战斗机单机游戏(一个飞机一直飞的游戏)
资讯
2024-03-11
202
1. 战斗机单机游戏,一个飞机一直飞的游戏?
《无尽飞行》是一款简约而耐玩的小游戏。玩家控制一架飞机,飞越绵延不绝的天空。游戏采用简约的风格,游戏界面简洁明了,操作简单易上手。玩家需要轻触屏幕控制飞机的升降和左右移动,避开天空中的障碍物,同时收集能量和道具来增加生命值和分数。
游戏并没有设定终点,玩家需要不断挑战自己的飞行距离,刷新最高分。游戏中的音效和音乐也十分悦耳动听,给玩家带来愉悦的游戏体验。
2. 万万分分感感谢谢勿扰?
你说的战机世界我不知道是什么游戏,但是你说空战游戏,我倒是有好几个不错的可以推荐,如果你是电脑版的单机游戏就算了,我说的是手机版的
安卓手机的,第一,“模拟空战”这款游戏里面有F18,F16,F14,AV8B,F4鬼怪,F35,F22,苏27,苏47,有三种视角可以选择,可以携带几种不同导弹实施对地对空攻击,可以机场,航母垂直,弹射几种起飞降落方式,可以自动生成任务,也可以自己设置任务,敌方可能是航母战斗群,可能是航空编队,也可能是油库或者是导弹发射营,高射炮阵地,模拟效果非常逼真,同时还要有一定的军事常识以便完成任务。
第二个推荐的游戏名字叫F18模拟起降,飞机种类跟上一个游戏一样的,在这款游戏中不能携带弹药进行攻击,任务有模拟起降机场或者航母,侦查,转移,护航,双机飞行,空中加油,等等,模拟程度不次与模拟空战,十分考验驾驶技术,建议有一定的军事常识,
第三就是海军航空兵和蓝色天使,这两个模拟程度没有前两个高,但是也还是不错的游戏,我开始玩这种游戏的时候就是玩海军航空兵起步的,
另外最后说几个常识,航母降落必须飞到航母船尾从船尾靠近航母,高度看仪表盘指示,速度不超过230,不低于200,尾钩钩住四条阻拦索的其中一条,如果没勾住立刻复飞,第二攻击防空导弹营时在逼近时高度降至300米,速度随意,立刻接近并发射导弹,攻击航母战斗群时也是一样,高度低于300,,第三,攻击高射炮阵地和坦克的时候保持几千米高度接近,接近几公里处开始俯冲,并且发射导弹迅速撤离战场,导弹会自动攻击,前提是已经锁定并发射,第四,空中加油保持高度18000,速度230以上接近,即将靠近时保持230左右,至于对接方面只能靠自己了,反正我每次都把航炮的锁定准心对着加油机接口,成功率在百分之八十,以上就是推荐了,虽然废话了一点游戏方法,希望对你有帮助,谢谢
3. steam有哪些单机军舰射击游戏?
军舰题材的游戏本就属于比较冷门的游戏,想要找到一款好玩的军舰类单机游戏并不是很容易,在小编的苦心寻找下,只找到3款符合题目要求的单机军舰射击游戏,下面我就介绍给大家。
《海上雄风》(Victory at Sea)结合了沙盒玩法的海战策略游戏,以二战为背景,游戏自由度非常高,玩家将会在游戏中扮演舰队指挥官,能自由去往游戏的每个角落,舰队可以通过战斗来升级,还可以用金币来扩展实力,直到可以统治整个海洋为止。游戏除了战斗,还包括探索、任务、剧情等玩法。
《大西洋舰队 》(Atlantic Fleet)一款回合制模的海战模拟游戏,是《太平洋舰队》的续作,有战役模式、单人模式,和大西洋征战模式三种。值得一提的是战役模式,它模拟了二战中的大部分真实海战战役。游戏没有联机对战功能,主要的敌人就是高智能AI,游戏除了战舰,还有部分潜艇,和少部分的空战载具。游戏官方没有汉化,目前只有轩辕汉化组提供的1.0版本汉化。
《中途岛之战 太平洋》(Battlestations: Pacific)这款游戏被很多人称为单机版的《战舰世界》,是一款模拟二战海面战争的游戏。游戏种类非常丰富,它不仅限于战舰,还包括了战斗机、轰炸机、潜水艇等多种可参与海战的载具。游戏玩法有战役剧情、海岸防御、进攻岛屿三种玩法。游戏除了单人模式,还支持联机,最高可支持8人同时作战。这款作品有续作,这款作品是一个系列,有兴趣的玩家可以搜索一下战斗位置系列(或Battlestations)
《战舰世界》(World of Warships)最后说一下《战舰世界》把,它是游戏战争三部曲之一,也是最好的战舰游戏之一,它需要全程联网,并不算是单机,不过它有单人模式,可以和人机对战。游戏核心还是需要联机合作,有死斗、夺旗、排位等多种玩法,战舰类型包括驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母四种,和几十种不同型号。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”4. 歼20会带矢量发动机做飞行表演吗?
歼20早晚会装上矢量推力发动机,但是2020年珠展上肯定来不及。
2年一届的珠海航展是展示我国航空工业成果的重要窗口,很多国产先进军机及武器装备通过珠海航展向外界展示,而这两届珠海航展上最大的明星无疑是歼20。
从2016年航展上双机编队通场的惊鸿一瞥,到2018年珠海航展上4机编队开弹舱飞行,数量的增多代表歼20列装部队稳步形成战斗力,也让我们对今年的航展歼20将给国人带来更大的惊喜而倍加期待。
而2018年航展上另一个明星---歼10B-TVC验证机给国人奉上了堪称中国航空史上最精彩的国产战机单机表演,而总师在回答记者关于歼20何时会用上歼10B-TVC上使用的发动机时,一句“你怎么知道我们没用上呢”的玩笑,更是吊足了广大军迷的胃口。
根据各方面消息,歼20未来肯定是要使用矢量推力发动机,那架歼10B-TVC使用的太行改型矢量推力发动机就是为我国未来航发型号进行技术验证。歼20的目标发动机涡扇15肯定会有矢量推力版本。
周所周知,与F22、苏57相比,目前歼20在动力上不够理想,无论是俄制99M1还是国产太行改,不但推力性能一般,而且不具备矢量推力功能,使得歼20在机动性能上有所差距。虽然军迷们对矢量推力加持下战机眼花缭乱的超机动能力更感兴趣,但是对于歼20这样的隐身战斗机来说矢量推力能为战机提供额外的配平手段,对于提升超音速机动性能更有意义。而且矢量喷管的转动还能减少鸭翼的偏转频率,对提升歼20的前向隐身性能也有帮助。
歼20未来肯定会用上矢量推力发动机,但是今年的珠海航展上肯定看不到,对涡扇15发动机的进度大家一定要饱受看待。
目前装备太行改型的歼20已经完成试飞,正在交付部队。太行版歼20的出现说明涡扇15不会很快成熟,不然空军也不会耗时耗力耗钱加塞这么一个型号。至于歼20会不会装备矢量推力版太行发动机,笔者认为可能性较低。因为矢量推力技术会损耗一部分发动机推力,而目前太行发动机的推力对于歼20来说不算宽裕。
5. 但仍有300多架二代机服役?
我国目前是大国中同时在役三代战机为数不多的国家,就连越南这样的国家都将其全部米格21战机退役封存了,我们为何还在服役?而且二代战机的数量应该不止三百架吧?应该有差不多五百架。其中歼7系列200多架,歼8系列100多架,歼轰七飞豹至少有150架在役。总数量相当于一个中等国家的空军。再说了,我们已经拥有歼10以上性能的战斗机数量超过1300架,完全可以将这些二战战机全部退役封存,那么我们为什么还要保留这么多的二代机呢?
现有二代机还有哪些价值?在中印边境冲突之前,部署在西南方向用于应对印度的战机竟然是歼7和飞豹战机。您敢信吗?后来在中印西部冲突发生之后,才被换成了歼10C和歼16为主。也就是说,我们的空军在大量威胁尚不严重的区域,还在部署二代战机。当然,除了西南区域,我们的北海舰队航空兵也是全部部署的二代战机,主要以歼8为主,近些年才开始有部分歼10和苏30划拨给北海舰队指挥,数量比较少,还不能和东海和南海舰队的先进战机规模相比!
这些二代机性能上明显落后了,谁都知道这些战机不会在危险的前线执行任务了。但是我们不退役这些战机,说明还有利用价值。那么这些战机的利用价值究竟是什么?
我的看法是训练飞行员的成分要远大于执行作战任务。我国空军的教练机比例并不高,而且大多数都是歼教9,这款战机实际上就是在歼7的基础上改进来的。飞行员的训练有个程序的,先是飞最初级的螺旋桨飞机,然后是最早的喷气式飞机,很显然我国的歼5,歼6已经全部退役了,所以应该是以歼教8为主,这个阶段飞行员可以从熟悉飞行过渡到飞喷气式飞机并做出各种机动动作。歼教9山鹰教练机本质上还是二代机的底子,多以飞行员用这些飞机也仅仅能掌握第二代战机的飞行技术,做各种格斗动作和发射最初级的格斗导弹。而歼7的后期改进型号是比山鹰教练机先进得多的,所以可以作为第三代战机的预训练机型让飞行员先来熟悉。目前在军队服役的这些歼7飞机,基本上可以满足训练飞行员从二代向三代过度的机型。而歼8飞机的话,因为改进了先进的PD雷达和先进空空导弹,实际作战能力已经非常接近早期的歼10战机,可以作为准三代战机的训练飞机使用,当然了,这种小展弦比的设计最大的好处是超音速性能出色,所以歼8系列的话可以作为高端训练机型。
另外,从实战的角度出发,目前歼8作为高空高速截击机,还有存在的必要,因为美国相应的高空高速侦察机依然在服役,只要这些侦察机不退役,我们就有必要保留适当数量的歼8对其进行拦截。另外,对于三代机,歼8虽然打不过,但是可以利用现有的空战体系的信息化能力,在高空中作为霹雳12的载机使用。虽然战机性能落后了,但是可以挂载性能先进的空空导弹,在预警机的指挥下还是可以发挥出相应的战斗力的。
除了歼7/8,自然还有歼轰7飞豹。这款在2017年才停产的多用途战机虽然空战能力不行,但是挂载能力出色。我们连轰6这种老爷轰炸机都依靠先进的空载导弹找到了用处,更不要说飞豹这种性能达到上世纪90年代水准的战斗轰炸机了。飞豹出色的挂载能力一次可以最多携带5吨弹药,执行对海打击任务。在现代我国预警机大量装备的基础上,飞豹的性能虽然仅仅二代半的水准,但是却可以发挥出和三代战机一样的作战能力。关键是这款战斗轰炸机的航程远,载弹量大,机体比较新,还有很长的机体寿命。同时因为这款战机并不负担繁重的空战任务,作为大航程导弹载机,还是有非常大的用处的,现在退役无疑是一种巨大的浪费。另外这种战机未来在大规模装备歼16之后,作为歼16的训练机型使用是再合适不过了。虽然歼16大量采用了五代机的技术,比飞豹要先进得多,但是飞豹也同样大量采用了四代机的技术,在技术衔接上困难不大,如果未来可以使用飞豹训练歼16飞行员,那么将会起到事半功倍的效果!
需要说明的是,一国空军的战力主要来自于训练,如果不能保持一定的训练强度,在战时飞行员的熟练程度将直接关乎到空战性能的发挥。而我国的现役教练机相比美国来说,大概只有人家的五分之一,如果将这几百架的二代机用作训练使用,那么我们的差距就会缩小到一半,这样我们在这方面就不会太落后!
机体寿命尚存,直接退役封存难道不比保有他们更划算吗?战机封存一般是将那些剩余寿命还比较多,还有利用价值的战机封存。以方便在需要的时候迅速启封参加战斗。这是一种在战时可以弥补消耗的一种做法。而对于那些剩余寿命几乎耗尽的飞机而言,是不具备封存的价值的,因为将这些寿命耗尽的战机封存,就像将一辆报废车辆封存一个道理,即便是保护的再好,也不能在短时间内启封投入使用。
我国如果像越南那样,将剩余寿命还有很多的米格21封存的话,意味着我们需要将现有的几百架二代,二代半战机封存数百架的规模。我个人对此并不持支持的态度,这是因为这些战机的性能本来就落后了一代了,现在再封存起来,什么时候会发生战争?战争的时候这些战机还能使用吗?再说了,即使是封存了,这些战机在漫长的封存时间里也会消耗剩余的寿命,只不过消耗的比较慢了而已。
启封封存的战机虽然速度快,但是投入并不小,是个非常复杂的过程,也是需要更换很多的零配件的。这会导致启封只是应急准备,而非长远之计。作为工业大国的我国,在战时可以迅速补充战损,根本没有必要去依靠性能落后的战机来补充数量,这或许是我们不考虑大规模封存战机的原因吧?
与其在将来不一定用得上,倒不如在现在物尽其用,将其剩余寿命消耗完再说。当前除了飞豹战机之外,具备作战能力的还有歼8,这些战机在未来的战争中还具备一战之力,所以可以继续留着使用,和平时期我们依靠这些装备训练,战争时期我们可以用他们作为诱饵或者第一波攻击波次再或者在预警机的协助下进行现代武器的发射,都是有一定的利用价值的!如果直接封存,很可能现在的剩余寿命根本就用不上,这无疑是一种巨大的浪费!
现有的三代以上战机数量足以满足战争的需要吗?目前我国空军拥有的现代化三代以上战斗机数量高达1300架以上,预警飞机60架左右,其中大概50架左右的空警500.这样的规模仅次于美国空军,作战能力甚至比俄罗斯还要强大。而且我们的三代以上战机的数量还在以每年一百架以上的规模增加,未来至少会达到美国空军的作战能力,这些都在向世界展示着我国现代化国防建设的成果。当然,这个数量即便是现在就爆发大规模战争也是够用的,即便是最强大的美国来我们附近,也无力组织起相当于我国空军实力的空中力量,他们本土防御,其他战区的部署会限制美国在我周边部署的能力。也就是说,咱们自保有余。
而目前的500架左右的二代机中,至少还有300架以上的规模可以发挥出100架以上的三代机的威力,也就是说,咱们目前防御是足够的,不考虑远距离攻击的话,我们完全可以依托现有的空军实力应对任何级别的威胁。就算是世界大战,也总该有个过程吧?敌人可以准备大规模建造,我们一样可以,而且我们的速度只会更快,快到任何一个国家都难以赶上我们的脚后跟的程度!
但是以上也仅仅只是一种比较冠冕堂皇的说法,对于我国来说,现实威胁还是存在的,那就是我们迫不得已需要统一战争的时候,我们要面对美日的联合干预,这需要我们将所有家底都压上才行。虽然我们心里清楚,美国不会因为台湾而和我们死磕,但是我们必须要做好这方面的准备。我们只有对最坏的情况拥有反应的能力,才能在未来的冲突中取得主动权!而保有2代机,可以最大限度地保有我国的空军力量,这是目前最要紧的需求,毕竟我们的先进战机实力还不能达到全球第一的水平,既然无法保障超越所有的潜在对手,那么就把我们所有的力量都留着,这样我们未来的底气自然也会更足!
二代机之所以还在我空军服役,主要原因是我们这些战机的机体寿命尚在。其实不仅仅是我们,就连美军不也是保有大量的二代机吗?这些战机虽然性能上已经落后了,但是可以在别的地方发挥能力,并不是说落后的装备就一定要淘汰,这很显然是不实际的。我国在役的这些二代机中,一部分可以发挥一定的战斗力,另外一小部分可以作为教练机训练飞行员使用,而一旦周边有事,还可以直接派出参战,有这么多的弊端,哪个选择不比退役了强?
6. 有什么低配置的电脑游戏?
纯手打1.忍者印记(忍者之印)《闪克》系列开发商Klei Entertainment全新2D动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。此款游戏绝对是潜入类型游戏的神作,而且我认为丝毫不逊于各类大作。
2、这是我的战争(极力推荐)《This War of Mine》是一款来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏。(故事背景虽没有明确指出但被猜测为是波黑战争时期的萨拉热窝)玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。此款游戏是楼主唯一通了4遍的游戏,非常具有可玩性。总之我认为的确神作。
3、三位一体2《三位一体2》是由Frozenbyte研发、ATLUS发行的横向滚动条动作游戏,于2011年12月9日发行,是《三位一体》的续作。《三位一体2》中共有法师、盗贼、骑士等三位主角,玩家可随时从中切换操纵的对象,体验完全不同的游戏风格,也可和好友分别操作不同角色,体验共同闯关的乐趣。 画面如此精美,游戏性非常高,这么棒的游戏配置要求却非常非常低,还等什么?速速玩起来。
4、魔王别嚣张3D这是一款颠覆玩家们传统游戏观念的游戏(和PC上的《地下城守护者》类似)。我们在这款游戏中扮演的角色并不是代表正义的勇者,而是邪恶的魔王所崇拜的破坏神!没错!是破坏神!我们要做的事情就是在地下挖出复杂的迷宫,保护魔王并培育出强大的魔物大军,打败前来讨伐魔王的11勇者,之后冲出地面,统治人间世界。代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。游戏非常另类,虽然是马赛克游戏,但是益智性和可玩性都可以让玩家探索一阵,因为游戏难度设置的比较高,玩家绝对不会随便通关的好哇。加油吧!骚年!!!
5、死光《死光(Deadlight)》是电影化的略带恐怖色彩的平台解谜过关游戏。故事以1980年丧尸病毒爆发为背景,是一款丧尸题材的非常精致的文艺性横向动作冒险游戏。一款横向末日丧尸类游戏,玩了那么多丧尸类游戏,试试这款吧,跟电影般漂亮 ~~~~~~~~
6、饥荒(应该是很闻名的游戏了)饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。这款游戏简直经典的不能再经典了,大家都应该知道,强力强力推荐,,,,
7、洞穴探险(Spelunky)洞穴探险[1] 是一款横版过关游戏,这款游戏是几年前的在PC平台上大紫大红的洞穴探险的高清版,玩家将扮演一个寻宝人到危险的地下通过种种困难寻找财宝。[2] 近日该游戏传来最新消息,一玩家在《洞窟探险》游戏中让人不可思议地创造了新的世界纪录3,105,850美元。他的高超技术让人感叹。创造这项纪录的是Bananasaurus Rex,这个名字在《洞窟探险》玩家中间并不陌生。这款游戏是手残党的噩梦啊 啊啊啊啊啊,不过游戏性非常强,探索性非常,绝对是精品!不玩可惜啊。
8、武装原型《武装原型》是由Black Ships Fill the Sky开发的一款独立的动作游戏。该作中包含分单人模式和合作模式。和合金弹头风格类似,关卡很有挑战。玩家将操控一个角色,向沿途的敌人发动攻击,也可以使用机关枪消灭敌人。所有的地形都可以破坏啊有木有,各种武器爽翻天啊有木有,全程不杀人通关有木有,两个人一起玩一起(。・∀・)ノ゙嗨有木有,必属精品!!!
9、魔力遗迹《魔力遗迹》一款2D像素风格Rogue-like游戏中的佳作之一,已是正式版。玩家会选择自己的角色属性,外观性状,并开始自己的冒险。可以砍树,可以多人游戏,可以闯关。一片探索魔幻的地下世界,画面挺舒服,精品。
10、地狱边境《地狱边境[1] 》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(LIMBO)寻找死去的姐姐。这款游戏给人的第一印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。游戏的操作极为简单,利用手柄左类比杆(移动)、A键(跳跃)与B键(互动)就足以完成主角的所有动作。[2] 非常好玩的益智游戏,希望高智商人群玩起嗯嗯。
先推荐这10款吧,有需要接着推。
7. 自由度高那种单机手游有哪些呀?
手机上高自由度的佳作还是相当多的,不过估计很多大家都没有玩过,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,总有一个你会喜欢。
阿尔龙剑影本作完全可以称得上是手机版的上古卷轴5,其内容之丰富,一定超乎你的想象。
游戏地图极其庞大,同时还具备日夜循环系统,从而使得代入感倍增,此外,游戏还有着相当丰富的种族职业设定,人类,精灵,巨魔,战士,游侠。。。任你挑选。不过,游戏最为人称道的还要数它的超多特色系统了,声望系统,采集系统,武器系统。。。游泳,钓鱼。。应有尽有,
更让人惊喜的是,游戏虽然内容异常丰富,但体积却不大,不过遗憾的是,游戏由于时间太早,画面如今看来已经不算太好,对于高版本安卓的兼容更是很差,感兴趣的朋友,可以自己关注一下。
GTA系列相信喜欢玩游戏的小伙伴对于罪恶都市和圣安地列斯的大名,应该都不会陌生了,作为童年经典,可谓是带给了我们无尽欢乐,当然,更值得高兴的是,这两部作品早已经移植到了手机上。
游戏中,我们可以在大街上随意挑选自己喜爱的车辆,无论是自行车,摩托车,各类跑车,还是战斗机,这里都可以找到,开着它们在城市或海边自由狂奔,绝对的欢乐,此外,游戏还有着众多的枪支可供选择,再加上强大的作弊码加持,可谓乐趣多多,强烈推荐。
翡翠帝国这是一款加拿大人开发的中国武侠游戏,完全可以说是一个奇葩的组合,不过游戏还不错。
翡翠帝国为我们提供了一个极为广阔的武侠世界,在这里,我们可以锄强扶弱,威震一方,甚至还可以开门收徒,此外,游戏的武术招式也是相当炫丽,平添了一些玄幻色彩,更令人惊喜的是,游戏的剧情也是悬念迭生,结局更会让你大吃一惊。
方舟生存进化作为PC上早已大名鼎鼎的一代佳作,此次手游版的推出可以说是万众瞩目了,毕竟,谁不想在方寸之间领略侏罗纪时代的风采。
由于手机自身的条件限制,游戏在画面上自然不能和电脑相提并论了,不过在其他方面本作都进行了完美还原,在这里,玩家们可以组成联盟,驯化恐龙,建立基地,孵化龙蛋,绝对能给你一次前所未有的游戏体验。
泰坦之旅这是一款由PC移植而来的史诗巨作,游戏内容简单一句话概括就是,装备全靠打,不花一分钱,还原最初的游戏快乐。
在这里,游戏打造了上百种怪物BOSS可供我们挑战,同时还贴心的为我们设计了三十多种细分职业,因此即使多刷也会有不同的乐趣,此外,游戏的世界地图也是极其庞大,因此,玩家们在享受打怪捡装备的乐趣时,还可以顺便欣赏古希腊,古罗马,古埃及,以及我们中国的壮丽风光,绝对的大作,强烈推荐。
辐射岛这是一款高规格的手机生存大作,危机四伏的岛屿上,到处都是豺狼虎豹以及变异生物,而你的任务就是生存下去,揭开这一切背后的秘密。
游戏自由度极高,打猎,钓鱼,制造等各种元素应有尽有,多个岛屿更是可以让你探索上相当长的一段时间,此外,游戏的画面也是相当不错,可以说是生存玩家必玩的佳作。
我的世界我的世界的大名相信就不用多说了吧,总而言之,你可以把它当成任何一种类型的游戏来玩,无论你是喜欢养成制造,生存冒险,打怪升级,体验剧情,我的世界都可以给你好看。
更让人惊叹的还要数那些大神团队在游戏里的奇迹还原了,故宫,长城,金字塔,甚至魔兽世界。。。可以说,只有你想不到,没有它做不到。
泰拉瑞亚本作可以称得上是2D版的我的世界,如果你晕3D的话,那么这就是你的不二之选。超高的自由度,超广阔的地图,无数的怪物BOSS,一定让你大呼过瘾,爱不释手。
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1. 战斗机单机游戏,一个飞机一直飞的游戏?
《无尽飞行》是一款简约而耐玩的小游戏。玩家控制一架飞机,飞越绵延不绝的天空。游戏采用简约的风格,游戏界面简洁明了,操作简单易上手。玩家需要轻触屏幕控制飞机的升降和左右移动,避开天空中的障碍物,同时收集能量和道具来增加生命值和分数。
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2年一届的珠海航展是展示我国航空工业成果的重要窗口,很多国产先进军机及武器装备通过珠海航展向外界展示,而这两届珠海航展上最大的明星无疑是歼20。
从2016年航展上双机编队通场的惊鸿一瞥,到2018年珠海航展上4机编队开弹舱飞行,数量的增多代表歼20列装部队稳步形成战斗力,也让我们对今年的航展歼20将给国人带来更大的惊喜而倍加期待。
而2018年航展上另一个明星---歼10B-TVC验证机给国人奉上了堪称中国航空史上最精彩的国产战机单机表演,而总师在回答记者关于歼20何时会用上歼10B-TVC上使用的发动机时,一句“你怎么知道我们没用上呢”的玩笑,更是吊足了广大军迷的胃口。
根据各方面消息,歼20未来肯定是要使用矢量推力发动机,那架歼10B-TVC使用的太行改型矢量推力发动机就是为我国未来航发型号进行技术验证。歼20的目标发动机涡扇15肯定会有矢量推力版本。
周所周知,与F22、苏57相比,目前歼20在动力上不够理想,无论是俄制99M1还是国产太行改,不但推力性能一般,而且不具备矢量推力功能,使得歼20在机动性能上有所差距。虽然军迷们对矢量推力加持下战机眼花缭乱的超机动能力更感兴趣,但是对于歼20这样的隐身战斗机来说矢量推力能为战机提供额外的配平手段,对于提升超音速机动性能更有意义。而且矢量喷管的转动还能减少鸭翼的偏转频率,对提升歼20的前向隐身性能也有帮助。
歼20未来肯定会用上矢量推力发动机,但是今年的珠海航展上肯定看不到,对涡扇15发动机的进度大家一定要饱受看待。
目前装备太行改型的歼20已经完成试飞,正在交付部队。太行版歼20的出现说明涡扇15不会很快成熟,不然空军也不会耗时耗力耗钱加塞这么一个型号。至于歼20会不会装备矢量推力版太行发动机,笔者认为可能性较低。因为矢量推力技术会损耗一部分发动机推力,而目前太行发动机的推力对于歼20来说不算宽裕。
5. 但仍有300多架二代机服役?
我国目前是大国中同时在役三代战机为数不多的国家,就连越南这样的国家都将其全部米格21战机退役封存了,我们为何还在服役?而且二代战机的数量应该不止三百架吧?应该有差不多五百架。其中歼7系列200多架,歼8系列100多架,歼轰七飞豹至少有150架在役。总数量相当于一个中等国家的空军。再说了,我们已经拥有歼10以上性能的战斗机数量超过1300架,完全可以将这些二战战机全部退役封存,那么我们为什么还要保留这么多的二代机呢?
现有二代机还有哪些价值?在中印边境冲突之前,部署在西南方向用于应对印度的战机竟然是歼7和飞豹战机。您敢信吗?后来在中印西部冲突发生之后,才被换成了歼10C和歼16为主。也就是说,我们的空军在大量威胁尚不严重的区域,还在部署二代战机。当然,除了西南区域,我们的北海舰队航空兵也是全部部署的二代战机,主要以歼8为主,近些年才开始有部分歼10和苏30划拨给北海舰队指挥,数量比较少,还不能和东海和南海舰队的先进战机规模相比!
这些二代机性能上明显落后了,谁都知道这些战机不会在危险的前线执行任务了。但是我们不退役这些战机,说明还有利用价值。那么这些战机的利用价值究竟是什么?
我的看法是训练飞行员的成分要远大于执行作战任务。我国空军的教练机比例并不高,而且大多数都是歼教9,这款战机实际上就是在歼7的基础上改进来的。飞行员的训练有个程序的,先是飞最初级的螺旋桨飞机,然后是最早的喷气式飞机,很显然我国的歼5,歼6已经全部退役了,所以应该是以歼教8为主,这个阶段飞行员可以从熟悉飞行过渡到飞喷气式飞机并做出各种机动动作。歼教9山鹰教练机本质上还是二代机的底子,多以飞行员用这些飞机也仅仅能掌握第二代战机的飞行技术,做各种格斗动作和发射最初级的格斗导弹。而歼7的后期改进型号是比山鹰教练机先进得多的,所以可以作为第三代战机的预训练机型让飞行员先来熟悉。目前在军队服役的这些歼7飞机,基本上可以满足训练飞行员从二代向三代过度的机型。而歼8飞机的话,因为改进了先进的PD雷达和先进空空导弹,实际作战能力已经非常接近早期的歼10战机,可以作为准三代战机的训练飞机使用,当然了,这种小展弦比的设计最大的好处是超音速性能出色,所以歼8系列的话可以作为高端训练机型。
另外,从实战的角度出发,目前歼8作为高空高速截击机,还有存在的必要,因为美国相应的高空高速侦察机依然在服役,只要这些侦察机不退役,我们就有必要保留适当数量的歼8对其进行拦截。另外,对于三代机,歼8虽然打不过,但是可以利用现有的空战体系的信息化能力,在高空中作为霹雳12的载机使用。虽然战机性能落后了,但是可以挂载性能先进的空空导弹,在预警机的指挥下还是可以发挥出相应的战斗力的。
除了歼7/8,自然还有歼轰7飞豹。这款在2017年才停产的多用途战机虽然空战能力不行,但是挂载能力出色。我们连轰6这种老爷轰炸机都依靠先进的空载导弹找到了用处,更不要说飞豹这种性能达到上世纪90年代水准的战斗轰炸机了。飞豹出色的挂载能力一次可以最多携带5吨弹药,执行对海打击任务。在现代我国预警机大量装备的基础上,飞豹的性能虽然仅仅二代半的水准,但是却可以发挥出和三代战机一样的作战能力。关键是这款战斗轰炸机的航程远,载弹量大,机体比较新,还有很长的机体寿命。同时因为这款战机并不负担繁重的空战任务,作为大航程导弹载机,还是有非常大的用处的,现在退役无疑是一种巨大的浪费。另外这种战机未来在大规模装备歼16之后,作为歼16的训练机型使用是再合适不过了。虽然歼16大量采用了五代机的技术,比飞豹要先进得多,但是飞豹也同样大量采用了四代机的技术,在技术衔接上困难不大,如果未来可以使用飞豹训练歼16飞行员,那么将会起到事半功倍的效果!
需要说明的是,一国空军的战力主要来自于训练,如果不能保持一定的训练强度,在战时飞行员的熟练程度将直接关乎到空战性能的发挥。而我国的现役教练机相比美国来说,大概只有人家的五分之一,如果将这几百架的二代机用作训练使用,那么我们的差距就会缩小到一半,这样我们在这方面就不会太落后!
机体寿命尚存,直接退役封存难道不比保有他们更划算吗?战机封存一般是将那些剩余寿命还比较多,还有利用价值的战机封存。以方便在需要的时候迅速启封参加战斗。这是一种在战时可以弥补消耗的一种做法。而对于那些剩余寿命几乎耗尽的飞机而言,是不具备封存的价值的,因为将这些寿命耗尽的战机封存,就像将一辆报废车辆封存一个道理,即便是保护的再好,也不能在短时间内启封投入使用。
我国如果像越南那样,将剩余寿命还有很多的米格21封存的话,意味着我们需要将现有的几百架二代,二代半战机封存数百架的规模。我个人对此并不持支持的态度,这是因为这些战机的性能本来就落后了一代了,现在再封存起来,什么时候会发生战争?战争的时候这些战机还能使用吗?再说了,即使是封存了,这些战机在漫长的封存时间里也会消耗剩余的寿命,只不过消耗的比较慢了而已。
启封封存的战机虽然速度快,但是投入并不小,是个非常复杂的过程,也是需要更换很多的零配件的。这会导致启封只是应急准备,而非长远之计。作为工业大国的我国,在战时可以迅速补充战损,根本没有必要去依靠性能落后的战机来补充数量,这或许是我们不考虑大规模封存战机的原因吧?
与其在将来不一定用得上,倒不如在现在物尽其用,将其剩余寿命消耗完再说。当前除了飞豹战机之外,具备作战能力的还有歼8,这些战机在未来的战争中还具备一战之力,所以可以继续留着使用,和平时期我们依靠这些装备训练,战争时期我们可以用他们作为诱饵或者第一波攻击波次再或者在预警机的协助下进行现代武器的发射,都是有一定的利用价值的!如果直接封存,很可能现在的剩余寿命根本就用不上,这无疑是一种巨大的浪费!
现有的三代以上战机数量足以满足战争的需要吗?目前我国空军拥有的现代化三代以上战斗机数量高达1300架以上,预警飞机60架左右,其中大概50架左右的空警500.这样的规模仅次于美国空军,作战能力甚至比俄罗斯还要强大。而且我们的三代以上战机的数量还在以每年一百架以上的规模增加,未来至少会达到美国空军的作战能力,这些都在向世界展示着我国现代化国防建设的成果。当然,这个数量即便是现在就爆发大规模战争也是够用的,即便是最强大的美国来我们附近,也无力组织起相当于我国空军实力的空中力量,他们本土防御,其他战区的部署会限制美国在我周边部署的能力。也就是说,咱们自保有余。
而目前的500架左右的二代机中,至少还有300架以上的规模可以发挥出100架以上的三代机的威力,也就是说,咱们目前防御是足够的,不考虑远距离攻击的话,我们完全可以依托现有的空军实力应对任何级别的威胁。就算是世界大战,也总该有个过程吧?敌人可以准备大规模建造,我们一样可以,而且我们的速度只会更快,快到任何一个国家都难以赶上我们的脚后跟的程度!
但是以上也仅仅只是一种比较冠冕堂皇的说法,对于我国来说,现实威胁还是存在的,那就是我们迫不得已需要统一战争的时候,我们要面对美日的联合干预,这需要我们将所有家底都压上才行。虽然我们心里清楚,美国不会因为台湾而和我们死磕,但是我们必须要做好这方面的准备。我们只有对最坏的情况拥有反应的能力,才能在未来的冲突中取得主动权!而保有2代机,可以最大限度地保有我国的空军力量,这是目前最要紧的需求,毕竟我们的先进战机实力还不能达到全球第一的水平,既然无法保障超越所有的潜在对手,那么就把我们所有的力量都留着,这样我们未来的底气自然也会更足!
二代机之所以还在我空军服役,主要原因是我们这些战机的机体寿命尚在。其实不仅仅是我们,就连美军不也是保有大量的二代机吗?这些战机虽然性能上已经落后了,但是可以在别的地方发挥能力,并不是说落后的装备就一定要淘汰,这很显然是不实际的。我国在役的这些二代机中,一部分可以发挥一定的战斗力,另外一小部分可以作为教练机训练飞行员使用,而一旦周边有事,还可以直接派出参战,有这么多的弊端,哪个选择不比退役了强?
6. 有什么低配置的电脑游戏?
纯手打1.忍者印记(忍者之印)《闪克》系列开发商Klei Entertainment全新2D动作新作《忍者之印》游戏开发商放出游戏最新宣传和游戏画面,《忍者之印》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害。此款游戏绝对是潜入类型游戏的神作,而且我认为丝毫不逊于各类大作。
2、这是我的战争(极力推荐)《This War of Mine》是一款来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios制作的2d横版战争游戏。(故事背景虽没有明确指出但被猜测为是波黑战争时期的萨拉热窝)玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。此款游戏是楼主唯一通了4遍的游戏,非常具有可玩性。总之我认为的确神作。
3、三位一体2《三位一体2》是由Frozenbyte研发、ATLUS发行的横向滚动条动作游戏,于2011年12月9日发行,是《三位一体》的续作。《三位一体2》中共有法师、盗贼、骑士等三位主角,玩家可随时从中切换操纵的对象,体验完全不同的游戏风格,也可和好友分别操作不同角色,体验共同闯关的乐趣。 画面如此精美,游戏性非常高,这么棒的游戏配置要求却非常非常低,还等什么?速速玩起来。
4、魔王别嚣张3D这是一款颠覆玩家们传统游戏观念的游戏(和PC上的《地下城守护者》类似)。我们在这款游戏中扮演的角色并不是代表正义的勇者,而是邪恶的魔王所崇拜的破坏神!没错!是破坏神!我们要做的事情就是在地下挖出复杂的迷宫,保护魔王并培育出强大的魔物大军,打败前来讨伐魔王的11勇者,之后冲出地面,统治人间世界。代表正义的勇者去击败邪恶的魔王,这是许多RPG - Role Play Games(角色扮演游戏)的定律,但这次玩家将要扮演的不是勇者,而是邪恶的魔王,我们要在地下挖洞然后击败前来抓魔王的勇者们。这便是日前SCE公布的PSP上的一款新作《勇者别嚣张》(Yuusha no Kuse ni Namaikida)了,游戏目前定义为SLG类,是一款比较注重策略型的游戏。游戏中经过一段时间就会有勇者进入迷宫进行侵略,勇者以三人团队形式进入迷宫,进入后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起攻击,但玩家无法直接操作这些魔物,只能依靠魔物生息的法则(如:诞生、摄取食物、繁殖生育、死亡等)培养迷宫内的魔物,从而击败来犯的勇者们。同时本作中还有魔物图鉴,里面还会记载勇者的数据,算是本作最大的收集要素。游戏非常另类,虽然是马赛克游戏,但是益智性和可玩性都可以让玩家探索一阵,因为游戏难度设置的比较高,玩家绝对不会随便通关的好哇。加油吧!骚年!!!
5、死光《死光(Deadlight)》是电影化的略带恐怖色彩的平台解谜过关游戏。故事以1980年丧尸病毒爆发为背景,是一款丧尸题材的非常精致的文艺性横向动作冒险游戏。一款横向末日丧尸类游戏,玩了那么多丧尸类游戏,试试这款吧,跟电影般漂亮 ~~~~~~~~
6、饥荒(应该是很闻名的游戏了)饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。这款游戏简直经典的不能再经典了,大家都应该知道,强力强力推荐,,,,
7、洞穴探险(Spelunky)洞穴探险[1] 是一款横版过关游戏,这款游戏是几年前的在PC平台上大紫大红的洞穴探险的高清版,玩家将扮演一个寻宝人到危险的地下通过种种困难寻找财宝。[2] 近日该游戏传来最新消息,一玩家在《洞窟探险》游戏中让人不可思议地创造了新的世界纪录3,105,850美元。他的高超技术让人感叹。创造这项纪录的是Bananasaurus Rex,这个名字在《洞窟探险》玩家中间并不陌生。这款游戏是手残党的噩梦啊 啊啊啊啊啊,不过游戏性非常强,探索性非常,绝对是精品!不玩可惜啊。
8、武装原型《武装原型》是由Black Ships Fill the Sky开发的一款独立的动作游戏。该作中包含分单人模式和合作模式。和合金弹头风格类似,关卡很有挑战。玩家将操控一个角色,向沿途的敌人发动攻击,也可以使用机关枪消灭敌人。所有的地形都可以破坏啊有木有,各种武器爽翻天啊有木有,全程不杀人通关有木有,两个人一起玩一起(。・∀・)ノ゙嗨有木有,必属精品!!!
9、魔力遗迹《魔力遗迹》一款2D像素风格Rogue-like游戏中的佳作之一,已是正式版。玩家会选择自己的角色属性,外观性状,并开始自己的冒险。可以砍树,可以多人游戏,可以闯关。一片探索魔幻的地下世界,画面挺舒服,精品。
10、地狱边境《地狱边境[1] 》是一款使用黑白美术风格呈现的游戏,本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。玩家在《地狱边境》里操作一名小男孩,在地狱的边缘(LIMBO)寻找死去的姐姐。这款游戏给人的第一印象,铁定是那风格强烈的黑白视觉效果以及阴郁的氛围:全身漆黑、仿佛黑影般的主角在幽暗的森林中独自前进,躲开场景中的陷阱并破解各种机关与障碍。游戏的操作极为简单,利用手柄左类比杆(移动)、A键(跳跃)与B键(互动)就足以完成主角的所有动作。[2] 非常好玩的益智游戏,希望高智商人群玩起嗯嗯。
先推荐这10款吧,有需要接着推。
7. 自由度高那种单机手游有哪些呀?
手机上高自由度的佳作还是相当多的,不过估计很多大家都没有玩过,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,总有一个你会喜欢。
阿尔龙剑影本作完全可以称得上是手机版的上古卷轴5,其内容之丰富,一定超乎你的想象。
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更让人惊喜的是,游戏虽然内容异常丰富,但体积却不大,不过遗憾的是,游戏由于时间太早,画面如今看来已经不算太好,对于高版本安卓的兼容更是很差,感兴趣的朋友,可以自己关注一下。
GTA系列相信喜欢玩游戏的小伙伴对于罪恶都市和圣安地列斯的大名,应该都不会陌生了,作为童年经典,可谓是带给了我们无尽欢乐,当然,更值得高兴的是,这两部作品早已经移植到了手机上。
游戏中,我们可以在大街上随意挑选自己喜爱的车辆,无论是自行车,摩托车,各类跑车,还是战斗机,这里都可以找到,开着它们在城市或海边自由狂奔,绝对的欢乐,此外,游戏还有着众多的枪支可供选择,再加上强大的作弊码加持,可谓乐趣多多,强烈推荐。
翡翠帝国这是一款加拿大人开发的中国武侠游戏,完全可以说是一个奇葩的组合,不过游戏还不错。
翡翠帝国为我们提供了一个极为广阔的武侠世界,在这里,我们可以锄强扶弱,威震一方,甚至还可以开门收徒,此外,游戏的武术招式也是相当炫丽,平添了一些玄幻色彩,更令人惊喜的是,游戏的剧情也是悬念迭生,结局更会让你大吃一惊。
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泰坦之旅这是一款由PC移植而来的史诗巨作,游戏内容简单一句话概括就是,装备全靠打,不花一分钱,还原最初的游戏快乐。
在这里,游戏打造了上百种怪物BOSS可供我们挑战,同时还贴心的为我们设计了三十多种细分职业,因此即使多刷也会有不同的乐趣,此外,游戏的世界地图也是极其庞大,因此,玩家们在享受打怪捡装备的乐趣时,还可以顺便欣赏古希腊,古罗马,古埃及,以及我们中国的壮丽风光,绝对的大作,强烈推荐。
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