杀才能成为真正的全能枪王。 [28] 生存竞技几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时所有玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后。最终只有一队玩家可以获得胜利。 [29] 刺杀模式刺杀模式为全新的团队模式,本模式增加了暗杀+突围任务,以达成任务目标或击杀敌方所有成员获得胜利。刺杀模式适用普通战。以回合胜利数为最终胜利目标。该模式与爆破模式相同,游戏期间通过完成己方目标任务,获得单回合胜利。以先达到目标回合胜利数的队伍获胜。游戏开始时可设置5、7、9、11、13回合数为胜利目标。 [30] 间谍模式间谍模式开局后,在双方的阵容中各自有一位来自敌方阵营的间谍混在队伍中,玩家昵称通通用“潜伏者01”这样的字眼代替,并且外表上我们不能看出哪一个才是来自敌方的间谍。在游戏开始的前20秒,间谍是不能进行攻击,并且枪的弹夹中没有子弹,在20秒过后间谍就可以捡起牺牲战士的枪肆意攻击敌人,这时候间谍也就暴露了自己的身份,此时间谍也会失去身上的伪装,变回自己本来阵营的服装。另外,当一方阵营只剩下担任间谍的玩家时,间谍的身份也会暴露。 [31] 人机试炼在人机试炼模式中玩家可以添加电脑机器人进行对战。目前机器人分为5种难度:新手推荐、简单、普通、困难、非常困难。玩家可以单人挑战机器人,也可以召集小伙伴一起来进行对抗机器人。 [32] 暗影模式暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。感染玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。歼灭玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。 [33] 赏金团竞模式玩家可通过建立团队竞技模式的房间,在地图中选择“新运输船-赏金团竞模式”进入该模式。在此模式中,玩家无法带入自己背包中的武器,需使用默认装备,或使用金币在游戏内商人系统购买其他装备。 [34] 足球模式游戏为积分制,首先达到已设置积分的队伍获得胜利,玩家既可以击杀敌人获得分数,也可以通 过进球获得分数。近战击杀敌方得1分,进球得3分。开场进场地的正中心有足球,玩家只需要经过足球即可“带球”,其他玩家需要击杀“带球”的 玩家才可夺取足球。“带球”的玩家可使用G进行传球或射门。 [35] 新幽灵爆破每回合开始时潜伏者和保卫者都将进入完全隐身状态(队友可见),只有触发以下情况时,玩家才会解除隐身。 [36] 战术爆破在传统爆破模式的基础上,增加了击倒和救人系统。当队友的生命值为0时,不会立即阵亡,而是进入击倒状态。队友可以用E键救起击倒状态下的队友,被救治的队友将回复30生命值,击倒和救治次数不限,击倒状态下不可使用武器,只能移动,再次受到攻击或者长时间没人救将会死亡。 [36] 生化追击单局人数30人,开局一段时间之后,随机挑选部分玩家成为生化幽灵母体。生化幽灵需要感染所有佣兵,佣兵需要完成所有关卡,成功逃脱。生化追击仍为房间制,玩家可点击生化模式的生化追击模式建立30人的房间。 [37] 游戏系统编辑PK系统枪王排位游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。 [38-39] 排位模式游戏地图爆破模式新黑色城镇沙漠灰潜艇新卫星基地异域小镇团竞模式新运输船新沙漠1椰岛风情沙漠灰刀战竞技场刀锋寨冰山谷官方锦标赛该赛事系统由官方举办,是可让各位玩家简单快速参与的赛事系统。每日19点、21点整点开启。比赛人数分为3v3、4v4、5v5,比赛模式为TD团队竞技。上等兵的玩家可以个人报名,随机组队进行参加。选择想加入的锦标赛,招募阶段进入报名,报名结束后开启比赛。以个人为单位进行报名。通过4轮比赛决出16强、8强、4强、决赛名额,锦标赛结束后根据个人排名领取奖励。在16强、8强、4强、决赛失败和决赛获胜时,将弹出领取奖励窗口,奖品有火线币、GP、武器、名片、喷漆等。 [40] 成就系统荣誉系统元帅以上等级将采用全新的计算方式,不再通过传统的经验值进行升级,而是使用新的计算单位“荣誉点”,每局获得的荣誉点数会根据玩家自身实力和队友的实力进行综合计算。达到元帅等级的玩家会随着荣誉点数的变动而发生变化,每天凌晨6点进行更新。大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前50%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“大元帅”玩家为20名。)高阶大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前30%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“高阶大元帅”玩家为20名。)元首元帅军衔玩家中,荣誉点数在前10%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“元首”玩家为10名。)其他称号系统称号系统将为玩家带来更多称号系统(2张) 特殊的称号以及属性加成,让喜爱在游戏中奋战的玩家拥有更为远大的目标。称号系统以逐级解锁的形式,为玩家带来新的挑战。每一个称呼都拥有不同的获得条件,随着条件难度的增加,称号也将愈发难以获得。每一个称号都拥有自己的附加属性,玩家在获得称号的同时也能获得与其对应的属性,在实战中能为玩家带来众多便利。 [41] 徽章系统游戏中的徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。《穿越火线》中的徽章分为五大类:每种徽章分为C、B、A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。按照从低到高的顺序是:C1<C2<C3<B1<B2<B3<A1<A2<A3。 [42] 所获荣誉编辑2009年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网游”、“年度最佳射击对战网游”。 [43] 2010年,新浪游戏评选《穿越火线》为“年度网游巅峰荣誉大奖”。 [44] 2011年12月,《穿越火线》获得“2011年度优秀网络游戏”。 [45] 2014年,腾讯游戏评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网络游戏”。 [46] 2016年11月,《穿越火线》获得2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 [2] 2017年1月,国家体育总局体育信息中心评选《穿越火线》为“2016年度中国最具影响力FPS类电竞项目”。 [47] 音乐配音编辑发行时间名称歌手作词作曲备注2008年4月16日《穿越火线 主题曲一》安蕾尔小旭游戏音乐小旭游戏音乐主题曲2008年4月16日《火线勇士》安蕾尔方文山周杰伦主题曲 [48] 2014年8月1日《穿越火线》谢霆锋刘卓辉谢霆锋主题曲 [49] 2015年7月31日《年轻不服输》张恒远林乔金大洲《穿越火线》7周年主题曲 [50] 2017年4月27日《Cross Fire X War Ridden》Tyler BatesTylerBates背景音乐 [51] 2017年8月4日《穿越火线》G.E.M. 邓紫棋G.E.M. 邓紫棋、汪苏泷汪苏泷、G.E.M. 邓紫棋主题曲 [52] 2018年8月3日《CrossFire》王力宏王力宏王力宏主题曲 [53] 配置要求编辑项目最低配置推荐配置CPUAMD Athlon(tm)64 X2 DualCore Processor 4600+(2CPUs)~2.4GHzIntel(R) Core(TM)i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)~3.2GHz内存2G4G及以上硬盘11G以上剩余空间20G及以上剩余空间显卡GeForce 9500GTGeForce GT 630网络512KB宽带2MB及以上宽带操作系统win7 32bitwin7 64bit驱动程序Direct X 9.0c [54] 衍生作品编辑同名小说《穿越火线》小说以游戏为背景,让玩家在游戏之余,深切的感受到自己所扮演的角色在故事中的成长历程,在情节上完全紧扣游戏内容,游戏中的所有角色、地图以及游戏中所有的游戏模式和装备都将在小说中陆续出现。 [55] 同人动画《枪娘》是穿越火线与腾讯动漫合作推出的同人动画,动画将游戏中枪械娘化成妹子形象,与游戏本身呈现出的猛汉枪战形象形成极大反差,却又依托不同个性风格的妹子形象鲜活地展现了枪支的特性。 [56] 游戏评测编辑《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。(网易游戏评) [57] 《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。(腾讯游戏评) [58] 从2008年开始穿越火线长达6年的时间没有做出革命性的变革,在大众玩家眼里,CF的游戏品质就是多年一成不变的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戏对画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但老瓶也能装出新酒。(游久网评) [59] 《穿越火线》对于赛事的重视,而且把国内的三方赛事与CFS这类国际大赛接轨,也是《穿越火线》赛事历史上的一次重大突破,同时,这一做法,也开创了主流电竞项目官方世界赛向第三方赛事开放晋级通道的行业先河。从某种程度上说,对第三方赛事的扶持,尤其是助推第三方国际赛事的举办,对于《穿越火线》来说,并非是创造新的历史,而是恢复过去三方赛事曾经的光荣和传统。这样一个崭新的《穿越火线》国际赛事体系,看似遥远,但随着越来越多的海外战队能够与国内队伍抗衡,越来越多的国家和地区开始成为《穿越火线》国际大赛的举办地,实现这一点无疑只剩下时间问题。(中关村在线评) [60] 《穿越火线》在正式运营的时间里,不断进行内容优化和版本更新,游戏推出了各种全新内容玩法,其中“萌宠大作战“玩法更是大地丰富了地图元素和游戏趣味,游戏整体内容得以不断完善和优化。游戏从同时在线人数50万、100万、300万、500万,再到600万,一次次的用不断刷新的记录向业界证明自己才是当前FPS网游界的领军者。6. 你认为最值得看的5部美剧?
你认为最值得看的5部美剧,都是哪些?有哪些推荐?
什么叫“最值得看的”美剧?值得看是什么意思?我个人理解“值得看”就应该是那些个人喜欢同时兼顾品质的美剧。而个人喜欢则各有各的倾向性,有人偏向爱情类的、有人偏向生活类的,而我看美剧偏向于1、幻想类的,包括科幻的、奇幻的;2、动作的;3、特工的;4、罪案类的。总的来说,不太喜欢生活类的和爱情类的,但如果有高品质且独具魅力的,我也会追看的,比如《老友记》和《生活大爆炸》。
下列五部美剧就是我“最值得看”美剧榜单上位列前五位的五部美剧,部部都具有百看不厌的魅力,迄今我已经看过多少遍都忘了——
第一、《生活大爆炸》。没错,起码近几年里,这部美剧在我最喜欢的美剧中排第一,闲得无聊就会翻出来随便挑几集看看,因为首先它是一部喜剧,虽然这部剧不少细节仍然存在逻辑问题,破绽也不少,但是看的轻松啊,同样是喜剧,比看《摩登家庭》轻松很多,第二它制造笑点可谓精彩纷呈、才华横溢、古灵精怪,不大俗也不故作高雅。其次,它里面的三大主角、七大常驻角色,各个都给予了浓墨重彩的个性描写、渲染,而且个个都在笑点满满的前提下,有了很丰满的显现,非常成功。第三它的故事线也构思的颇具才气和灵气,当然主要是关于几个爱情故事,莱纳德和潘妮的爱情故事有点俗,但谢尔顿和艾米的、霍华德和伯纳黛特的两对爱情故事,都构思的不俗,尤其在谢尔顿和艾米的爱情故事上,主创团队看来是狠下功夫、精心构思、力求做到“语不惊人死不休”的。总体来说,在喜剧类美剧中,《生活大爆炸》的总体品质,我认为已经超过了公认的经典喜剧《老友记》。
第二、《老友记》。没有《生活大爆炸》,《老友记》在我心目中当然也是排在第一的,但有了《生活大爆炸》,它就只能屈居第二了——《老友记》最棒的是其爱情故事线构思的非常精彩,友情关系也制作的很精彩,破绽不是没有,但大都不明显,这是它叫人看的舒服又忍不住喝彩的地方,加上六个人的个性塑造也同样很成功,此外这部剧还有一大特色是比较成功的拍出了几个人的个人成长史,其中最成功的当然是瑞秋,从一个富家女到最后成为职场成功人士,包括个性方面的成熟、世故而不庸俗,她的成长史几乎可以媲美任何一部精彩的好莱坞商业性质的生活电影,在演员詹尼佛安妮斯顿的精彩表演之下,这个人物是给这部剧加分最多的一个人物了。那么如此精彩的《老友记》,为什么在我心目中仅具第二位,因为相比较《生活大爆炸》,《老友记》的叙事和人物个性塑造,都还略显保守、传统,才华不少,灵气不足,笑点也是满满的,但欠缺一些充满个性和灵气的可以叫人陡然爆笑的笑点。
第三、《24小时》。这部剧是我第三喜欢看的美剧,尤其在前几年的时候,我会时不时的翻出来看几集,尤其第一、二季和第五季,这三季是《24小时》里我最喜欢的三季,情节构思的非常精彩、紧张氛围尤其扣人心弦,而剧情和情节又各种残酷。《24小时》作为特工类反恐类影视剧,它在很多方面已经超越了好莱坞不少同类型的电影,或者可以媲美不少优秀的同类型好莱坞大片,尤其在本世纪初开始的几年开始追看时,我第一季看完后的第一感受就是:作为电视剧,它丝毫不逊于任何一部好莱坞特工类、间谍类、反恐类大片,比如《碟中谍》、《007》等,直到《谍影重重》出来,才把它们统统甩到了身后好几条街,但即使这样,《24小时》仍然不乏“闲着无聊炒冷饭”的价值,那就是它每一季都有24集,剧情容量远超任何一部电影,所以情节细节方面的展示更充分、更丰满。无论如何,《24小时》在好莱坞特工类反恐类影视剧历史中,一定会占居一个很重要的位置。
第四、《萤火虫》。我喜欢科幻的,美剧中这部软科幻美剧是我第四喜欢看的美剧,遗憾的就是它仅仅只有一季,还有一部电影,很不“解馋”。我为什么这么喜欢这部剧?首先故事内容比较厚实,其次故事情节演绎的很流畅,没有疙里疙瘩的叫人看着明显不舒服的地方,破绽也比较少,有也不那么明显,除了剧中时不时的冒出一句生涩比牛说话还难听的“普通话”。虽然只有一季15集,但《萤火虫》还是拍出了太空史诗剧的气势和浪漫。最后,当然几个常驻角色演员表演也各自到位,不乏精湛之处,所以几个主要角色的演员迄今没有一个沉寂的,都保持了一定频度的出演影视剧,虽然没有一个后来成为好莱坞顶流明星的,但一个美剧演员在后来近二十年的时间里,能够一直都保持在比较火爆的影视剧里出演角色,甚至是重要角色,甚至是主演,比如内森菲利安后来还在八季长寿剧的《灵书妙探》里出演男主,莫瑞娜巴卡琳在多部好莱坞大片里有出演,在两部《死侍》里她都出演男主的女友,虽然在这部大男主电影里她的角色只是配角,但戏份镜头还不算少,在《国土安全》、《哥谭》等大热剧中她都曾经有过较重要的戏份,还主演了《V星入侵》,可惜这部剧两季被砍。吉娜托瑞士后来在《金装律师》里是常驻角色之一,艾伦图代克后来在《变形金刚3》出演了一个重要的配角,今年初他还主演了最新美剧《外星居民》,这部剧播后看来口碑和收视率还可以,应该会有续订。演天才少女瑞芙的莎莫格劳后来在《终结者外传》里担任女主演,可惜这部剧也是两季被砍。但从《生活大爆炸》里看来,莎莫格劳还因为主演《终结者外传》里的女机器人而名动美国了。总之,《萤火虫》在我“炒冷饭美剧”中也是“常驻角色”之一,排名第四。
第五、《吸血鬼猎人巴菲》。这部剧有好几年其实一直属于我最喜欢美剧第一位,倒不是我格外喜欢吸血鬼题材,而是这部剧的叙事非常棒,几个常驻人物的成长史、巴菲、薇洛、山德三大主角人物的爱情史诗故事,都拍的很厚实、颇有点波澜壮阔的气势,同时全剧剧情、情节演绎高度流畅,极少破绽。“巴菲团队”与吸血鬼们的战斗故事更是被拍的像一部部大片,当然这部剧比较早,其中很多特效比较五毛。但据报道在当时的美剧界,这部剧的不少特效还算很不错的了,想想九十年代末到本世纪初,其他国家的电视剧在特效方面是如何的差劲。《吸血鬼猎人巴菲》曾经好多年在多项美剧排名榜上名列前茅,第一季刚播出,主角巴菲还成了全美女英雄,主演莎拉米歇尔盖拉自然也一夜爆红,在顶流明星位置上有过几年美好时光,还获得过一次金球奖最佳女主的提名,还拍了几部颇为火爆的电影,比如美版《咒怨》、《回魂》等。而扮演薇洛的演员在电影《美国派》里出演重要配角,在美剧《老爸老妈的浪漫史》中是五大常驻角色之一莉莉的扮演者。
——上述就是我最喜欢美剧排名前五的五部美剧。
你这个问题其实还有后半部分,即“有哪些推荐”?
这次我想推荐五部我个人比较喜欢但不考量剧集品质的美剧,它们主要胜在商业性,即可看性,品质上嘛大体过得去,这五部都不是“短命剧”,所以其品质需要你自己作出评价,但这五部剧我个人比较喜欢看,有事没事会翻出来看几集。下列推荐的五部美剧排名不分先后:
1、《港湾》。《港湾》总共五季78集,2010年首播。关于这部剧的关键词应该是:超能力、小镇、“麻烦”、外星人。
女主帕克是一个FBI特工,一次奉命来到一个叫港湾的小镇追捕一名疑犯,结果在小镇上连续遇上一些奇怪的事情,有一个女人情绪不好的时候能够让天空降下大雾、小镇一个警察(男主)身体失去了知觉、有些人必须生活到水里去、一个婴儿能够制造世界末日几乎可以杀死镇上大多数人、有人情绪不好能够让身处他周围的人瞬间石化、有人画出来的画可以变成现实、一个少年男孩一旦做梦就可以杀人……但是奇怪的是,帕克虽然没有超能力,可那些超能力者也无法伤害到她,她对超能力完全“免疫”。她是一个孤儿,她一直想调查自己的妈妈下落,在小镇上她感觉到有线索,于是她向上级申请休假,决定留在小镇上一边休假一边调查,而小镇的警局局长却趁机向她发出了职业邀请,于是她干脆就应聘成了小镇的一名警察,凭借FBI高级特工的破案能力以及对“麻烦”(为了不向外人泄露小镇上超能力的秘密,帕克给超能力起的一个“外号”)的免疫,她在小镇警察即男主内森以及一些镇民的帮助下,开始破解了一个又一个的“麻烦”案子,也逐渐揭开了自己的身世之谜。
《港湾》是2009年制作、2010年开始播放的,特效比早期的美剧要好不少。好莱坞电视剧制作,新世纪开始其特效方面,大多数电视剧的特效都要明显好于九十年代的电视剧,比如《超人前传》在特效方面就要明显好于1993年首播的《超人新冒险》。虽然电视剧相比较好莱坞幻想类的商业大片还是不能比的,但要比同时期的其他国家制作的影视剧特效好不少。
2、《圣女魔咒》(老版)。1998年首播,总共8季179集。关键词:女巫、魔法、三姐妹、邪恶、恶鬼、恶灵、地狱等。
前三季三姐妹普鲁、派柏、菲比在获得魔法能力后开始和恶魔世界战斗,她们虽然各有各的女巫能力,但分开单独战斗能力明显偏弱,常常不是妖魔鬼怪的对手,一旦三姐妹凑拢一起联手对付恶魔,她们就是天下无敌的存在。第三季结束,大姐为了救小妹而牺牲了自己,死了。这个情节其实正反映了美剧的一大弊端,尤其那些长寿剧,即剧情和演员的关系常常因为现实的意外而不得不改变构思,不该的死的会被“构思”死了,不该活的也可能被“构思”重生了。据报道,扮演大姐普鲁的演员沙浓多赫提妈妈生病了,她不得不退出剧集回家照顾妈妈。所以从第四季开始,创作者们不得重新构思了一个更小的小妹佩琪,或者叫四妹吧,是她们的妈妈和一个情人私生的,当大姐普鲁死的时候,一种心灵感应,令佩琪身不由主的前往教堂来看望她们姐妹,然后大家相认,最终新的三姐妹站在了月色魔光之下重获三姐妹女巫之力,诞生了新一代“三圣女”,她们开启了新一阶段的与恶魔世界的战争。
《圣女魔咒》也是比较早的美剧,第一季播映是1998年,所以特效总体说也非常五毛,我猜这部剧的投资也比较小,这部老版《圣女魔咒》的特效、道具、场景等等硬实力方面,甚至不如同时期的《吸血鬼猎人巴菲》,后者虽然也有不少五毛的特效和道具场景等。当然,更不如新版的《圣女魔咒》。但和《吸血鬼猎人巴菲》一样,它也胜在剧情相对吸引人,三姐妹女巫联手而诞生的“三圣女”已然是“天下第一高手”,连魔王都不是她们的对手一代又一代的魔王最终栽在她们的手下。此外,这个题材比较吸引我——我喜欢好莱坞的女巫题材影视剧,《吸血鬼猎人巴菲》里薇洛后来就成了一个超级强大的女巫,变黑时甚至有能力毁灭世界。奇幻魔法类影视剧,无论你牛皮吹得有多大,都没有关系,只要合情合理没有明显的逻辑漏洞,我就会非常喜欢看。还有,四姐妹四个演员中演普鲁的沙浓多赫提、演三妹的菲比的艾丽莎米兰诺以及四妹佩琪的罗斯麦高恩,年轻时的容貌、身材都不错,可能导演的要求,在穿着方面还一直比较性感。四个女演员的演技实力虽然不是什么一二流的高水准,但总体上都还不错,起码在这部剧里的表演是到位的,没有明显的逊色之处,演的也比较老练。所以四个女演员也是一大看点。
3、《识骨寻踪》。2005年首播,总共12季245集。关键词:罪案、骨头、博士、FBI、特工。
12季的《识骨寻踪》在众多好莱坞长寿剧里也算是长的,因为大多数长寿剧美剧是不超过10季的。比如《超人前传》10季、《超感警探》7季151集、《灵书妙探》8季173集、《神探阿蒙》8季125集、《拉字至上》6季71集、《神盾局特工》7季136集等等。
我记得当它还在热播时,曾经有报道,美国某个媒体做过一个调查,“你最愿意让哪部罪案剧里的团队来侦破你的案子?”(大意如此)当时同时在播的罪案剧还有《灵书妙探》、《超感警探》等好几部罪案剧,结果选择《识骨寻踪》“骨头”团队来破案的票数最高。可见《识骨寻踪》的人气度一直不错,所以才会长寿到了二百四十多集。
美剧罪案剧十多年前就已经不满足传统的推理破案手法了,而是推出了各种极端“个性化”的罪案剧,比如《超感警探》里的男主拥有近乎巫师一般的直觉和观察能力,所以他破案常常犹如神助。又比如《灵书妙探》,男主是一个以写作罪案小说为职业的大众通俗小说作家,他常常能够给警局里的凶案组女探长以非常内行且非常有洞察力的建议,帮助女探长破掉了一个又一个案子。而这部《识骨寻踪》则是讲一个人类学女博士帮助FBI特工,借助她对人类骨骸的研究心得,破掉了一个又一个罪案。《识骨寻踪》还有一大看点,就是女主坦布瑞的个性塑造,非常独特而生动,一个科学呆子,在生活、凡俗社会里她犹如刚入世的小女孩,有些人情世故方面非常迟钝,有些人际关系方面有非常天真幼稚。但她拥有两个博士头衔,尤其是常常表现出超凡脱俗的洞察力、深不可测的认识力,以及顶尖的人类学方面的科研修养和能力,以致一个也拥有博士头衔的生物学家曾经私下埋怨说:我也是一个博士,在她面前却总还是像学生听老师训话一样(大意如此)。男主瑟雷是FBI的高级特工,在战争中是一个神枪手,所以颇有点骄狂,但其三观的观念则又非常传统,而“骨头”虽然在人情世故方面是一个呆子,可很多观念偏偏还非常开放,搞得瑟雷开始非常看不惯她,常常不得不像大哥容忍小妹一样对待她,同时一些疑难案子需要她的帮助,最终不得不迁就她。随着搭档破案相处日久,男主女主从恋爱走向夫妻关系,当然一路波折、各种折磨难免。
总体上,在罪案类美剧中,《识骨寻踪》是一部不可多得的好看电视剧。如果你喜欢看,如果你还没有看过这部剧,那么恭喜你了,一部12季245集的精彩罪案类美剧正在等着你,足够你大发一段长长的无聊休闲时间了。
4、《波士顿法律》。2004年首播,5季101集。关键词:法律、律政、律师、喜剧、基友。
《波士顿法律》前两季没有女主只有两大男主好基友、后三季继续两大好基友作为男主但增加了一位女主。男主艾伦肖由詹姆斯斯派德扮演,个性有狂放不羁的一面,但作为律师则天才卓越,无论多么大的案子,只要他投入去做,就一定会赢得官司,且常常能够打出一些惊世骇俗、撼动人心的官司来,口才厉害、滔滔不绝,格外擅长蛊惑陪审团。男主丹尼是律师所的联合创始人之一,是波士顿法律界的一个传奇,所做的官司有百分之百赢的记录,不过他老了,而且还患有“疯牛病”还是老年痴呆症,在法庭上难免会控制不住的出现各种遗忘、颤抖、瞌睡等等出洋相的小插曲,虽然官司还继续可以赢,但有时候常常赢的“惨不忍睹”、赢的侥幸。开始他不承认自己不行了,但终于有一次在准备案子的时候请求艾伦帮忙,因为他怕输了官司,不仅仅是对不起委托人,最重要的是还会破掉他的传奇,两个人的关系越来越“亲密无间”了,在矛盾重重、各种关系圈丛生的事务所内,两个人几乎是无条件的维护对方,演绎出了一个个精彩故事。
这部剧看点有1、艾伦肖的法庭上表现,当然,相对于其他律政剧,《波士顿法律》里艾伦肖在法庭上常常会有纯属商业影视特色的“精彩”表演,多少有点哗众取宠,但还是好看啊,尤其最后他在美国最高法院打的那场官司,确实能够感动人的;2、作为律政剧,《波士顿法律》极具喜剧特色,尤其艾伦和丹尼俩哥们的基友关系,实在太有趣了;3、人物个性塑造也比较生动、立体、有趣;4、几个主要角色的演员演技不俗,都是有一定演技实力的演员。
5、最后推荐一部《超市特工》。2007年首播,5季86集。关键词:特工、超市、动作、喜剧、家庭。
确切地说,《超市特工》有点轻喜剧的风格,总体看后感觉不少喜感,还是蛮有趣的。只是笑点我个人是感受不到多少,它并不是一本正经的喜剧。而作为特工剧,其主要情节即恰克在无意中打开了Bryce Larkin发来的邮件后,竟然将邮件里的所有图片资料都自动的“下载、安装”在了他脑袋里,恰克的脑袋因此成了一部超级计算机,能够在看到相应的线索人物或者场景后,自动在头脑里显现相应的资料,于是美国中情局、国安局、FBI的特工都蜂拥而至,都试图控制住他,要么让他为自己工作、要么就杀死他不让他为敌人工作。此外头脑里的“超级计算机”还能够增强他的各种能力,全面的几乎无死角的超常提升,包括科学计算、武功打斗、分析观察等等,恰克会在“超脑”激活之后几乎成了一个超能力者。最终,国安局和中情局的两位特工联手,一起保护恰克、利用恰克,甚至和他一起开始破解各种恐怖主义案子,后期还发展他成了一名中情局的特工。一开始就接近他、拉拢他、甚至招募他倒向中情局一边的是一个美女特工莎拉沃克——大有科学呆子怪才的恰克自然一开始就对莎拉有好感,甚至喜欢上了她,并很快就爱上了她,而莎拉作为卧底他身边的职业特工,对恰克虽然也很喜欢而暗生情愫,但成功克制住了个人感情,对他从利用到合作、直到离合多次后才意识到自己已经不能失去恰克,两人这才开始了真正的恋爱,并携手进行特工工作,最后还订婚了。不过当然,商业剧的弊端之一,即强行制造情节的反转,为了继续保持故事张力和吸引力,编导自然是不会让他们俩太太平平订婚到结婚的——在一次坏蛋作恶之后,为了保护恰克及其家人,莎拉又不得不接受放弃对恰克的爱情,她被强行弄了个遗忘症,就只忘了恰克和自己的恋人到未婚夫妇的关。而恰克不愿意放弃她,发誓将始终陪伴她到终身。
我推荐《超市特工》这部剧,是因为它有趣,兼美女帅哥特工动作等这些元素,这与它是一部轻喜剧有关系。有事没事,闲极无聊,翻出《超市特工》剧集来看上几集,心情大好,虽然编导竭力想让剧情充满了各种张力、冲突,但基本格调决定了,无论你怎么让莎拉离开恰克,都无法完全改变这部剧的轻松愉快的基调。这是我推荐这部剧的主要原因:如果你喜欢看特工,喜欢看热热闹闹、常常有些无厘头瞎胡闹情节的美剧,不太在乎剧情逻辑上某些严重破绽的话,那么《超市特工》应该是你的菜。
(全文完)
7. 香港TVB中的哪些电视剧?
谢谢邀请!
作为一个钟爱TVB多年的忠实粉丝,TVB推出的众多经典剧集,可以说是每部必追。
在这些追过的剧中,被称为宫斗剧鼻祖的《金枝欲孽》,更是在剧荒时屡屡被翻出来重温,每看一遍都会有新的感觉。而且随着《金枝欲孽》掀起的收视狂潮和热度,带动了一个新的剧种和产业,那就是宫斗剧,近些年霸屏的许多宫廷剧,都少不了宫斗,似乎皇家的那些男人和女人们,宫斗是必备,无宫斗不成戏。当然,这部戏之所以被奉为经典,两个原因如下:一是剧情紧凑,情节紧张,没有时下的宫斗剧注水剧情,造成节奏拖沓,让观众紧张不起来。
这部戏情节丝丝紧扣,众多的人物和复杂的剧情在30集里就讲完,不像现在的注水剧,为了多卖点钱,动辄七八十集,让观众追得不想继续下去。二是剧中的一众演员,各个演技在线,同剧飙戏时让观众看得过瘾,无论是阴险毒辣的皇后、嚣张跋扈的如妃,还是装傻充愣的玉莹、心思和城府极深的尔纯,温柔善良的安茜,还有其他的各色人等,每个角色都塑造得有血有肉,让人印象深刻。剧里一帮女人,为了保住地位的皇后;或为了了争宠上位的如妃;或为了母亲能在家里有一席之地的玉莹;或者是被当成棋子为人利用的尔淳;更或者是一心想出宫,却不得不被动地陷入宫斗的安茜,她们为了不同的目的向同一个男人邀宠,不惜勾心斗角,在这一方天地中厮杀。看着好像赢了的人未必幸运,斗输的更是下场凄惨。都说女人何苦为难女人,但是往往是女人间的斗争才更残酷。
在男人掌握的世界中,女人为了争得一些生存的空间,不得不对同性们痛下杀手。女人又是最感性的,往往为了一点情、一点爱,或者是如烛光般微弱的温情,就立即姐妹反目成仇,挥刀相向,直落得个两败俱伤的下场。所以这部剧与其说是讲宫斗,更不如说在讲人性,所有上阵厮杀的女人们,没有胜利者,有的只是悲情和痛苦。而作为被女人包围、看似上帝一样能主宰别人命运的皇帝,他又能幸运到哪里去呢?表面上人人要顺服他、取悦他,他拥有着生杀与夺的大权,但是终其一生,他也是被所有女人算计和利用,没有拥有过真情的一个可怜人罢了。
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1. 我是特种兵 下载,读哪本好书让你有过废寝忘食的经历?
【弹痕】 作者(纷舞妖姬)
虽然只是一部小说,但是我看了有六遍啦!
讲述的是我国特种部队的军人,至于有多么强悍,就无从考证啦,主角是战侠歌,讲几个印象比较深的几个片段!
1.初入到部队,陆军时刻加入到太子连,每天带着一个连队的兄弟,各种作死的玩,抢枪,开着部队的车去上山打猎,空军的时候,竟然用药把驾驶员干倒,带着自己的兄弟竟然把一架几千万的飞机开到天上,两个人还不会驾驶,碰到美国间谍活动,两个人竟然去抓人,落在小岛上,跟四个美国兵单挑,最搞笑的还打了一场口水仗,海军的时候因为轮船事故,也是战侠歌人生的一个转折,慢慢的喜欢军人这个职业!
2.进入特种部队,以一个菜鸟的身份,第一次进行格斗训练,结果把对手踢成中国最后的一个太监,也为后文埋下伏笔,这也是战侠歌最后的对手!
3.参加蓝盾军事计划大赛,这也是最搞笑的l片段,带领中国的军事天才去跟各国比赛,初到就以握手的形式把日本雄鹰反恐部队的队长握的精神失常,嘴里还念叨着中日友好,开始被虐,后面整整几十面小旗,全部都是中国,取得了傲人成绩!
4.跟雅洁儿度蜜月的时候碰到了国外反恐,大规模的爆发冲突,打了整整几年,各种武器及战略,最后战侠歌带领本国人民成功夺取政权!
5.万立凯的出现,战侠歌后面收的徒弟,结局打败了战侠歌一生的敌人,后面战侠歌的出现,又与雅洁儿在一起,还有了孩子,结局还是美好的,唯一痛心的是另一个徒弟的变故,赵剑平!
全文热血刺激,也展现了中国军人的军魂,一个男人的责任感,剧情不拖拉,搞笑的地方特别多,而且蕴含了很多道理,这也是我看了几次的原因,京哥电影战狼2,在打出简介的时候,也看到了纷舞妖姬的名字,我也是我印象最深的书籍!
2. 视频软件上可以看的?
最近比较火也比较好看的电影《哪吒之魔童降世》还有《烈火英雄》
来说一说《哪吒之魔童降世》让人很惊喜!很好看,从哪吒出生到死亡前的蜕变,有很多笑点也有很多感人的地方!哪吒的台词表情都很赞!
很难想象中国的动画电影已经做到这么棒了!不仅有特效,还有故事的完整性与剧情内表现的冲突都是赞的。是一部值得看的电影!
《烈火英雄》是一部让人乐泪盈眶的电影很感动很真实。消防员们逆火前进保卫主国保卫人民,通过这个片真真切切了解到消防员们伟大的使命感,是铁骨铮铮的汉子!
里面的演员演技很不错,特别是杨紫和杜江!
《烈火英雄》虽是电影却很真实,致敬我们伟大的消费英雄!!!你们是最棒的!!!
3. 上气电影你会去看吗?
光听《上气》这个名字,就让我又上火又生气!电影具体情节内容我不知道,但是漫威在选择人物角色、演员上伤透了我的心。先说主角,电影主角是上气和他的父亲傅满洲,而傅满洲这一角色,是二十世纪初黄祸论的产物,是美国大名鼎鼎的大反派,号称世上最邪恶的角色。中国人,身材瘦高,面目阴险,常穿政府服饰。这几个特征加起来就是行走的辱华啊。因内容敏感就不过多介绍,感兴趣的朋友自行去搜索傅满洲,反正不是什么好东西。而梁朝伟这种影帝级别的人物居然要去当个辱华反派?!虽然近几年拍的烂片把自己的招牌砸的差不多了,但是拍这部电影是有可能被大陆封杀的,真的不知道梁朝伟为什么会决定出演傅满洲这一角色。再说演员,好莱坞电影对华裔角色的挑选上,还是充满了西方社会对东方的偏见和刻板印象。在他们观念中,中国人都应该是眯眯眼、单眼皮,长相普通甚至略丑。
男主角:
女主角:
就连在国际赫赫有名的国际章,也曾在采访中谈及自己在好莱坞影片遭遇不平等待遇的经历。
关于电影,我想大概率还是会去看的。毕竟电影上映要两年后,电影情节也有可能改编。如果确实辱华或有辱华嫌疑,也自然决定了我对漫威的未来态度。总之一句话,国威不可挑战,犯我中华者虽远必诛。4. AK47和M16哪把好?
王司徒是黑枪党,我坚决的认为AK47是不如M16的。
根据美军早期阿玛莱特游说美国军方的说法,测试中的AR15因为枪身轻、子弹速度高、射击精准和弹药较小等原因,和手持AK47的部队对战,火力可以做到8对11的数量,是能压制住AK47的。
随后的柯尔特公司得到AR15的项目后,大规模开展的游说活动中也采取了这个说法。但他们更提倡的是AR15的保障性和适用性。当年的美军正在进行越南战争,采用全威力弹药的M14在丛林中很不顺手,美军急需一种新的自动武器进行替换。
结果匆匆定型的M16,在送上战场后发生了很多在后世别列成段子的事儿。
其实这里很大的问题是美国军方造成的,而不单单是M16本身的设计。至于越南战场上可靠性不如AK47,更是一场误会。
段子1.M16容易卡壳,所以士兵喜欢抢越南人的AK47而不用自己的枪。早期的M16确实爱卡壳,但这是美国军方和厂家共同造成的,柯尔特当年对军方游说,用了不恰当的广告词。他们说M16是划时代的技术,是一把不需要保养和清理的枪。结果军方深信不疑,将这个说法带给了前线士兵。
军队随后还将弹药替换了,更换了双基球形药的子弹使M16射速更快,但同时也带来了更严重的积垢和磨损现象。
结果可想而知,当士兵们一不做清理,二没工具清理,大骂破枪不可靠后,柯尔特才发现问题,开始提供维护枪械的漫画手册和维护用的工具。随后尝试在枪膛和枪管镀铬。
段子2.AK47威力第一,M16大大的不如这个其实是拿M16和AK74的金,去贴AK47的脸。AK47那种老旧的7.62*39弹也许射穿一块砖头更轻松,但是讲杀人,它是比不上小口径步枪的。尤其是M16的SS109弹,规格是5.56*45NATO,它的特征就是头小瓶子大,是北约的标准弹药。击中人体后极易产生弹头失稳,造成巨大的空腔效应。如果说这种弹药威力小的话,那整个北约的武器,从L85A1到G36到FAMAS到M16到SCAR都是渣了。
包括后来的AK74,也是吸取了大量M16的概念和经验,才修改出M74 5.56*39弹。该枪在车臣之战中被称为“毒蛇”、“毒弹”,有人误解为弹头含铅有毒,其实意思是说这种小口径子弹打人很恶毒。
大部分AK的杀伤力名气都是AK74闯出来的,AK47只是传播面积广,便宜廉价到处都在造故而知名度大。真论威力AK47全家搬来都不如被淘汰的美军M14威力大。更何况大部分所谓的AK47都是AKM,甚至国内许多人还将我军81杠当AK家族,对此老王只能说,二者差别大了,自己去研究吧。
段子3.AK47越战时总被美军捡着用,而丢掉M16这个和前面第一个段子其实得联系起来看,而且美帝军队丢自己枪捡越南武器的例子并非在M16身上才出现,早在M14时期就大规模的发生了,这事儿怪M16头上有点不地道。
越战的时候,早期美军拿的就是M1,后来换装了研发了几十年的M14,中间还为子弹定型的问题和英国人扯过皮。结果M14爆发大量问题,主要是枪太长,在丛林不好用;枪太重,背着累;枪后坐力太大,不能随意自动射击——美军为了限制士兵随意搂火,给M14设置了“快慢机锁”,专用的钥匙要在连长或排长身上才能得到。
这个时候你多紧急都只能顶着巨大的全威力弹药的巨大后坐力打半自动射击。有人当年就吐槽还不如加兰德好使。这种情况下,士兵去捡拾AK47是很正常的。
总的来说,M14的锅让M16背了不少,黑的不要不要,而且当年并非美军捡AK47,北越一样很喜欢捡美军的M16。M16被越南人评价为“相当精准,适合拿起来就打的武器。”
好了,综合上述的栗子,AK只是个被神化的东西,相反,M16被人过于黑化。无论子弹杀伤力,射击距离,精准度,M16都强于AK47是不争的事实。AK47吹到底也只有一条可靠性指标。但只要是个优秀的士兵,就应该能把自己的枪保养得毫无问题。而且可靠性当不了饭吃,枪械每个优点都足以致命,别人优点比你多,那就能更大几率的杀死你。一味强调可靠性那是鸭子死嘴巴硬!
AK47早落伍了!
5. 它们的存在是否对你有非凡的意义?
大家好 我是CF冷教授 话不多说,正题开始了。希望大家给予点赞 万分感谢,喜欢的可以关注我!肯定是穿越火线啊 2008年上线的一款FPS游戏 玩这款游戏十年了 以前上中学时候总是晚上偷偷摸摸从宿舍跑出去去网吧 每次玩到2 3点就回去 十年老兵多少个日日夜夜一直坚持玩这款游戏 不管游戏辅助有多少 可是最后还是坚持 因为穿越火线是每个玩家的信仰 离开了穿越火线都不知道玩什么。▪2007年腾讯运营的第一人称射击游戏▪2015年龚格尔演唱歌曲▪同名漫画▪2014年中国拍摄电视剧▪食堂包子小说▪《穿越火线》游戏改编的电影▪2019年许宏宇执导电视剧▪邓紫棋演唱歌曲▪俄国2012年贾尼克·法伊济耶夫出品▪2014年谢霆锋演唱歌曲▪猎鹰所著图书▪2012年赵浚凯导演电视剧▪企鹅影视出品动
穿越火线
(2007年腾讯运营的第一人称射击游戏) 编辑《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。 [1] 2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。 [2] 中文名穿越火线原版名称크로스파이어其他名称CrossFire、CF游戏类型第一人称射击游戏平台PC开发商Smile Gate发行商NEOWIZ,深圳市腾讯计算机系统有限公司发行日期2007年5月3日内容主题战争玩家人数多人游戏画面3D游戏引擎LithTech引擎分 级E10+级最新版本v4.8.0 [3] 发行阶段正式版主要角色赛斯、奥摩、斯沃特目录1 背景设定2 角色设定▪ 玩家▪ 非玩家3 物品道具▪ 道具强化▪ 消耗品4 场景地图5 游戏系统▪ PK系统▪ 成就系统▪ 其他6 所获荣誉7 音乐配音8 配置要求9 衍生作品10 游戏评测背景设定编辑潜伏者:没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。保卫者:早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。 [4] 角色设定编辑玩家常规角色常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。 [5] 英雄级角色其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。 [6] 强化型角色道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。 [7] 赛斯斯沃特奥摩幻影(幻影卡抽取角色)(雷霆卡抽取角色)审判者(英雄级)生化角色在生化类模式每回合开始时,会有1~3名玩家变成生化幽灵,其中付费的生化角色有特殊的技能,装备角色后进入游戏,在变身时可以根据系统提示切换其他角色,例如疯狂宝贝可以隐身。 [5] 生化通用角色生化幽灵(默认角色)属性:生化幽灵母体:生命值:2000-6000HP;攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵。绿巨人(付费)属性:技能(G键):在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。疯狂宝贝属性:技能(G键):在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。灵魂忍者(付费)属性:技能(G键):可使用击退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。终结者模式在终结者模式地图中,每回合开局有一名玩家会变成终结者,终结者除去外观上的巨大改变,还有特殊技能。当场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为佣兵,佣兵可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。在终结模式中生化幽灵被近身武器杀死的将彻底死亡,无法复活。 [5] 幽灵佣兵终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。幽灵猎手(终结者模式)属性:血量7000点,拥有双尼泊尔,且无法切换成其他武器。异形终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。复仇女神属性:血量7000点,拥有双斧,且无法切换成其他武器。救世主模式救世主在救世主模式中,每回合开始会出现一名“救世主”,该角色拥有与众不同的造型和秘密武器,按Q键可以在普通武器和榴弹枪之间切换,不过该武器不能丢弃。该角色捡到掉落的补给箱会直接恢复满所有子弹。 [8] 非玩家挑战模式中的小怪和BOSS分为空中和地面,所有怪物都有生命条,当生命条变为0时,怪物便会死亡,由于空中单位距离较远,这种类型的怪会影响散弹枪的杀伤力,击杀所有小怪和BOSS,则通关关卡。 [9] 试炼挑战模式中玩家需要击杀每个区域的最终的BOSS才可以到下一关,每个不同的BOSS会有不同的技能,如生化巨蜥会发射呼吸火焰,对一个区域的玩家造成持续性伤害,也可以发射激光,导弹对一个点的玩家造成单体伤害。 [10] 守卫挑战模式中,玩家需要击杀每一关的小怪直道最后一关会出现最终BOSS,小怪将会无限出现,直到玩家击杀最终BOSS并保护基地不破,即可通过。 [11] 物品道具编辑武器装备玩家默认有三个背包,也可以用背包道具进行扩容,每个背包可武器介绍(2张) 以装备1把主武器、副武器、近身武器,默认可以装备一个投掷类武器,付费扩容后可以装备手雷、烟雾弹、闪光弹各1个,玩家可以在个人仓库选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。在新回合开始时可以按“B”键切换背包,选择不同的背包,如击杀敌人后,该敌人掉落了武器,可以按“G”键扔弃现有的武器进行更换。武器类型游戏中一部分装备拥有特殊属性,这类武器主要都是在普通武器上加强出来的,装备该武器后在创建房间后该房间会有特殊标记,而且得到一些额外的奖励加成、子弹加成等。每把武器在介绍页面会有详细的属性介绍。 [12] 常规武器名称描述步枪有M4A1、AK、QBZ95等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同。霰弹枪在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大。冲锋枪很高的射速已经换单速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。狙击枪有AWM、巴雷特、轻狙等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换,巴雷特狙击枪在游戏中攻击了是最大的。机枪只能使用扫射模式,部分枪还有特色属性,例如M240B-苍雷在挑战模式中,一段时间后能量条充满,右键可发出强大的榴弹。手枪手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪,投掷武器投掷武器分为手雷,烟雾弹,闪光弹,手雷可以对一定范围内造成较高的伤害,闪光弹无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去听觉和视觉,烟雾弹扔到地面后会产生烟雾,阻碍敌人的视野。近战武器大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀等,也有现代物品,如手套,扳手等,攻击方式分为轻击和重击。 [13] 常规护具分类描述防弹头盔头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,头盔会尽可能的确保安全。装备防弹头盔后,玩家在满血状态下被爆头不会立即死亡。防弹衣服防弹衣可以提供针对不同的伤害提供不同的防护。 [14] 烟雾头装备烟雾头后能使玩家清晰的看清敌人在烟雾中的位置,而且烟雾头和防弹头盔没有冲突,可以两件装备一起装备。闪光护目镜能够在一定程度上抵御的闪光弹效果,减少对玩家视觉上的影响。 [15] 饰品装备每个角色的拇指和食指可以单独装备一个戒指,玩家可以使用“饰品重铸书”来重铸饰品的主属性。重铸成功之后将在以下效果随机一种属性供玩家来选择,玩家可以选择保留饰品的原属性,也可以选择重铸出来的新属性。 [16] 道具强化合成物品玩家可以开启“武圣宝箱”获得不同的合成材料,或从及交易所系统直接购买所需的合成料。合成武器所需材料有武器涂装1件+武器零件1件+武器碎片1件+武器设计图1件。玩家在系统内使用规定的合成材料合成对应的稀有武器。 [17] 武器万化系统在商城和个人仓库中,点击英雄级武器“万化万化功能”按钮进入万化界面。通过消耗CF点,解锁武器配色功能,解锁后永久获得,玩家可任意搭配使用武器颜色,而且同一种武器配色道具通用。 [18] 升级材料包升级材料包可消耗火线币在商城购买“升级材料包”升级武器,武器升级后,不仅仅外观变得越来越华丽,每一级提升,也伴随着属性的增加,属性包括装备刺刀、EP加成。 [19] 兵种卡强化玩家可以使用任意兵种的兵种卡作为材料来强化其他兵种卡,强化成功后,兵种卡的等级会提高,升级后的兵种卡可增加玩家技能的伤害及减少技能的冷却时间,等级越高的兵种卡属性加成越多,兵种卡在每局战场模式结束后一定几率获得,也可以在商城用GP点购买。镶嵌系统强化到10级的兵种会有3个红色插槽,3个蓝色插槽,3个黄色插槽及1个紫色插槽。获得插槽后,玩家可以根据插槽的颜色在商城购买相应颜色的宝石,镶嵌宝石后可以提高玩家在战场模式中的游戏属性。[20] 消耗品游戏币游戏币主要为GP点,CF点,火线币。GP点可以免费获得,只要玩家通过正常游戏就可获得,通过不断的积累,就可以在商城中购买道具。CF点主要是充值获得,也可以在交易所出售给其他玩家获得,可以购买商城中付费道具。 [21] 火线币是游戏推出的全新货币,玩家主要通过签到、每日任务、活力值、活动、人物属性加成等方式获得,通过不断的积累,就可以使用火线币在火线币商城中购买物超所值的道具。 [22] 箱子随机宝箱随机宝箱可以在登录游戏、游戏在线、完成游戏结算时有几率获得随机宝箱,宝箱分为玩偶饰品宝箱、光效宝箱、角色服装宝箱、武器宝箱等。使用购买的钥匙可以打开宝箱,获得的随机宝箱或宝箱内道具可以在交易所进行拍卖。 [21] 周免武器箱每周一上午6点,系统将给玩家免费提供4个武器宝箱,同时上一周使箱子(2张) 用的周免武器及未打开的抽奖道具也将被删除,宝箱类型有英雄武器箱、强化武器箱、近战武器箱,可随机开出4把期限武器供玩家使用,开出的武器都将持续一周时间,玩家可以根据自己的喜好,选择 “续费使用”周免武器,周免武器延期可享受价格优惠,续费使用后的周免武器将与普通付费武器一样,可持续延长使用时间(星座/pve武器除外)。 [23] 挑战箱在挑战模式中,根据玩家得分,将会获得不同的奖励宝箱,获得宝箱后,回到个人仓库,直接点使用即可打开,也可以在结束界面打开宝箱。 [24] 恢复道具游戏中有多种恢复类道具,有复活币与医药瓶,这类道具只用于挑战模式,在挑战模式中角色死后按H键,或者在队友尸体上按H键,消耗一个复活币便会自动复活,如果1分钟内没有被复活则自动推出本局游戏。角色扣血时可以使用医药瓶进行恢复血量。药品可以在游戏中拾取或通过奖励获得。 [25] 中文名恢复量获取方法医药瓶(大)一次恢复60HP可以在商城中购买到医药瓶(小)一次恢复20HP可以在游戏中拾取或通过奖励获得场景地图编辑《穿越火线》进入游戏后可在频道内找到喜欢的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择模式和模式下的地图,创建房间,除人机模式下,其他模式最少2名玩家才可以开始游戏。游戏在地形方面有水面、陆地和空中三种情况。陆地的玩家看水中的物体会受到水面的视觉影响。在画质设置中,系统根据玩家的电脑配置会开放地图特效功能,开启该功能后在部分地图中会增强原始的画质,使画面更加真实。通用设置中,天气的打开与关闭都会有不同的实况效果,打开后地图的光效有更细节的表现。模式描述爆破模式进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强。团队竞技以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。幽灵模式这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。歼灭战无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。特殊战这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等。生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。突围模式突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。挑战模式全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。终结者模式人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标! [26] 战场模式战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。 [27] 全能枪王全能枪王模式是一个全新的公平竞技模式。在这里,你需要精通各类枪械,所有玩家的武器列表都是一样的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、贝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有这些武器完成击杀才能成为真正的全能枪王。 [28] 生存竞技几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时所有玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后。最终只有一队玩家可以获得胜利。 [29] 刺杀模式刺杀模式为全新的团队模式,本模式增加了暗杀+突围任务,以达成任务目标或击杀敌方所有成员获得胜利。刺杀模式适用普通战。以回合胜利数为最终胜利目标。该模式与爆破模式相同,游戏期间通过完成己方目标任务,获得单回合胜利。以先达到目标回合胜利数的队伍获胜。游戏开始时可设置5、7、9、11、13回合数为胜利目标。 [30] 间谍模式间谍模式开局后,在双方的阵容中各自有一位来自敌方阵营的间谍混在队伍中,玩家昵称通通用“潜伏者01”这样的字眼代替,并且外表上我们不能看出哪一个才是来自敌方的间谍。在游戏开始的前20秒,间谍是不能进行攻击,并且枪的弹夹中没有子弹,在20秒过后间谍就可以捡起牺牲战士的枪肆意攻击敌人,这时候间谍也就暴露了自己的身份,此时间谍也会失去身上的伪装,变回自己本来阵营的服装。另外,当一方阵营只剩下担任间谍的玩家时,间谍的身份也会暴露。 [31] 人机试炼在人机试炼模式中玩家可以添加电脑机器人进行对战。目前机器人分为5种难度:新手推荐、简单、普通、困难、非常困难。玩家可以单人挑战机器人,也可以召集小伙伴一起来进行对抗机器人。 [32] 暗影模式暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。感染玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。歼灭玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。 [33] 赏金团竞模式玩家可通过建立团队竞技模式的房间,在地图中选择“新运输船-赏金团竞模式”进入该模式。在此模式中,玩家无法带入自己背包中的武器,需使用默认装备,或使用金币在游戏内商人系统购买其他装备。 [34] 足球模式游戏为积分制,首先达到已设置积分的队伍获得胜利,玩家既可以击杀敌人获得分数,也可以通 过进球获得分数。近战击杀敌方得1分,进球得3分。开场进场地的正中心有足球,玩家只需要经过足球即可“带球”,其他玩家需要击杀“带球”的 玩家才可夺取足球。“带球”的玩家可使用G进行传球或射门。 [35] 新幽灵爆破每回合开始时潜伏者和保卫者都将进入完全隐身状态(队友可见),只有触发以下情况时,玩家才会解除隐身。 [36] 战术爆破在传统爆破模式的基础上,增加了击倒和救人系统。当队友的生命值为0时,不会立即阵亡,而是进入击倒状态。队友可以用E键救起击倒状态下的队友,被救治的队友将回复30生命值,击倒和救治次数不限,击倒状态下不可使用武器,只能移动,再次受到攻击或者长时间没人救将会死亡。 [36] 生化追击单局人数30人,开局一段时间之后,随机挑选部分玩家成为生化幽灵母体。生化幽灵需要感染所有佣兵,佣兵需要完成所有关卡,成功逃脱。生化追击仍为房间制,玩家可点击生化模式的生化追击模式建立30人的房间。 [37] 游戏系统编辑PK系统枪王排位游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。 [38-39] 排位模式游戏地图爆破模式新黑色城镇沙漠灰潜艇新卫星基地异域小镇团竞模式新运输船新沙漠1椰岛风情沙漠灰刀战竞技场刀锋寨冰山谷官方锦标赛该赛事系统由官方举办,是可让各位玩家简单快速参与的赛事系统。每日19点、21点整点开启。比赛人数分为3v3、4v4、5v5,比赛模式为TD团队竞技。上等兵的玩家可以个人报名,随机组队进行参加。选择想加入的锦标赛,招募阶段进入报名,报名结束后开启比赛。以个人为单位进行报名。通过4轮比赛决出16强、8强、4强、决赛名额,锦标赛结束后根据个人排名领取奖励。在16强、8强、4强、决赛失败和决赛获胜时,将弹出领取奖励窗口,奖品有火线币、GP、武器、名片、喷漆等。 [40] 成就系统荣誉系统元帅以上等级将采用全新的计算方式,不再通过传统的经验值进行升级,而是使用新的计算单位“荣誉点”,每局获得的荣誉点数会根据玩家自身实力和队友的实力进行综合计算。达到元帅等级的玩家会随着荣誉点数的变动而发生变化,每天凌晨6点进行更新。大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前50%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“大元帅”玩家为20名。)高阶大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前30%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“高阶大元帅”玩家为20名。)元首元帅军衔玩家中,荣誉点数在前10%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“元首”玩家为10名。)其他称号系统称号系统将为玩家带来更多称号系统(2张) 特殊的称号以及属性加成,让喜爱在游戏中奋战的玩家拥有更为远大的目标。称号系统以逐级解锁的形式,为玩家带来新的挑战。每一个称呼都拥有不同的获得条件,随着条件难度的增加,称号也将愈发难以获得。每一个称号都拥有自己的附加属性,玩家在获得称号的同时也能获得与其对应的属性,在实战中能为玩家带来众多便利。 [41] 徽章系统游戏中的徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。《穿越火线》中的徽章分为五大类:每种徽章分为C、B、A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。按照从低到高的顺序是:C1<C2<C3<B1<B2<B3<A1<A2<A3。 [42] 所获荣誉编辑2009年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网游”、“年度最佳射击对战网游”。 [43] 2010年,新浪游戏评选《穿越火线》为“年度网游巅峰荣誉大奖”。 [44] 2011年12月,《穿越火线》获得“2011年度优秀网络游戏”。 [45] 2014年,腾讯游戏评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网络游戏”。 [46] 2016年11月,《穿越火线》获得2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 [2] 2017年1月,国家体育总局体育信息中心评选《穿越火线》为“2016年度中国最具影响力FPS类电竞项目”。 [47] 音乐配音编辑发行时间名称歌手作词作曲备注2008年4月16日《穿越火线 主题曲一》安蕾尔小旭游戏音乐小旭游戏音乐主题曲2008年4月16日《火线勇士》安蕾尔方文山周杰伦主题曲 [48] 2014年8月1日《穿越火线》谢霆锋刘卓辉谢霆锋主题曲 [49] 2015年7月31日《年轻不服输》张恒远林乔金大洲《穿越火线》7周年主题曲 [50] 2017年4月27日《Cross Fire X War Ridden》Tyler BatesTylerBates背景音乐 [51] 2017年8月4日《穿越火线》G.E.M. 邓紫棋G.E.M. 邓紫棋、汪苏泷汪苏泷、G.E.M. 邓紫棋主题曲 [52] 2018年8月3日《CrossFire》王力宏王力宏王力宏主题曲 [53] 配置要求编辑项目最低配置推荐配置CPUAMD Athlon(tm)64 X2 DualCore Processor 4600+(2CPUs)~2.4GHzIntel(R) Core(TM)i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)~3.2GHz内存2G4G及以上硬盘11G以上剩余空间20G及以上剩余空间显卡GeForce 9500GTGeForce GT 630网络512KB宽带2MB及以上宽带操作系统win7 32bitwin7 64bit驱动程序Direct X 9.0c [54] 衍生作品编辑同名小说《穿越火线》小说以游戏为背景,让玩家在游戏之余,深切的感受到自己所扮演的角色在故事中的成长历程,在情节上完全紧扣游戏内容,游戏中的所有角色、地图以及游戏中所有的游戏模式和装备都将在小说中陆续出现。 [55] 同人动画《枪娘》是穿越火线与腾讯动漫合作推出的同人动画,动画将游戏中枪械娘化成妹子形象,与游戏本身呈现出的猛汉枪战形象形成极大反差,却又依托不同个性风格的妹子形象鲜活地展现了枪支的特性。 [56] 游戏评测编辑《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。(网易游戏评) [57] 《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。(腾讯游戏评) [58] 从2008年开始穿越火线长达6年的时间没有做出革命性的变革,在大众玩家眼里,CF的游戏品质就是多年一成不变的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戏对画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但老瓶也能装出新酒。(游久网评) [59] 《穿越火线》对于赛事的重视,而且把国内的三方赛事与CFS这类国际大赛接轨,也是《穿越火线》赛事历史上的一次重大突破,同时,这一做法,也开创了主流电竞项目官方世界赛向第三方赛事开放晋级通道的行业先河。从某种程度上说,对第三方赛事的扶持,尤其是助推第三方国际赛事的举办,对于《穿越火线》来说,并非是创造新的历史,而是恢复过去三方赛事曾经的光荣和传统。这样一个崭新的《穿越火线》国际赛事体系,看似遥远,但随着越来越多的海外战队能够与国内队伍抗衡,越来越多的国家和地区开始成为《穿越火线》国际大赛的举办地,实现这一点无疑只剩下时间问题。(中关村在线评) [60] 《穿越火线》在正式运营的时间里,不断进行内容优化和版本更新,游戏推出了各种全新内容玩法,其中“萌宠大作战“玩法更是大地丰富了地图元素和游戏趣味,游戏整体内容得以不断完善和优化。游戏从同时在线人数50万、100万、300万、500万,再到600万,一次次的用不断刷新的记录向业界证明自己才是当前FPS网游界的领军者。6. 你认为最值得看的5部美剧?
你认为最值得看的5部美剧,都是哪些?有哪些推荐?
什么叫“最值得看的”美剧?值得看是什么意思?我个人理解“值得看”就应该是那些个人喜欢同时兼顾品质的美剧。而个人喜欢则各有各的倾向性,有人偏向爱情类的、有人偏向生活类的,而我看美剧偏向于1、幻想类的,包括科幻的、奇幻的;2、动作的;3、特工的;4、罪案类的。总的来说,不太喜欢生活类的和爱情类的,但如果有高品质且独具魅力的,我也会追看的,比如《老友记》和《生活大爆炸》。
下列五部美剧就是我“最值得看”美剧榜单上位列前五位的五部美剧,部部都具有百看不厌的魅力,迄今我已经看过多少遍都忘了——
第一、《生活大爆炸》。没错,起码近几年里,这部美剧在我最喜欢的美剧中排第一,闲得无聊就会翻出来随便挑几集看看,因为首先它是一部喜剧,虽然这部剧不少细节仍然存在逻辑问题,破绽也不少,但是看的轻松啊,同样是喜剧,比看《摩登家庭》轻松很多,第二它制造笑点可谓精彩纷呈、才华横溢、古灵精怪,不大俗也不故作高雅。其次,它里面的三大主角、七大常驻角色,各个都给予了浓墨重彩的个性描写、渲染,而且个个都在笑点满满的前提下,有了很丰满的显现,非常成功。第三它的故事线也构思的颇具才气和灵气,当然主要是关于几个爱情故事,莱纳德和潘妮的爱情故事有点俗,但谢尔顿和艾米的、霍华德和伯纳黛特的两对爱情故事,都构思的不俗,尤其在谢尔顿和艾米的爱情故事上,主创团队看来是狠下功夫、精心构思、力求做到“语不惊人死不休”的。总体来说,在喜剧类美剧中,《生活大爆炸》的总体品质,我认为已经超过了公认的经典喜剧《老友记》。
第二、《老友记》。没有《生活大爆炸》,《老友记》在我心目中当然也是排在第一的,但有了《生活大爆炸》,它就只能屈居第二了——《老友记》最棒的是其爱情故事线构思的非常精彩,友情关系也制作的很精彩,破绽不是没有,但大都不明显,这是它叫人看的舒服又忍不住喝彩的地方,加上六个人的个性塑造也同样很成功,此外这部剧还有一大特色是比较成功的拍出了几个人的个人成长史,其中最成功的当然是瑞秋,从一个富家女到最后成为职场成功人士,包括个性方面的成熟、世故而不庸俗,她的成长史几乎可以媲美任何一部精彩的好莱坞商业性质的生活电影,在演员詹尼佛安妮斯顿的精彩表演之下,这个人物是给这部剧加分最多的一个人物了。那么如此精彩的《老友记》,为什么在我心目中仅具第二位,因为相比较《生活大爆炸》,《老友记》的叙事和人物个性塑造,都还略显保守、传统,才华不少,灵气不足,笑点也是满满的,但欠缺一些充满个性和灵气的可以叫人陡然爆笑的笑点。
第三、《24小时》。这部剧是我第三喜欢看的美剧,尤其在前几年的时候,我会时不时的翻出来看几集,尤其第一、二季和第五季,这三季是《24小时》里我最喜欢的三季,情节构思的非常精彩、紧张氛围尤其扣人心弦,而剧情和情节又各种残酷。《24小时》作为特工类反恐类影视剧,它在很多方面已经超越了好莱坞不少同类型的电影,或者可以媲美不少优秀的同类型好莱坞大片,尤其在本世纪初开始的几年开始追看时,我第一季看完后的第一感受就是:作为电视剧,它丝毫不逊于任何一部好莱坞特工类、间谍类、反恐类大片,比如《碟中谍》、《007》等,直到《谍影重重》出来,才把它们统统甩到了身后好几条街,但即使这样,《24小时》仍然不乏“闲着无聊炒冷饭”的价值,那就是它每一季都有24集,剧情容量远超任何一部电影,所以情节细节方面的展示更充分、更丰满。无论如何,《24小时》在好莱坞特工类反恐类影视剧历史中,一定会占居一个很重要的位置。
第四、《萤火虫》。我喜欢科幻的,美剧中这部软科幻美剧是我第四喜欢看的美剧,遗憾的就是它仅仅只有一季,还有一部电影,很不“解馋”。我为什么这么喜欢这部剧?首先故事内容比较厚实,其次故事情节演绎的很流畅,没有疙里疙瘩的叫人看着明显不舒服的地方,破绽也比较少,有也不那么明显,除了剧中时不时的冒出一句生涩比牛说话还难听的“普通话”。虽然只有一季15集,但《萤火虫》还是拍出了太空史诗剧的气势和浪漫。最后,当然几个常驻角色演员表演也各自到位,不乏精湛之处,所以几个主要角色的演员迄今没有一个沉寂的,都保持了一定频度的出演影视剧,虽然没有一个后来成为好莱坞顶流明星的,但一个美剧演员在后来近二十年的时间里,能够一直都保持在比较火爆的影视剧里出演角色,甚至是重要角色,甚至是主演,比如内森菲利安后来还在八季长寿剧的《灵书妙探》里出演男主,莫瑞娜巴卡琳在多部好莱坞大片里有出演,在两部《死侍》里她都出演男主的女友,虽然在这部大男主电影里她的角色只是配角,但戏份镜头还不算少,在《国土安全》、《哥谭》等大热剧中她都曾经有过较重要的戏份,还主演了《V星入侵》,可惜这部剧两季被砍。吉娜托瑞士后来在《金装律师》里是常驻角色之一,艾伦图代克后来在《变形金刚3》出演了一个重要的配角,今年初他还主演了最新美剧《外星居民》,这部剧播后看来口碑和收视率还可以,应该会有续订。演天才少女瑞芙的莎莫格劳后来在《终结者外传》里担任女主演,可惜这部剧也是两季被砍。但从《生活大爆炸》里看来,莎莫格劳还因为主演《终结者外传》里的女机器人而名动美国了。总之,《萤火虫》在我“炒冷饭美剧”中也是“常驻角色”之一,排名第四。
第五、《吸血鬼猎人巴菲》。这部剧有好几年其实一直属于我最喜欢美剧第一位,倒不是我格外喜欢吸血鬼题材,而是这部剧的叙事非常棒,几个常驻人物的成长史、巴菲、薇洛、山德三大主角人物的爱情史诗故事,都拍的很厚实、颇有点波澜壮阔的气势,同时全剧剧情、情节演绎高度流畅,极少破绽。“巴菲团队”与吸血鬼们的战斗故事更是被拍的像一部部大片,当然这部剧比较早,其中很多特效比较五毛。但据报道在当时的美剧界,这部剧的不少特效还算很不错的了,想想九十年代末到本世纪初,其他国家的电视剧在特效方面是如何的差劲。《吸血鬼猎人巴菲》曾经好多年在多项美剧排名榜上名列前茅,第一季刚播出,主角巴菲还成了全美女英雄,主演莎拉米歇尔盖拉自然也一夜爆红,在顶流明星位置上有过几年美好时光,还获得过一次金球奖最佳女主的提名,还拍了几部颇为火爆的电影,比如美版《咒怨》、《回魂》等。而扮演薇洛的演员在电影《美国派》里出演重要配角,在美剧《老爸老妈的浪漫史》中是五大常驻角色之一莉莉的扮演者。
——上述就是我最喜欢美剧排名前五的五部美剧。
你这个问题其实还有后半部分,即“有哪些推荐”?
这次我想推荐五部我个人比较喜欢但不考量剧集品质的美剧,它们主要胜在商业性,即可看性,品质上嘛大体过得去,这五部都不是“短命剧”,所以其品质需要你自己作出评价,但这五部剧我个人比较喜欢看,有事没事会翻出来看几集。下列推荐的五部美剧排名不分先后:
1、《港湾》。《港湾》总共五季78集,2010年首播。关于这部剧的关键词应该是:超能力、小镇、“麻烦”、外星人。
女主帕克是一个FBI特工,一次奉命来到一个叫港湾的小镇追捕一名疑犯,结果在小镇上连续遇上一些奇怪的事情,有一个女人情绪不好的时候能够让天空降下大雾、小镇一个警察(男主)身体失去了知觉、有些人必须生活到水里去、一个婴儿能够制造世界末日几乎可以杀死镇上大多数人、有人情绪不好能够让身处他周围的人瞬间石化、有人画出来的画可以变成现实、一个少年男孩一旦做梦就可以杀人……但是奇怪的是,帕克虽然没有超能力,可那些超能力者也无法伤害到她,她对超能力完全“免疫”。她是一个孤儿,她一直想调查自己的妈妈下落,在小镇上她感觉到有线索,于是她向上级申请休假,决定留在小镇上一边休假一边调查,而小镇的警局局长却趁机向她发出了职业邀请,于是她干脆就应聘成了小镇的一名警察,凭借FBI高级特工的破案能力以及对“麻烦”(为了不向外人泄露小镇上超能力的秘密,帕克给超能力起的一个“外号”)的免疫,她在小镇警察即男主内森以及一些镇民的帮助下,开始破解了一个又一个的“麻烦”案子,也逐渐揭开了自己的身世之谜。
《港湾》是2009年制作、2010年开始播放的,特效比早期的美剧要好不少。好莱坞电视剧制作,新世纪开始其特效方面,大多数电视剧的特效都要明显好于九十年代的电视剧,比如《超人前传》在特效方面就要明显好于1993年首播的《超人新冒险》。虽然电视剧相比较好莱坞幻想类的商业大片还是不能比的,但要比同时期的其他国家制作的影视剧特效好不少。
2、《圣女魔咒》(老版)。1998年首播,总共8季179集。关键词:女巫、魔法、三姐妹、邪恶、恶鬼、恶灵、地狱等。
前三季三姐妹普鲁、派柏、菲比在获得魔法能力后开始和恶魔世界战斗,她们虽然各有各的女巫能力,但分开单独战斗能力明显偏弱,常常不是妖魔鬼怪的对手,一旦三姐妹凑拢一起联手对付恶魔,她们就是天下无敌的存在。第三季结束,大姐为了救小妹而牺牲了自己,死了。这个情节其实正反映了美剧的一大弊端,尤其那些长寿剧,即剧情和演员的关系常常因为现实的意外而不得不改变构思,不该的死的会被“构思”死了,不该活的也可能被“构思”重生了。据报道,扮演大姐普鲁的演员沙浓多赫提妈妈生病了,她不得不退出剧集回家照顾妈妈。所以从第四季开始,创作者们不得重新构思了一个更小的小妹佩琪,或者叫四妹吧,是她们的妈妈和一个情人私生的,当大姐普鲁死的时候,一种心灵感应,令佩琪身不由主的前往教堂来看望她们姐妹,然后大家相认,最终新的三姐妹站在了月色魔光之下重获三姐妹女巫之力,诞生了新一代“三圣女”,她们开启了新一阶段的与恶魔世界的战争。
《圣女魔咒》也是比较早的美剧,第一季播映是1998年,所以特效总体说也非常五毛,我猜这部剧的投资也比较小,这部老版《圣女魔咒》的特效、道具、场景等等硬实力方面,甚至不如同时期的《吸血鬼猎人巴菲》,后者虽然也有不少五毛的特效和道具场景等。当然,更不如新版的《圣女魔咒》。但和《吸血鬼猎人巴菲》一样,它也胜在剧情相对吸引人,三姐妹女巫联手而诞生的“三圣女”已然是“天下第一高手”,连魔王都不是她们的对手一代又一代的魔王最终栽在她们的手下。此外,这个题材比较吸引我——我喜欢好莱坞的女巫题材影视剧,《吸血鬼猎人巴菲》里薇洛后来就成了一个超级强大的女巫,变黑时甚至有能力毁灭世界。奇幻魔法类影视剧,无论你牛皮吹得有多大,都没有关系,只要合情合理没有明显的逻辑漏洞,我就会非常喜欢看。还有,四姐妹四个演员中演普鲁的沙浓多赫提、演三妹的菲比的艾丽莎米兰诺以及四妹佩琪的罗斯麦高恩,年轻时的容貌、身材都不错,可能导演的要求,在穿着方面还一直比较性感。四个女演员的演技实力虽然不是什么一二流的高水准,但总体上都还不错,起码在这部剧里的表演是到位的,没有明显的逊色之处,演的也比较老练。所以四个女演员也是一大看点。
3、《识骨寻踪》。2005年首播,总共12季245集。关键词:罪案、骨头、博士、FBI、特工。
12季的《识骨寻踪》在众多好莱坞长寿剧里也算是长的,因为大多数长寿剧美剧是不超过10季的。比如《超人前传》10季、《超感警探》7季151集、《灵书妙探》8季173集、《神探阿蒙》8季125集、《拉字至上》6季71集、《神盾局特工》7季136集等等。
我记得当它还在热播时,曾经有报道,美国某个媒体做过一个调查,“你最愿意让哪部罪案剧里的团队来侦破你的案子?”(大意如此)当时同时在播的罪案剧还有《灵书妙探》、《超感警探》等好几部罪案剧,结果选择《识骨寻踪》“骨头”团队来破案的票数最高。可见《识骨寻踪》的人气度一直不错,所以才会长寿到了二百四十多集。
美剧罪案剧十多年前就已经不满足传统的推理破案手法了,而是推出了各种极端“个性化”的罪案剧,比如《超感警探》里的男主拥有近乎巫师一般的直觉和观察能力,所以他破案常常犹如神助。又比如《灵书妙探》,男主是一个以写作罪案小说为职业的大众通俗小说作家,他常常能够给警局里的凶案组女探长以非常内行且非常有洞察力的建议,帮助女探长破掉了一个又一个案子。而这部《识骨寻踪》则是讲一个人类学女博士帮助FBI特工,借助她对人类骨骸的研究心得,破掉了一个又一个罪案。《识骨寻踪》还有一大看点,就是女主坦布瑞的个性塑造,非常独特而生动,一个科学呆子,在生活、凡俗社会里她犹如刚入世的小女孩,有些人情世故方面非常迟钝,有些人际关系方面有非常天真幼稚。但她拥有两个博士头衔,尤其是常常表现出超凡脱俗的洞察力、深不可测的认识力,以及顶尖的人类学方面的科研修养和能力,以致一个也拥有博士头衔的生物学家曾经私下埋怨说:我也是一个博士,在她面前却总还是像学生听老师训话一样(大意如此)。男主瑟雷是FBI的高级特工,在战争中是一个神枪手,所以颇有点骄狂,但其三观的观念则又非常传统,而“骨头”虽然在人情世故方面是一个呆子,可很多观念偏偏还非常开放,搞得瑟雷开始非常看不惯她,常常不得不像大哥容忍小妹一样对待她,同时一些疑难案子需要她的帮助,最终不得不迁就她。随着搭档破案相处日久,男主女主从恋爱走向夫妻关系,当然一路波折、各种折磨难免。
总体上,在罪案类美剧中,《识骨寻踪》是一部不可多得的好看电视剧。如果你喜欢看,如果你还没有看过这部剧,那么恭喜你了,一部12季245集的精彩罪案类美剧正在等着你,足够你大发一段长长的无聊休闲时间了。
4、《波士顿法律》。2004年首播,5季101集。关键词:法律、律政、律师、喜剧、基友。
《波士顿法律》前两季没有女主只有两大男主好基友、后三季继续两大好基友作为男主但增加了一位女主。男主艾伦肖由詹姆斯斯派德扮演,个性有狂放不羁的一面,但作为律师则天才卓越,无论多么大的案子,只要他投入去做,就一定会赢得官司,且常常能够打出一些惊世骇俗、撼动人心的官司来,口才厉害、滔滔不绝,格外擅长蛊惑陪审团。男主丹尼是律师所的联合创始人之一,是波士顿法律界的一个传奇,所做的官司有百分之百赢的记录,不过他老了,而且还患有“疯牛病”还是老年痴呆症,在法庭上难免会控制不住的出现各种遗忘、颤抖、瞌睡等等出洋相的小插曲,虽然官司还继续可以赢,但有时候常常赢的“惨不忍睹”、赢的侥幸。开始他不承认自己不行了,但终于有一次在准备案子的时候请求艾伦帮忙,因为他怕输了官司,不仅仅是对不起委托人,最重要的是还会破掉他的传奇,两个人的关系越来越“亲密无间”了,在矛盾重重、各种关系圈丛生的事务所内,两个人几乎是无条件的维护对方,演绎出了一个个精彩故事。
这部剧看点有1、艾伦肖的法庭上表现,当然,相对于其他律政剧,《波士顿法律》里艾伦肖在法庭上常常会有纯属商业影视特色的“精彩”表演,多少有点哗众取宠,但还是好看啊,尤其最后他在美国最高法院打的那场官司,确实能够感动人的;2、作为律政剧,《波士顿法律》极具喜剧特色,尤其艾伦和丹尼俩哥们的基友关系,实在太有趣了;3、人物个性塑造也比较生动、立体、有趣;4、几个主要角色的演员演技不俗,都是有一定演技实力的演员。
5、最后推荐一部《超市特工》。2007年首播,5季86集。关键词:特工、超市、动作、喜剧、家庭。
确切地说,《超市特工》有点轻喜剧的风格,总体看后感觉不少喜感,还是蛮有趣的。只是笑点我个人是感受不到多少,它并不是一本正经的喜剧。而作为特工剧,其主要情节即恰克在无意中打开了Bryce Larkin发来的邮件后,竟然将邮件里的所有图片资料都自动的“下载、安装”在了他脑袋里,恰克的脑袋因此成了一部超级计算机,能够在看到相应的线索人物或者场景后,自动在头脑里显现相应的资料,于是美国中情局、国安局、FBI的特工都蜂拥而至,都试图控制住他,要么让他为自己工作、要么就杀死他不让他为敌人工作。此外头脑里的“超级计算机”还能够增强他的各种能力,全面的几乎无死角的超常提升,包括科学计算、武功打斗、分析观察等等,恰克会在“超脑”激活之后几乎成了一个超能力者。最终,国安局和中情局的两位特工联手,一起保护恰克、利用恰克,甚至和他一起开始破解各种恐怖主义案子,后期还发展他成了一名中情局的特工。一开始就接近他、拉拢他、甚至招募他倒向中情局一边的是一个美女特工莎拉沃克——大有科学呆子怪才的恰克自然一开始就对莎拉有好感,甚至喜欢上了她,并很快就爱上了她,而莎拉作为卧底他身边的职业特工,对恰克虽然也很喜欢而暗生情愫,但成功克制住了个人感情,对他从利用到合作、直到离合多次后才意识到自己已经不能失去恰克,两人这才开始了真正的恋爱,并携手进行特工工作,最后还订婚了。不过当然,商业剧的弊端之一,即强行制造情节的反转,为了继续保持故事张力和吸引力,编导自然是不会让他们俩太太平平订婚到结婚的——在一次坏蛋作恶之后,为了保护恰克及其家人,莎拉又不得不接受放弃对恰克的爱情,她被强行弄了个遗忘症,就只忘了恰克和自己的恋人到未婚夫妇的关。而恰克不愿意放弃她,发誓将始终陪伴她到终身。
我推荐《超市特工》这部剧,是因为它有趣,兼美女帅哥特工动作等这些元素,这与它是一部轻喜剧有关系。有事没事,闲极无聊,翻出《超市特工》剧集来看上几集,心情大好,虽然编导竭力想让剧情充满了各种张力、冲突,但基本格调决定了,无论你怎么让莎拉离开恰克,都无法完全改变这部剧的轻松愉快的基调。这是我推荐这部剧的主要原因:如果你喜欢看特工,喜欢看热热闹闹、常常有些无厘头瞎胡闹情节的美剧,不太在乎剧情逻辑上某些严重破绽的话,那么《超市特工》应该是你的菜。
(全文完)
7. 香港TVB中的哪些电视剧?
谢谢邀请!
作为一个钟爱TVB多年的忠实粉丝,TVB推出的众多经典剧集,可以说是每部必追。
在这些追过的剧中,被称为宫斗剧鼻祖的《金枝欲孽》,更是在剧荒时屡屡被翻出来重温,每看一遍都会有新的感觉。而且随着《金枝欲孽》掀起的收视狂潮和热度,带动了一个新的剧种和产业,那就是宫斗剧,近些年霸屏的许多宫廷剧,都少不了宫斗,似乎皇家的那些男人和女人们,宫斗是必备,无宫斗不成戏。当然,这部戏之所以被奉为经典,两个原因如下:一是剧情紧凑,情节紧张,没有时下的宫斗剧注水剧情,造成节奏拖沓,让观众紧张不起来。
这部戏情节丝丝紧扣,众多的人物和复杂的剧情在30集里就讲完,不像现在的注水剧,为了多卖点钱,动辄七八十集,让观众追得不想继续下去。二是剧中的一众演员,各个演技在线,同剧飙戏时让观众看得过瘾,无论是阴险毒辣的皇后、嚣张跋扈的如妃,还是装傻充愣的玉莹、心思和城府极深的尔纯,温柔善良的安茜,还有其他的各色人等,每个角色都塑造得有血有肉,让人印象深刻。剧里一帮女人,为了保住地位的皇后;或为了了争宠上位的如妃;或为了母亲能在家里有一席之地的玉莹;或者是被当成棋子为人利用的尔淳;更或者是一心想出宫,却不得不被动地陷入宫斗的安茜,她们为了不同的目的向同一个男人邀宠,不惜勾心斗角,在这一方天地中厮杀。看着好像赢了的人未必幸运,斗输的更是下场凄惨。都说女人何苦为难女人,但是往往是女人间的斗争才更残酷。
在男人掌握的世界中,女人为了争得一些生存的空间,不得不对同性们痛下杀手。女人又是最感性的,往往为了一点情、一点爱,或者是如烛光般微弱的温情,就立即姐妹反目成仇,挥刀相向,直落得个两败俱伤的下场。所以这部剧与其说是讲宫斗,更不如说在讲人性,所有上阵厮杀的女人们,没有胜利者,有的只是悲情和痛苦。而作为被女人包围、看似上帝一样能主宰别人命运的皇帝,他又能幸运到哪里去呢?表面上人人要顺服他、取悦他,他拥有着生杀与夺的大权,但是终其一生,他也是被所有女人算计和利用,没有拥有过真情的一个可怜人罢了。
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