祖玛单机版官方下载(好玩的游戏的推荐下载)
资讯
2024-03-30
99
1. 祖玛单机版官方下载,好玩的游戏的推荐下载?
手机上有好玩的游戏么?有,当然有。
1.像素类型游戏:其中代表作不用多说大家也知道有一款风靡全世界游戏叫《我的世界》这款游戏之所以如此受到大家喜爱其实是来源于这游戏开放度极为惊人。这游戏不仅可以单纯造房子而且还可以在里面写入游戏。如果有人喜欢像素游戏,但却没玩过《我的世界》我劝你还是以后别玩游戏了。当然这句话是开玩笑的但是,由此可想而知这游戏在像素类型游戏里面有多火。
2.MOBA类型:这类游戏里面有很多代表作品。最初的有《虚荣》一家由外国公司开发的。基本上算是手机界中初代MOBA手游了。它有多初代,操控方式完全是鼠标点触式。
其次后面中国一游戏公司出了《自由之战》这算是中国手机界MOBA鼻祖了。
再后面就是目前最火爆的《王者荣耀》了。因为这游戏相比较目前手机MOBA游戏市场上其他游戏要公正一点。再加上手机独处一格遥感的操作方式。让它成为该类游戏霸主。
不得不说如果喜欢MOBA类的游戏玩家,此时此刻我敢用一包5毛钱辣条赌这类人肯定拿着有《王者荣耀》这软件的手机再看我这篇文章。
3.策略类游戏:这游戏手机里比较冷门,一般女孩子不会玩这游戏的。比较著名有iOS系统中的《文明6》对,你没看错就是文明6。而且直接steam移植版。基本和pc端没太大区别。不过唯一可惜的这游戏要很贵价格。之前看到是198元。和pc没区别价格。现在要价128。
还有一个目前在军事领域游戏出名的游戏。《欧陆战争》这游戏是一家苏州游戏公司出的并且是系列产品。跟文明一样。从欧陆一到欧陆6 1914(欧陆6有俩个版本一个是单纯六一个叫作1914版本)当然该公司还出品另一系列世界征服者从一到六。目前该游戏在中国市场上算是最优质的游戏了。
4.卡牌游戏:这游戏市场也是超火爆的。代表作:《皇室战争》《部落冲突》以及最火的《炉石》。
皇室和冲突基本年轻人上班族都会无聊了开一局或者看看自己部落发展怎么样了。这俩游戏看起来好像无脑冲。其实不以为然。卡牌卡牌,所有卡牌游戏没有不动脑子的。最早的《游戏王》最为复杂。要随时改变下一出战步骤。
炉石不用多说国际赛事游戏相当于lol在MOBA游戏地位。此前因为该游戏国际赛事出现了一中国女玩家赢得冠军导致上了热搜。所以该游戏可玩度有多高不用我多费口舌了吧。
2. 如何评价传奇这款游戏在中国游戏界的地位?
一句话回答就是:《传奇》之后,再无传奇。
作为一款经典老游在经历长达16年的运营过程中,不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式在现今很多游戏中开枝散叶并得到延续。
《传奇》即《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游(MMORPG)。开发商是韩国的WEMADE Entertainment,游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
这扇门打开的是一代人的青春记忆
一.中国网游史上第一款真正意义上成功的游戏
2001年9月28日,《热血传奇》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
2001年12月06日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。
2002年,网络上一句话流传盛广——“全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。”这并非单纯的玩笑,盛大因《热血传奇》创新开启了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是《热血传奇》的玩家。
二、PK设置成为中国网游的标配
《热血传奇》的成功,使得以后几乎所有网络游戏都开始强调PK。
PK即为PlayerKilling,直译过来就是“玩家猎杀”。在游戏的PK区里,玩家可以主动攻击其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。
当年,“PK杀人爆装备”堪称《热血传奇》的游戏精髓,即使是放在今天,《热血传奇》的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都允许自由PK,而且因为PK死亡的玩家会随机爆落装备,即使是“神器”。
《热血传奇》PK盛况
每次的沙巴克城战都是传奇中最为激烈的行会战,也是传奇最大的特色之一。沙巴克,它是至尊荣誉和无上地位的象征,它是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占领该城池为至高荣誉。占领该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会成员名字后面都带有(沙巴克)字样,以显王者风范。
而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家: 传奇史上第一个沙城城主,开创了道士带狗先河的奇女子“无涯”;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的沙城争霸(抢驻新服)赛中带领战神殿仅仅15位成员最终却以3500比100的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的“魂十五”;一直信守“传奇不倒,昔日不倒”的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传奇的“小虾米”......
三、游戏也能炫富,RMB玩家成为游戏中的绝对霸主
传奇第一人:(llllllll1)8L,经典名言:不要拿你的年薪,来挑战我的零花钱。
游戏花费估计在2000W左右,玩过热血传奇的基本都知道,传奇的等级可以说是中国网游最难升的,然而传奇十区就出了一个猛人8L,据说花费2000万,升到了999级,逼的盛大改了等级限制,后来十二区也出了个疯狂人物(伊人风采)也是直升999级,8L看有人名气超过他了,果断去12区,建了一个名为霸世メ遇神杀神的号,几天时间直升999,还带了一群霸世开头的人,都练成几百级,碰到如此烧钱的人,伊人风采也是丝毫没有办法,所以传奇第一人8L当之无愧。
之后的国产网游,氪金成了国产土豪们炫富的标志。
四、中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力震惊世界
如今的玩家一定很难想象“一夜屠杀上千只怪物经验值仅提升0.1%”的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数《热血传奇》玩家前赴后继刷新和追赶刷新角色等级的记录。
不妨看一组数据:15级左右的怪物“僵尸”能够提供160点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批“终极技能”需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表“等级天堑”的41级需要击杀490606只僵尸——近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以“亿”为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考“性价比”,为了领先世人一头,可以不顾一切的奋战。
相传,《热血传奇》中高级装备的掉率,在“%”符号的前列约莫是七至八个零——游戏中从大大小小极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。
中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力向来震惊世界,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的磨砺所赐。
五、游戏装备可以卖钱 甚至可以发家致富
这款游戏一件装备曾卖出35万,在那个40万能在北京买一套房的年代
此次在“传奇”历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为“热血传奇108区天龙圣衣爆出事件”。当时,ID为“神奇风云”的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致人物死亡,爆出了一件当时珍贵至极的天龙圣衣,并且被旁边的一个幸运玩家捡到。
传说中价值35万人民币的天龙圣衣
随后,“神奇风云”表示愿意用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出“报复”。但是紧接着“神奇风云”在游戏中敌对公会的玩家“江南风暴”,马上表示愿用始终高出“神奇风云”2万人民币的价格收购该衣服。
最终,那位人心不足蛇吞象的幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交。请注意,这还是在那个40万能在北京买下一套房的年代。
六、这款游戏造就了一个身价88亿元的中国首富
陈天桥在1999年创办了盛大网络,主营互联网虚拟社区,一年后得到中华网300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《热血传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。
结果众所周知,在《新英雄门》、《疯狂坦克》等游戏折戟沉沙后,盛大仅依靠一款《热血传奇》就在2002年获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润。同年,盛大率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心callcenter,为传奇庞大的用户群和在线经销商提供世界级水准服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。
凭此,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。年仅31岁的陈天桥在创建盛大网络4年后,成为了身价88亿元的中国首富。
凭传奇成为首富的陈天桥
此后,“传奇”的各种版本开始层出不穷,“盛大版本”、“Wemade版本”以及各种未经授权的版本充斥整个游戏市场,“传奇”以一己之力不但造就了一个中国首富,还支撑起了每年20亿人民币的庞大市场。
七、抄袭传奇IP成风,私服成为一种现象
传奇用户群基数广,活跃用户多,流失在私服以及其他未经授权版本的用户更是数不胜数。但盛大对于传奇私服或者未经授权版本的态度一直是睁一只眼闭一只眼。原因很简单,数量太多,想维权也没那么多精力。除此之外,也正是因为遍布全国的私服,使得传奇这个IP,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失。
以传奇私服为例,从最开始的全国不超过10家服务器,发展到2005年时,每天就有了600个传奇私服开区。据一份数据显示,时至今日,传奇私服的开服数量每天仍可以达到200余个。
但在去年11月,盛大突然动了“雷霆之怒(抢驻新服)”,开始针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;以及全国15家研发商,约20家发行平台,表现出盛大对于“传奇”的期待与重视。
2014年11月,盛大游戏针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;深圳市创梦天地科技有限公司、江苏凌峰网络科技公司、沈阳芝麻开门科技有限公司、北京手游达趣科技有限公司、奇天乐地科技(北京)有限公司、成都游外游科技有限公司等全国15家研发商;苹果公司、360应用中心、腾讯应用宝、豌豆荚、UC九游、同步推、小米、91助手、华为、联想、多玩、口袋巴士、当乐网等业内约20家左右的平台。
同时,传奇优秀的游戏设计思路也称为之后游戏的学习典范
1.弱势玩家有多种途径报复社会
现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出游戏。但在传奇中,这类玩家可以采用多种多样的方式来报复社会,让那些战场上不可一世的高手为之吐血,让其他玩家感同身受的体验一下自己的痛苦与郁闷。这样一来,弱势玩家的怨气就发泄掉了,有了存在感,多多少少获得一些心理平衡甚至游戏乐趣。这在很大程度上减少了玩家流失率。
2.踩点传送
废矿东部140:110,会随机钻出一个僵尸,玩家踩到洞上会掉入隐藏地图尸王殿。我们完全可以想象现在的主流网游会如何处理类似的场景:设置一个传送NPC,满足要求或时间到了,玩家通过对话直接传送进去。两种方式看似效果差不多,但我们可以仔细观察一下在矿区练级的传奇玩家——如果身边钻出僵尸,他们经常会下意识的走过去踩一脚。然后如果我们有条件,可以 接着观察一下电脑前他们的表情,那绝对是一种对屡教不改的潜意识小动作的苦笑。玩家这种强烈的、被潜移默化的游戏代入感,就是游戏策划花更多精力设计出僵 尸踩点传送所获得的回报。
3.无加速减速技能
传奇各职业跑动速度相同,并且没有加速减速技能——简单的说,只要一心逃跑,基本上没有人可以被杀死。满足一个玩家的求生欲应该是一个天经地义的事情,当有人恶意PK,我们想跑却跑不掉,那种屈辱的感觉足以让我们对游戏失去兴趣。这一设定更大的意义是拓宽了PK的战略选择。尤其是面对强敌欺凌时,因为双方速度相同,所以完全可以采用“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的游击战来对抗。
4.关于辅助职业的输出问题
所有网游都在为奶妈的输出问题头痛,因为奶妈本身拥有强大的回复能力,若在输出上与其它职业看齐,就过于强大了。主流的做法是让奶妈在输出上比其他职业弱 一点,但这样一来奶妈玩家又意见非常大——PK弱化我也就忍了,凭什么我杀怪能力也这么弱?!我当奶妈给人加血已经够累了,还要削弱我输出!组不上队我就 活该不能练级打宝了?!于是大多数游戏中,奶妈职业都比较冷门。来,让我们看看传奇是怎么做的。传奇中,道士的攻击力毫无疑问是最低的,主要攻击手段是灵魂火符,即使穿上终极的天尊套装,一符下去也不过50多血,与 100多伤害的烈火剑法、疾光电影完全没得比。但事实上,道士却是公认的BOSS击杀王,打宝效率与法师不相上下。因为传奇中的怪物都能自动回血,HP上 限越高回复越快,上4000血的怪物,回复能力基本和40级战士的输出持平。而道士的绿毒能阻止怪物回血,等于变相提高了攻击输出,怪物血越多,绿毒收益 越大。很多场合下,如果没有道士的绿毒,一些高血量BOSS几乎不可能被杀死——而只要有了绿毒,理论上道士可以单挑任何一个BOSS。最难能可贵的是, 在PK中,有着强大回复能力的道士依然输出平庸,丝毫不影响职业平衡。一个多么巧妙的解决方案啊!
5.秒卡
盛大是大陆市场上第一家推出秒卡的,现在回想起来,感觉简直不像是我们所认识的盛大。十年前的网游厂商一点不比现在善良,网星运营的魔力宝贝一上线就扣 15分钟点卡时间,典型的无赖作风,被玩家揭露后惹得媒体大哗。当时爱与正义的盛大率先推出以秒计时的点卡(上线多长时间就扣多长时间,精确到秒),迫使 整个业界改掉在点卡上搞小动作的陋习,最大程度的维护了玩家利益。
6.幸运诅咒系统
这么多游戏都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,非常遗憾。传奇中的武器可以通过喝 祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链, 从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。前面说过了,传奇非常重视弱势玩家的生存环境。高端玩家穿着幸运九套到处秒人,这还让人怎么活?不要慌,首先是武器喝到幸运七非常困难,运气不好几百瓶油 喝下去都不行,然后是杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器要降到幸运六,估计当事人会马上哭出声来。所以除开攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀 人。幸运值到零以后再杀人,武器就可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油解除一点诅咒。但到这儿还没完——传奇里有些特殊武器,是下限高于上限 的(比如罗刹,攻击15-0),拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配合提升下限攻击的饰品,反而能获得不错的伤害。这么精巧的数值与物品设定,在其他游戏中 很难见到。顺带一提,这个幸运诅咒系统也部分解决了网络游戏的通货膨胀问题。传奇百区开放五年,裁决还是卖165块钱一把,就是因为诅咒系统消耗掉了大量武器。百区PK激烈,武器经常被诅咒,祝福油供不应求,一瓶卖到近50元。裁决只要到了诅咒四就可以直接卖NPC。
7.低数值属性与极品系统
传奇的数值属性是非常低的。1级新手拿的乌木剑攻击4-8,而一个区都没几把的终级神器屠龙,攻击也才5-35。新手戴的大手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不过0-4。小道士在商店买的降魔,道术1-2,顶级道士兵器龙纹剑,道术3-6。本来数值设计得高还是低这都无所谓的,但在传奇中,当这些低数值属性一配上极品系统,好戏就正式开场了!所谓极品,是指属性高于正常设定的装备。比如2级 就能戴的金项链,正常属性是敏捷+1,攻击0-1。如果你打到个攻击0-2的,就算是打到极品了。打到这种提升1点属性的极品金项链,这个几率应该说并不 算特别低,而一旦打到,就可以直接用到23级。如果打到的是个附加3点防御的大手镯,那甚至可以换一套次终极装备,直接从赤贫跳到小康!而这些,全部都可 以在新手村外凭运气打到!这么简单却富有乐趣的一个设定,直接导致每一位传奇新人都是满怀着梦想在打怪。怪物爆出的每一个装备,他们都会第一时间捡起细细查看属性。那份洋溢在新手村的对极品掉落的期待,那种游戏策划对玩家心理的强大把控,纵观天下网游,只有魔兽世界六格包勉强可以相比。现在的主流网游,一进游戏经常是身上自带一把闪光发亮的新手武器,然后一次都没用,又通过任务换成5级武器,然后没砍到十个怪,又自动换成10级武器。身 上装备也是系统自动附送,级别一到就塞你背包,属性比怪物爆的好N倍,但长个十级后又沦为垃圾。在满地的垃圾装备中,玩家麻木的看着属性飞涨,新手阶段的 乐趣也是随风消逝。
8.拍卖场与提现
每个玩家都梦想通过游戏赚钱,我们也确实打到过很多能卖人民币的装备。但在大多数网游中,由于市场的不完善,交易成本高得惊人,大多数玩家的游戏致富梦无法实现。传奇最近出了个拍卖场,配合盛大官网的商城频道,算是在流程上最容易让我接受的一个人民币交易体系。假设我打到一把骨玉权杖,在游戏中通过拍卖场卖得50元宝。然后可以登陆盛大官网的商城频道,把元宝卖给玩家,换得50元钱。最后选择“提现”,盛大就直接把这笔钱转到我银行账户上了。不需要在游戏中长时间挂机喊话买卖,不需要去外地网吧当面交易。
9.触龙神
如果游戏界设置一个个“最经典游戏BOSS”奖,相信触龙神一定榜上有名。它几乎是整个传奇中体型最大的怪物,外形像龙与蜈蚣的杂交体。它居住在蜈蚣洞最里层,平 时都埋在土里或趴在悬崖下,一旦听到脚步声就钻出来吃人。蜈蚣洞本身是一个大杂烩练功场,战士和道士呆这儿可以从19级练到40级,在里面砍怪的时间都是 以周来计算。在逼仄阴暗外加稍稍沉闷的环境中,伴随一声刺耳的巨响,突然钻出来一只三、四人高的黄色大蜈蚣,你会有何反应?反正我第一次是把鼠标都丢 了……传奇精妙的数值设计同样在触龙神身上展现得淋漓尽致。因为蜈蚣洞在功能定位上是中等段位战士、道士的练功场,游戏策划设置触龙神这个BOSS是为了给辛苦 练级的玩家一点惊喜,不太希望被高等级玩家或专业打宝法师包场,因此首先把这BOSS设为随机刷新,然后设为魔法几乎免疫。最后为了公平和刺激,把它的攻 击方式设为全屏幕喷吐麻痹毒液。比如30级的张三和24级的李四同时看到触龙神,张三仗着级别高,两下把李四打飞,然后一个人独享BOSS,结果快打死的 时候被麻痹住了。李四跑回来补刀成功,爆出裁决,捡起马上飞回城卖元宝去也,留下还在麻痹状态的张三一个人在死亡棺材骂娘……
最后:正如《热血传奇》的名字一样:这就是一个“传奇”。对于70后80后的玩家来说,它承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人……这是很多人第一次、也是此生唯一一次上瘾的网游,哪怕再过十年二十年,只要提起“传奇”二字,就会想起那些年与它共度的青春岁月,依旧热血澎湃。
3. 水果大王游戏怎么玩?
你需要更好的进行练习,更加轻松的完成更多不同的闯关玩法,轻松设计,要保证自己的准确率高到依据指出错一两次。
作为合成大西瓜的进阶版,祖玛版你玩了么,最高多少分。要将苹果、草莓、芒果等等水果用祖玛的方式消去哦,中文版的提示简明易懂,非常不错。
玩家在游戏中将按照圆圈的方式进行大西瓜的合成。
你需要从中间选择水果的发射方向,在游戏中自由选择进行合成。
蓝莓+蓝莓=山楂,山楂+山楂=黑布林,黑布林+黑布林=柠檬,柠檬+柠檬=橘子,橘子+橘子=火龙果,火龙果+火龙果=哈密瓜
4. 八至十岁孩子适合玩什么游戏?
.仙剑系列吧(单机对孩子会比较好[话说亲身经历吖我13岁]网络的觉得有些过早,10岁大的时候一般不会对生人有太多防范)、有些感情元素,但是非常感人。
我7岁大老爸就让我接触仙剑,玩到现在13岁。里面的迷宫也是需要脑子过的,尤其是仙剑三外传的后部分,迷宫都很难,而且战斗是否胜利也是取决于自己如何设定战斗方法。当年我一玩就玩上瘾了。里面的剧情是我最最喜欢的,记得我第一次接触的是仙剑三,里面的剧情我居然看着会泪流满面(那年我才7岁!)瞧见爸爸也在身旁抹泪。而且爸爸玩不过的剧情我也全玩过去了。若家长有空也可以玩,真的很赞。书城的软件区会有,仙剑一般都是69元左右。全益智的话.. 同意前面同学的祖玛,是讲射球的一个游戏,色彩也很丰富。还有疯狂瓶盖、连连看之类的。现实生活之中也有很多啊 跳棋、五子棋、象棋、国际象棋之类的都是吖。5. 有什么好玩的单机游戏?
感谢悟空问答的邀请。下面给大家介绍几款特别好玩的单机游戏。
1.GTA sa圣安地列斯手游
咳咳,游戏特别丰富,不知道大家看封面能不能发现点什么。2.真实赛车3(Realy Racing3)
炫酷的各种超跑,以及逼真的内饰。列举的图片都是多少听说过的,such as:法拉利·恩佐(法拉利创始人:恩佐 法拉利)`兰博基尼第六元素,伯基尼风之子...
3.极速变色龙(益智休闲游戏)
操作时用左右两个拇指。左拇指,变色,右拇指跳跃。
4.狂野飙车8
废话少说(打字累)看图就知道有多牛
5.登山赛车2没事时玩会儿打磨时间,经常玩就觉得没意思了。
6.Drum pad比较有意思,玩儿音乐的。但本人手残,根本打不出什么调
钢琴块,我的世界,贪吃蛇大作战(应该也算单机(此处省略一个 吧 ),进入游戏之后断网也能玩。),水果忍者,植物大战僵尸,模拟山羊,孤胆车神。这些游戏都是比较有名的。我就不一一介绍了。
最后,给大家介绍一款特别牛的软件。如果你想玩单机游戏,下载爱吾游戏宝盒儿。里面有很多单机游戏及精品游戏。
6. 有没有什么好玩的手机游戏?
复古传奇手游:经典复刻1.76热血传奇
热血传奇这款游戏大家都不陌生了吧,80后的青春回忆,在当时那个年代,并没有多少游戏可以选择,热血传奇就是当时游戏中的佼佼者,所有的网吧全部都是热血传奇的游戏界面,挖矿,升级,打宝,地图上边满满的都是玩家,很多人也因为热血传奇交到了志同道合的朋友。跳墙跑到网吧通宵更是家常便饭,更有甚者直接住在网吧里边玩传奇。
而传奇中,最让人热血沸腾的就是攻城了。也就是争夺沙巴克的城主,在传奇中,如果能够当上沙巴克城主那么就是这个服务器中最强的,是权力和荣誉,所有的玩家都在为打沙巴克而努力练级,那么沙巴克的城主是怎么来的?有什么背景故事么?
在游戏背景中,最早的玛法大陆上边是没有沙巴克这座城的,神龙帝国和比奇省的中间也没有城市,有的只是一座雪山,一片沙漠和毒蛇山谷。在当时比奇省受到了半兽人的入侵,神龙帝国为了支援比奇省,就在神龙帝国和比奇省的中间建了一座补给休息的地方。到后来因为雪山的崩塌导致神龙帝国的兵力无法回去,比奇国王就派人去找回乡的道路。
当时有很多勇士参加了,他们通过毒蛇山谷之后发现了一片沙漠,找到了当时神龙帝国建的补给站,于是就把它扩建成了一座小城市,就是后来的盟重,也被玩家成为“土城”。后来这群勇士又发现了祖玛寺庙,祖玛寺庙中有着大量的宝物,这群勇士为了能够得到这些宝物,就在祖玛寺庙与土城中间建了一座新城市,就是玩家口中的沙巴克。当沙巴克建成之后,因为勇士之间谁都不服谁,都想当老大,于是就决定定期比试,谁实力强谁就当沙巴克的城主,后来随着沙巴克发展越来越强大,就提出要自己维护盟重的治安,因为当时比奇国王刚刚死去,国力不强就没有打起来,只是要求沙巴克自己管理但是不能建立国家,这也是为什么沙巴克到现在虽然有皇宫但是却只是一座城的原因。而游戏中的攻打沙巴克活动也是玩家最喜爱的活动了,手扬起处千军集结,刀锋指向万马疾驰,无论何时何地,只要一上线,身边就总是簇拥着无数帮众,这样才是玩家眼中的沙巴克城主。当上沙巴克城主是每个玩家心中都有的梦想,志同道合的朋友建立行会,为了沙巴克一起努力,这是非常美好的回忆。虽然热血传奇现在逐渐没落了,现在的年轻人也不会知道这款游戏的魅力之处,但是在我们看来,这就是我们的青春,我们的回忆。不知道还有多少人记得,一起组队升级,一起打BOSS,一起攻打沙巴克的日子,虽然现在小编也不怎么玩传奇了,但是以前的日子还是会时不时的想起,
7. 玩吧里的哪些游戏需要语音才能玩啊?
小霸王游戏机珍藏84合1 小时候玩过的:觉醒 炮塔类游戏。
单机小游戏除了植物大战僵尸,这个最热门。好像也有不少版本的 蜡笔物理学(用鼠标当做蜡笔画东西、3 幻幻球 水果忍者 平衡球 防御阵型。让一个球碰到星星) 粘粘世界 重力世界 大鱼吃小鱼1,与植物大战僵尸有异曲同工之妙有些也很经典的 祖玛系列 连连看类型 怪怪水族馆 这些都是我玩过、2 宝石迷阵1
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手机上有好玩的游戏么?有,当然有。
1.像素类型游戏:其中代表作不用多说大家也知道有一款风靡全世界游戏叫《我的世界》这款游戏之所以如此受到大家喜爱其实是来源于这游戏开放度极为惊人。这游戏不仅可以单纯造房子而且还可以在里面写入游戏。如果有人喜欢像素游戏,但却没玩过《我的世界》我劝你还是以后别玩游戏了。当然这句话是开玩笑的但是,由此可想而知这游戏在像素类型游戏里面有多火。
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不得不说如果喜欢MOBA类的游戏玩家,此时此刻我敢用一包5毛钱辣条赌这类人肯定拿着有《王者荣耀》这软件的手机再看我这篇文章。
3.策略类游戏:这游戏手机里比较冷门,一般女孩子不会玩这游戏的。比较著名有iOS系统中的《文明6》对,你没看错就是文明6。而且直接steam移植版。基本和pc端没太大区别。不过唯一可惜的这游戏要很贵价格。之前看到是198元。和pc没区别价格。现在要价128。
还有一个目前在军事领域游戏出名的游戏。《欧陆战争》这游戏是一家苏州游戏公司出的并且是系列产品。跟文明一样。从欧陆一到欧陆6 1914(欧陆6有俩个版本一个是单纯六一个叫作1914版本)当然该公司还出品另一系列世界征服者从一到六。目前该游戏在中国市场上算是最优质的游戏了。
4.卡牌游戏:这游戏市场也是超火爆的。代表作:《皇室战争》《部落冲突》以及最火的《炉石》。
皇室和冲突基本年轻人上班族都会无聊了开一局或者看看自己部落发展怎么样了。这俩游戏看起来好像无脑冲。其实不以为然。卡牌卡牌,所有卡牌游戏没有不动脑子的。最早的《游戏王》最为复杂。要随时改变下一出战步骤。
炉石不用多说国际赛事游戏相当于lol在MOBA游戏地位。此前因为该游戏国际赛事出现了一中国女玩家赢得冠军导致上了热搜。所以该游戏可玩度有多高不用我多费口舌了吧。
2. 如何评价传奇这款游戏在中国游戏界的地位?
一句话回答就是:《传奇》之后,再无传奇。
作为一款经典老游在经历长达16年的运营过程中,不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网络游戏的一个时代的变迁,其经典玩法以及模式在现今很多游戏中开枝散叶并得到延续。
《传奇》即《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款大型多人在线角色扮演游(MMORPG)。开发商是韩国的WEMADE Entertainment,游戏具有战士、魔法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。《热血传奇》包括白天、黑夜、贸易、物品等观念,玩家可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏充满了魔力,具有东方色彩。
这扇门打开的是一代人的青春记忆
一.中国网游史上第一款真正意义上成功的游戏
2001年9月28日,《热血传奇》公测开启,两个月以后正式迈入商业化进程。它是中国网络游戏史上真正意义上第一款获得轰动性成功的游戏,客观来说,中国网络游戏的兴起也自“传奇”而始,为中国大规模的网络游戏时代开了个响亮的头。
2001年12月06日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。
2002年,网络上一句话流传盛广——“全网吧10个人中就有8个在玩传奇,还有两个人在玩QQ和CS。”这并非单纯的玩笑,盛大因《热血传奇》创新开启了以网吧为住的渠道模式,带动游戏点卡、 虚拟卡的售卖。到了2014年,一份关于传奇类游戏的运营数据统计显示,全球传奇玩家累计人数已超5亿,平均年龄达31岁。其中男性玩家占比94%,每周在游戏上平均花费时间为18小时。而当时,国际电信联盟的数据报告指出:全球网民数量约为30亿,也就是说,每6个上网的人里就有一个人是《热血传奇》的玩家。
二、PK设置成为中国网游的标配
《热血传奇》的成功,使得以后几乎所有网络游戏都开始强调PK。
PK即为PlayerKilling,直译过来就是“玩家猎杀”。在游戏的PK区里,玩家可以主动攻击其他玩家,将其击败后,便有一定的几率获得该玩家身上掉落的装备。
当年,“PK杀人爆装备”堪称《热血传奇》的游戏精髓,即使是放在今天,《热血传奇》的PK强度也远超于大部分游戏:在游戏中,除了城市、村庄内极小范围的安全区外,任何地方都允许自由PK,而且因为PK死亡的玩家会随机爆落装备,即使是“神器”。
《热血传奇》PK盛况
每次的沙巴克城战都是传奇中最为激烈的行会战,也是传奇最大的特色之一。沙巴克,它是至尊荣誉和无上地位的象征,它是所有传奇玩家的终极梦想。游戏里面的各个行会以占领该城池为至高荣誉。占领该城池的行会老大可以领取该城每日的税收,同时所有行会成员名字后面都带有(沙巴克)字样,以显王者风范。
而无数场沙巴克攻城战也造就了无数位耳熟能详的传奇玩家: 传奇史上第一个沙城城主,开创了道士带狗先河的奇女子“无涯”;传奇历史上第一个会烈火剑法的战士、在首次烈焰服务器中的沙城争霸(抢驻新服)赛中带领战神殿仅仅15位成员最终却以3500比100的高分打败天界,荣登第一代沙城城主之位的“魂十五”;一直信守“传奇不倒,昔日不倒”的承诺,缔造了一个坚守沙城数年传奇的“小虾米”......
三、游戏也能炫富,RMB玩家成为游戏中的绝对霸主
传奇第一人:(llllllll1)8L,经典名言:不要拿你的年薪,来挑战我的零花钱。
游戏花费估计在2000W左右,玩过热血传奇的基本都知道,传奇的等级可以说是中国网游最难升的,然而传奇十区就出了一个猛人8L,据说花费2000万,升到了999级,逼的盛大改了等级限制,后来十二区也出了个疯狂人物(伊人风采)也是直升999级,8L看有人名气超过他了,果断去12区,建了一个名为霸世メ遇神杀神的号,几天时间直升999,还带了一群霸世开头的人,都练成几百级,碰到如此烧钱的人,伊人风采也是丝毫没有办法,所以传奇第一人8L当之无愧。
之后的国产网游,氪金成了国产土豪们炫富的标志。
四、中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力震惊世界
如今的玩家一定很难想象“一夜屠杀上千只怪物经验值仅提升0.1%”的苦楚,但正是在这样呈几何形上涨的经验门槛前,无数《热血传奇》玩家前赴后继刷新和追赶刷新角色等级的记录。
不妨看一组数据:15级左右的怪物“僵尸”能够提供160点经验,如果不计算等级提升带来的经验值递减,一名玩家升至22级穿上代表本职业的专属盔甲需要击杀7168只僵尸;升至35级学习第一批“终极技能”需要击杀143106只僵尸;而升至当时代表“等级天堑”的41级需要击杀490606只僵尸——近百万尸身堆叠出来的40级角色是游戏的尽头吗?不,这只是一个开始,随后每提升一级所需要的经验值均以“亿”为单位提升,那时的玩家仿佛从不思考“性价比”,为了领先世人一头,可以不顾一切的奋战。
相传,《热血传奇》中高级装备的掉率,在“%”符号的前列约莫是七至八个零——游戏中从大大小小极品从不匮乏,即便它的产出几率极低。
中国玩家对于网络游戏所展现出的实力和毅力向来震惊世界,很大一部分功劳要拜《热血传奇》的磨砺所赐。
五、游戏装备可以卖钱 甚至可以发家致富
这款游戏一件装备曾卖出35万,在那个40万能在北京买一套房的年代
此次在“传奇”历史上留下浓浓一笔的交易颇具戏剧性,被玩家称为“热血传奇108区天龙圣衣爆出事件”。当时,ID为“神奇风云”的玩家为盛大全区中唯一一个主号和英雄号都有天龙圣衣的角色。在一个晚上的PK中,因为服务器突然卡住,导致人物死亡,爆出了一件当时珍贵至极的天龙圣衣,并且被旁边的一个幸运玩家捡到。
传说中价值35万人民币的天龙圣衣
随后,“神奇风云”表示愿意用22万人民币将天龙圣衣收回,并承诺当面交易不会做出“报复”。但是紧接着“神奇风云”在游戏中敌对公会的玩家“江南风暴”,马上表示愿用始终高出“神奇风云”2万人民币的价格收购该衣服。
最终,那位人心不足蛇吞象的幸运玩家将价格抬到了35万人民币,最后成交。请注意,这还是在那个40万能在北京买下一套房的年代。
六、这款游戏造就了一个身价88亿元的中国首富
陈天桥在1999年创办了盛大网络,主营互联网虚拟社区,一年后得到中华网300万美元投资。2001年,盛大先后代理运营了《热血传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款网络游戏。
结果众所周知,在《新英雄门》、《疯狂坦克》等游戏折戟沉沙后,盛大仅依靠一款《热血传奇》就在2002年获得了6.8亿元人民币营业额及1亿元人民币的净利润。同年,盛大率先引进完全按照国际化标准的客户服务呼叫中心callcenter,为传奇庞大的用户群和在线经销商提供世界级水准服务,这也是国内网络游戏产业第一次引入规范的全面服务机制。
凭此,盛大在2003年获得了软银4000万美元投资,并且成功在纳斯达克上市,随后股价一路走高,成了中国市值最高的网络股。年仅31岁的陈天桥在创建盛大网络4年后,成为了身价88亿元的中国首富。
凭传奇成为首富的陈天桥
此后,“传奇”的各种版本开始层出不穷,“盛大版本”、“Wemade版本”以及各种未经授权的版本充斥整个游戏市场,“传奇”以一己之力不但造就了一个中国首富,还支撑起了每年20亿人民币的庞大市场。
七、抄袭传奇IP成风,私服成为一种现象
传奇用户群基数广,活跃用户多,流失在私服以及其他未经授权版本的用户更是数不胜数。但盛大对于传奇私服或者未经授权版本的态度一直是睁一只眼闭一只眼。原因很简单,数量太多,想维权也没那么多精力。除此之外,也正是因为遍布全国的私服,使得传奇这个IP,始终在人们眼前徘徊,从未从眼前消失。
以传奇私服为例,从最开始的全国不超过10家服务器,发展到2005年时,每天就有了600个传奇私服开区。据一份数据显示,时至今日,传奇私服的开服数量每天仍可以达到200余个。
但在去年11月,盛大突然动了“雷霆之怒(抢驻新服)”,开始针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;以及全国15家研发商,约20家发行平台,表现出盛大对于“传奇”的期待与重视。
2014年11月,盛大游戏针对市场上的仿传奇手游行为全面展开维权工作,一次性发出200份左右的维权公函。涉及《天尊》、《热血问战》、《怒斩轩辕》、《玛法传奇》、《一刀流》、《烈焰之刃》、《烈焰遮天》、《沙巴克之城》等15款游戏;深圳市创梦天地科技有限公司、江苏凌峰网络科技公司、沈阳芝麻开门科技有限公司、北京手游达趣科技有限公司、奇天乐地科技(北京)有限公司、成都游外游科技有限公司等全国15家研发商;苹果公司、360应用中心、腾讯应用宝、豌豆荚、UC九游、同步推、小米、91助手、华为、联想、多玩、口袋巴士、当乐网等业内约20家左右的平台。
同时,传奇优秀的游戏设计思路也称为之后游戏的学习典范
1.弱势玩家有多种途径报复社会
现在的网游经常是开服后很快变鬼服,一个重要的原因是完全不给弱势者活路。休闲玩家或比较懒散笨拙的玩家很快就被少数高端玩家全面压制,毫无还手机会,只能选择退出游戏。但在传奇中,这类玩家可以采用多种多样的方式来报复社会,让那些战场上不可一世的高手为之吐血,让其他玩家感同身受的体验一下自己的痛苦与郁闷。这样一来,弱势玩家的怨气就发泄掉了,有了存在感,多多少少获得一些心理平衡甚至游戏乐趣。这在很大程度上减少了玩家流失率。
2.踩点传送
废矿东部140:110,会随机钻出一个僵尸,玩家踩到洞上会掉入隐藏地图尸王殿。我们完全可以想象现在的主流网游会如何处理类似的场景:设置一个传送NPC,满足要求或时间到了,玩家通过对话直接传送进去。两种方式看似效果差不多,但我们可以仔细观察一下在矿区练级的传奇玩家——如果身边钻出僵尸,他们经常会下意识的走过去踩一脚。然后如果我们有条件,可以 接着观察一下电脑前他们的表情,那绝对是一种对屡教不改的潜意识小动作的苦笑。玩家这种强烈的、被潜移默化的游戏代入感,就是游戏策划花更多精力设计出僵 尸踩点传送所获得的回报。
3.无加速减速技能
传奇各职业跑动速度相同,并且没有加速减速技能——简单的说,只要一心逃跑,基本上没有人可以被杀死。满足一个玩家的求生欲应该是一个天经地义的事情,当有人恶意PK,我们想跑却跑不掉,那种屈辱的感觉足以让我们对游戏失去兴趣。这一设定更大的意义是拓宽了PK的战略选择。尤其是面对强敌欺凌时,因为双方速度相同,所以完全可以采用“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”的游击战来对抗。
4.关于辅助职业的输出问题
所有网游都在为奶妈的输出问题头痛,因为奶妈本身拥有强大的回复能力,若在输出上与其它职业看齐,就过于强大了。主流的做法是让奶妈在输出上比其他职业弱 一点,但这样一来奶妈玩家又意见非常大——PK弱化我也就忍了,凭什么我杀怪能力也这么弱?!我当奶妈给人加血已经够累了,还要削弱我输出!组不上队我就 活该不能练级打宝了?!于是大多数游戏中,奶妈职业都比较冷门。来,让我们看看传奇是怎么做的。传奇中,道士的攻击力毫无疑问是最低的,主要攻击手段是灵魂火符,即使穿上终极的天尊套装,一符下去也不过50多血,与 100多伤害的烈火剑法、疾光电影完全没得比。但事实上,道士却是公认的BOSS击杀王,打宝效率与法师不相上下。因为传奇中的怪物都能自动回血,HP上 限越高回复越快,上4000血的怪物,回复能力基本和40级战士的输出持平。而道士的绿毒能阻止怪物回血,等于变相提高了攻击输出,怪物血越多,绿毒收益 越大。很多场合下,如果没有道士的绿毒,一些高血量BOSS几乎不可能被杀死——而只要有了绿毒,理论上道士可以单挑任何一个BOSS。最难能可贵的是, 在PK中,有着强大回复能力的道士依然输出平庸,丝毫不影响职业平衡。一个多么巧妙的解决方案啊!
5.秒卡
盛大是大陆市场上第一家推出秒卡的,现在回想起来,感觉简直不像是我们所认识的盛大。十年前的网游厂商一点不比现在善良,网星运营的魔力宝贝一上线就扣 15分钟点卡时间,典型的无赖作风,被玩家揭露后惹得媒体大哗。当时爱与正义的盛大率先推出以秒计时的点卡(上线多长时间就扣多长时间,精确到秒),迫使 整个业界改掉在点卡上搞小动作的陋习,最大程度的维护了玩家利益。
6.幸运诅咒系统
这么多游戏都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,非常遗憾。传奇中的武器可以通过喝 祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链, 从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。前面说过了,传奇非常重视弱势玩家的生存环境。高端玩家穿着幸运九套到处秒人,这还让人怎么活?不要慌,首先是武器喝到幸运七非常困难,运气不好几百瓶油 喝下去都不行,然后是杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器要降到幸运六,估计当事人会马上哭出声来。所以除开攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀 人。幸运值到零以后再杀人,武器就可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油解除一点诅咒。但到这儿还没完——传奇里有些特殊武器,是下限高于上限 的(比如罗刹,攻击15-0),拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配合提升下限攻击的饰品,反而能获得不错的伤害。这么精巧的数值与物品设定,在其他游戏中 很难见到。顺带一提,这个幸运诅咒系统也部分解决了网络游戏的通货膨胀问题。传奇百区开放五年,裁决还是卖165块钱一把,就是因为诅咒系统消耗掉了大量武器。百区PK激烈,武器经常被诅咒,祝福油供不应求,一瓶卖到近50元。裁决只要到了诅咒四就可以直接卖NPC。
7.低数值属性与极品系统
传奇的数值属性是非常低的。1级新手拿的乌木剑攻击4-8,而一个区都没几把的终级神器屠龙,攻击也才5-35。新手戴的大手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不过0-4。小道士在商店买的降魔,道术1-2,顶级道士兵器龙纹剑,道术3-6。本来数值设计得高还是低这都无所谓的,但在传奇中,当这些低数值属性一配上极品系统,好戏就正式开场了!所谓极品,是指属性高于正常设定的装备。比如2级 就能戴的金项链,正常属性是敏捷+1,攻击0-1。如果你打到个攻击0-2的,就算是打到极品了。打到这种提升1点属性的极品金项链,这个几率应该说并不 算特别低,而一旦打到,就可以直接用到23级。如果打到的是个附加3点防御的大手镯,那甚至可以换一套次终极装备,直接从赤贫跳到小康!而这些,全部都可 以在新手村外凭运气打到!这么简单却富有乐趣的一个设定,直接导致每一位传奇新人都是满怀着梦想在打怪。怪物爆出的每一个装备,他们都会第一时间捡起细细查看属性。那份洋溢在新手村的对极品掉落的期待,那种游戏策划对玩家心理的强大把控,纵观天下网游,只有魔兽世界六格包勉强可以相比。现在的主流网游,一进游戏经常是身上自带一把闪光发亮的新手武器,然后一次都没用,又通过任务换成5级武器,然后没砍到十个怪,又自动换成10级武器。身 上装备也是系统自动附送,级别一到就塞你背包,属性比怪物爆的好N倍,但长个十级后又沦为垃圾。在满地的垃圾装备中,玩家麻木的看着属性飞涨,新手阶段的 乐趣也是随风消逝。
8.拍卖场与提现
每个玩家都梦想通过游戏赚钱,我们也确实打到过很多能卖人民币的装备。但在大多数网游中,由于市场的不完善,交易成本高得惊人,大多数玩家的游戏致富梦无法实现。传奇最近出了个拍卖场,配合盛大官网的商城频道,算是在流程上最容易让我接受的一个人民币交易体系。假设我打到一把骨玉权杖,在游戏中通过拍卖场卖得50元宝。然后可以登陆盛大官网的商城频道,把元宝卖给玩家,换得50元钱。最后选择“提现”,盛大就直接把这笔钱转到我银行账户上了。不需要在游戏中长时间挂机喊话买卖,不需要去外地网吧当面交易。
9.触龙神
如果游戏界设置一个个“最经典游戏BOSS”奖,相信触龙神一定榜上有名。它几乎是整个传奇中体型最大的怪物,外形像龙与蜈蚣的杂交体。它居住在蜈蚣洞最里层,平 时都埋在土里或趴在悬崖下,一旦听到脚步声就钻出来吃人。蜈蚣洞本身是一个大杂烩练功场,战士和道士呆这儿可以从19级练到40级,在里面砍怪的时间都是 以周来计算。在逼仄阴暗外加稍稍沉闷的环境中,伴随一声刺耳的巨响,突然钻出来一只三、四人高的黄色大蜈蚣,你会有何反应?反正我第一次是把鼠标都丢 了……传奇精妙的数值设计同样在触龙神身上展现得淋漓尽致。因为蜈蚣洞在功能定位上是中等段位战士、道士的练功场,游戏策划设置触龙神这个BOSS是为了给辛苦 练级的玩家一点惊喜,不太希望被高等级玩家或专业打宝法师包场,因此首先把这BOSS设为随机刷新,然后设为魔法几乎免疫。最后为了公平和刺激,把它的攻 击方式设为全屏幕喷吐麻痹毒液。比如30级的张三和24级的李四同时看到触龙神,张三仗着级别高,两下把李四打飞,然后一个人独享BOSS,结果快打死的 时候被麻痹住了。李四跑回来补刀成功,爆出裁决,捡起马上飞回城卖元宝去也,留下还在麻痹状态的张三一个人在死亡棺材骂娘……
最后:正如《热血传奇》的名字一样:这就是一个“传奇”。对于70后80后的玩家来说,它承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人……这是很多人第一次、也是此生唯一一次上瘾的网游,哪怕再过十年二十年,只要提起“传奇”二字,就会想起那些年与它共度的青春岁月,依旧热血澎湃。
3. 水果大王游戏怎么玩?
你需要更好的进行练习,更加轻松的完成更多不同的闯关玩法,轻松设计,要保证自己的准确率高到依据指出错一两次。
作为合成大西瓜的进阶版,祖玛版你玩了么,最高多少分。要将苹果、草莓、芒果等等水果用祖玛的方式消去哦,中文版的提示简明易懂,非常不错。
玩家在游戏中将按照圆圈的方式进行大西瓜的合成。
你需要从中间选择水果的发射方向,在游戏中自由选择进行合成。
蓝莓+蓝莓=山楂,山楂+山楂=黑布林,黑布林+黑布林=柠檬,柠檬+柠檬=橘子,橘子+橘子=火龙果,火龙果+火龙果=哈密瓜
4. 八至十岁孩子适合玩什么游戏?
.仙剑系列吧(单机对孩子会比较好[话说亲身经历吖我13岁]网络的觉得有些过早,10岁大的时候一般不会对生人有太多防范)、有些感情元素,但是非常感人。
我7岁大老爸就让我接触仙剑,玩到现在13岁。里面的迷宫也是需要脑子过的,尤其是仙剑三外传的后部分,迷宫都很难,而且战斗是否胜利也是取决于自己如何设定战斗方法。当年我一玩就玩上瘾了。里面的剧情是我最最喜欢的,记得我第一次接触的是仙剑三,里面的剧情我居然看着会泪流满面(那年我才7岁!)瞧见爸爸也在身旁抹泪。而且爸爸玩不过的剧情我也全玩过去了。若家长有空也可以玩,真的很赞。书城的软件区会有,仙剑一般都是69元左右。全益智的话.. 同意前面同学的祖玛,是讲射球的一个游戏,色彩也很丰富。还有疯狂瓶盖、连连看之类的。现实生活之中也有很多啊 跳棋、五子棋、象棋、国际象棋之类的都是吖。5. 有什么好玩的单机游戏?
感谢悟空问答的邀请。下面给大家介绍几款特别好玩的单机游戏。
1.GTA sa圣安地列斯手游
咳咳,游戏特别丰富,不知道大家看封面能不能发现点什么。2.真实赛车3(Realy Racing3)
炫酷的各种超跑,以及逼真的内饰。列举的图片都是多少听说过的,such as:法拉利·恩佐(法拉利创始人:恩佐 法拉利)`兰博基尼第六元素,伯基尼风之子...
3.极速变色龙(益智休闲游戏)
操作时用左右两个拇指。左拇指,变色,右拇指跳跃。
4.狂野飙车8
废话少说(打字累)看图就知道有多牛
5.登山赛车2没事时玩会儿打磨时间,经常玩就觉得没意思了。
6.Drum pad比较有意思,玩儿音乐的。但本人手残,根本打不出什么调
钢琴块,我的世界,贪吃蛇大作战(应该也算单机(此处省略一个 吧 ),进入游戏之后断网也能玩。),水果忍者,植物大战僵尸,模拟山羊,孤胆车神。这些游戏都是比较有名的。我就不一一介绍了。
最后,给大家介绍一款特别牛的软件。如果你想玩单机游戏,下载爱吾游戏宝盒儿。里面有很多单机游戏及精品游戏。
6. 有没有什么好玩的手机游戏?
复古传奇手游:经典复刻1.76热血传奇
热血传奇这款游戏大家都不陌生了吧,80后的青春回忆,在当时那个年代,并没有多少游戏可以选择,热血传奇就是当时游戏中的佼佼者,所有的网吧全部都是热血传奇的游戏界面,挖矿,升级,打宝,地图上边满满的都是玩家,很多人也因为热血传奇交到了志同道合的朋友。跳墙跑到网吧通宵更是家常便饭,更有甚者直接住在网吧里边玩传奇。
而传奇中,最让人热血沸腾的就是攻城了。也就是争夺沙巴克的城主,在传奇中,如果能够当上沙巴克城主那么就是这个服务器中最强的,是权力和荣誉,所有的玩家都在为打沙巴克而努力练级,那么沙巴克的城主是怎么来的?有什么背景故事么?
在游戏背景中,最早的玛法大陆上边是没有沙巴克这座城的,神龙帝国和比奇省的中间也没有城市,有的只是一座雪山,一片沙漠和毒蛇山谷。在当时比奇省受到了半兽人的入侵,神龙帝国为了支援比奇省,就在神龙帝国和比奇省的中间建了一座补给休息的地方。到后来因为雪山的崩塌导致神龙帝国的兵力无法回去,比奇国王就派人去找回乡的道路。
当时有很多勇士参加了,他们通过毒蛇山谷之后发现了一片沙漠,找到了当时神龙帝国建的补给站,于是就把它扩建成了一座小城市,就是后来的盟重,也被玩家成为“土城”。后来这群勇士又发现了祖玛寺庙,祖玛寺庙中有着大量的宝物,这群勇士为了能够得到这些宝物,就在祖玛寺庙与土城中间建了一座新城市,就是玩家口中的沙巴克。当沙巴克建成之后,因为勇士之间谁都不服谁,都想当老大,于是就决定定期比试,谁实力强谁就当沙巴克的城主,后来随着沙巴克发展越来越强大,就提出要自己维护盟重的治安,因为当时比奇国王刚刚死去,国力不强就没有打起来,只是要求沙巴克自己管理但是不能建立国家,这也是为什么沙巴克到现在虽然有皇宫但是却只是一座城的原因。而游戏中的攻打沙巴克活动也是玩家最喜爱的活动了,手扬起处千军集结,刀锋指向万马疾驰,无论何时何地,只要一上线,身边就总是簇拥着无数帮众,这样才是玩家眼中的沙巴克城主。当上沙巴克城主是每个玩家心中都有的梦想,志同道合的朋友建立行会,为了沙巴克一起努力,这是非常美好的回忆。虽然热血传奇现在逐渐没落了,现在的年轻人也不会知道这款游戏的魅力之处,但是在我们看来,这就是我们的青春,我们的回忆。不知道还有多少人记得,一起组队升级,一起打BOSS,一起攻打沙巴克的日子,虽然现在小编也不怎么玩传奇了,但是以前的日子还是会时不时的想起,
7. 玩吧里的哪些游戏需要语音才能玩啊?
小霸王游戏机珍藏84合1 小时候玩过的:觉醒 炮塔类游戏。
单机小游戏除了植物大战僵尸,这个最热门。好像也有不少版本的 蜡笔物理学(用鼠标当做蜡笔画东西、3 幻幻球 水果忍者 平衡球 防御阵型。让一个球碰到星星) 粘粘世界 重力世界 大鱼吃小鱼1,与植物大战僵尸有异曲同工之妙有些也很经典的 祖玛系列 连连看类型 怪怪水族馆 这些都是我玩过、2 宝石迷阵1本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!