双刃战士2(永劫无间特木尔用什么武器)
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2024-01-14
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1. 双刃战士2,永劫无间特木尔用什么武器?
永劫无间特木尔使用的武器是一把巨大的双刃战斧。这把战斧是特木尔的标志性武器,它的巨大尺寸和锋利的刃口使特木尔能够在战斗中造成巨大的破坏力。战斧的设计也符合特木尔的战斗风格,他擅长近身格斗和力量压制,而这把战斧的重量和威力能够帮助他在战斗中迅速击败敌人。特木尔是一位来自虚构世界的角色,他是一个强大的战士,以其无尽的力量和战斗技巧而闻名。除了战斧之外,特木尔还可以使用其他武器和技能来增强自己的战斗能力。他的战斗风格注重力量和破坏力,因此他通常会选择能够造成大量伤害的武器来与敌人战斗。特木尔的战斗能力和武器选择使他成为了一个令人畏惧的对手,他在战场上展现出的强大力量和无尽的战斗激情使他成为了人们心目中的英雄角色。
2. 火源战纪牛魔用什么神器?
火源战纪中,牛魔使用的神器是名为“炎魔之角”的武器。这把神器是由火焰之神铸造,具有强大的火焰力量和威力。炎魔之角是一把巨大的双刃战斧,上面镶嵌着熊熊燃烧的火焰宝石,可以释放出灼热的火焰攻击敌人。牛魔擅长运用这把神器,利用火焰的力量击退敌人,堪称是一位火焰战士。在战场上,牛魔挥舞着炎魔之角,化身为一名无敌的火焰勇士,让敌人闻风丧胆。
3. 泰兰德月夜战士的武器?
1 是月刃。2 月刃是一把非常强大的武器,它具有锋利的刀刃和特殊的能量,可以造成巨大的伤害。月刃的设计使得它在夜晚特别有效,因为它可以吸收月光的能量,增强攻击力和命中率。3 此外,月刃还具有一些特殊的技能和效果,比如可以释放月光之箭进行远程攻击,或者利用月光之力进行治疗和恢复。因此,泰兰德月夜战士选择使用月刃作为武器是非常明智的,它能够帮助他在战斗中取得胜利,并发挥出自己的最大潜力。
4. 骑马与砍杀2?
《骑马与砍杀2》兵种强度排名:
步兵
第一梯队
马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。
这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。
马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。
军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。
第二梯队
瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。
具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。
瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。
不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些
瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。
最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。
第三梯队
帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。
双刃枪是个好东西,但是电脑AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。
可能只有混搭几个在步兵队伍里可能反骑的时候有点用,但是步兵肉搏简直弟弟。
阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。
弓弩兵
第一梯队
阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。
阿塞莱精锐射手是我个人觉得输出最猛的平民弓箭手,每次被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗亲卫一样,两袋箭续航很强,可以说作为输出点拉满了攻击力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不妨碍他的强大输出能力,同样也是多多益善,特别建议从三四级俘虏里面招募。
瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱一些,但是近战更强,高级兵的战斗AI很厉害,有个盾可以格挡很多次攻击,并且守城很厉害,守城的时候弯腰装填基本不会被射到,前期自立打守城的时候很好用。
巴弓就不多强调了,难招募护甲略脆外其他方面都是弓箭手里最强。
帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是其他的弓弩手3下可能就倒了,对拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。
第二梯队
库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭手。
库塞特神射手各方面中规中矩,但是同样的,对于玩家,库塞特士兵几乎都是走骑射或者重枪路线,所以一般是俘虏里面招募
斯特吉亚资深弓箭手,我觉得要比库塞特神射手差一些,但是也还能用,至少作为弓箭手,熟练度和弹药数量合格
第三梯队
帝国禁卫射手
这个不用说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。
弓骑(含两袋以上标枪骑)
第一梯队
库塞特怯薛,库塞特可汗亲卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。
怯薛和可汗亲卫的话,看你想怎么用,但个人建议升级,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗亲卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更重要了,而且以后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。
在绝大多数战斗中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,很容易消灭对方士气,从而让步兵更快速的击溃敌军步兵从而快速取胜减小伤亡。
马穆鲁克重骑兵是我最喜欢的骑射手,因为战斗除了野战外,攻城也很重要,同时我个人比较倾向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和贵族弓伤害真的不比一些投掷差,虽然只有一袋箭,但是贵族弓高伤害高精准度,并且在骑射对射的过程中,射死对方过后,对方骑射再多的箭其实也射不出来了。
就像100人打80人,同等质量下,人多的一方最后胜利肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对方,就更容易减少伤亡获得胜利,所以个人对马穆鲁克重骑兵评为最强平民。
斯特吉亚亡命徒这个兵能上第一梯队必须有一定的使用方法,不然就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。
单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。
第二梯队
库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。
其实大多数骑射也都还能用了,毕竟骑射经常白刷,以前库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。
帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级实在是不值,对于骑射来说,我觉得在不缺马匹的情况下,多多益善,相对其他兵种实际上有一定优势。
冲骑
第一梯队
斯特吉亚亲卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。
说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又很难砍到人。
这里面其实大多数功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比较好培养。
方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚亲卫骑兵更是只要普通马。
前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的战斗力也不错。
但是升级的话其实提升不明显,如果不缺战马的话还是升级吧。
第二梯队
帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐亲卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。
冲骑都是版本弃儿,实际上大家都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐亲卫骑兵好像打不过方骑。略弱一筹,但是差距不大。
阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的等级,身防太低了,不过玩家亲自带的话,特别是打库塞特骑射时有起效,它们往往先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量庞大的阿塞莱先锋作战能力就完全不弱于其他冲骑了。
总结
总的来说库塞特全线强势,没有弱点,独占第一档。瓦兰迪亚和阿塞莱的兵种,都有部分弱势兵种,瓦兰迪亚长枪/阿塞莱资深步兵,但整体很强。
巴丹尼亚中规中矩,骑兵不太好用,斯特吉亚的弓箭手和骑马掠袭者(亡命徒和它差不大多)有点弱,步兵强势。帝国则是两大拉跨兵种双刃枪兵和禁卫射手拖累了自己。
5. 巨神战击队之超救分队艾蕊死吗?
1. 是的,艾蕊在《巨神战击队之超救分队》中死亡。2. 艾蕊的死亡是为了推动剧情发展和增加故事的紧张感。她的牺牲使得其他角色更加意识到敌人的威胁,并激发了他们继续战斗的动力。3. 艾蕊的死亡也为其他角色的成长和发展提供了机会,可能会引发更多的情节转折和角色关系的变化。这也可能会引起观众的情感共鸣,并增加故事的深度和复杂性。
6. 中国最早的马蹬是什么时候出现的?
对于这个问答邀请已经接到好长时间了,但一直是踌躇不已,未敢轻易作答。
但是,我真的是很想回答这个问题!
骑兵,不管是在中国历史上还是在外国历史上,已经存在很长时间了。
在我们的民族历史上,骑马作战最早应该是战国时期的赵国最先出现的。
当时的赵国为了改变之前在军事上的孱弱,赵国国君赵武灵王遂下决心改变这一不利状况。
当时的赵国处于四战之地,西有强秦、南有强魏,北邻匈奴,皆是虎狼邻邦。
鉴于这种情况,赵武灵王大刀阔斧的对军队的作战模式进行了改革,这就是著名的胡服骑射。
在赵武灵王的胡服骑射之前,当时中原王朝的作战王牌是战车,而且即便是赵武灵王的胡服骑射引进之后的若干年,中原王朝的战车作战仍然使用了不短的时间。
作为骑兵来说,有一个非常重要的物件,这个物件虽说不大,却是非常重要,如果没有它,骑兵的马上冲锋几乎就是一个笑话。
这个紧要的物件就是马镫。
马镫看似不大,但却是骑兵作战的一个保证胜利的前提,如果没有这个看似不大的物件,第一骑兵只能做一次性的冲锋,随后便下马当作步兵进行拼杀。
第二是如果没有这个物件,根本就不可能出现后来的大规模骑兵作战。
对于马镫的认识,我大概经历了三次不同的认识。
第一,认为自从有人类骑马打仗的那一天起,就有了马镫这个物件。
第二,关于马镫出现的时间有好几个说法,其中的一个说法是,最早出现的时间是在历史上的南北朝时期。
第三,现在又有一个新的说法是,最早出现的时间是在西汉年间。
其中第二个说法出现之后,作为一个历史的爱好者,当时的精神几乎崩溃。
如果按照马镫最早出现的时间是在南北朝时期的话,那么不仅不会出现三国时期的三英战吕布,而且白马坡的斩颜良、诛文丑也不会出现。
撇开这些民间故事暂且不谈,但是发生在历史上的汉匈战争可几乎差不多都是清一色的骑兵作战。
假如说马镫真的是在南北朝时代出现,汉朝骑兵和匈奴骑兵在骑着没有马镫的战马上作战真的不是一件易事。
先前是马镫出现的最早时间是在南北朝时期,而现在马镫出现的最早时期又是在西汉年间。
那么到底应该是那一种说法正确呢,这种说法到底有没有强大的说服力?
大家应该注意这么一点,不管是马镫出现在南北朝也好,还是出现在西汉年间也好,其证明来源都是在考古坟墓里的文物和壁画上面。
那么是不是因为古墓里面的这些壁画和物件就一定说明马镫就是在那个时代才出现的?
个人的见解是,这个说法非常的牵强!
在古代,一般的稍稍有点实力的人,都会把坟墓建的比较讲究一点,如果在坟墓里面画上一些壁画或者是放上一些物件是很正常的。
但这不能就说明马镫一定就是在那个时代才出现的。
就算是在今天,人们在下葬的时候还是都放一些他生前比较喜欢的一些心爱之物。
这么说来的话,这些心爱之物也是在他这个时代刚出现了,当然不是的。
所以,那种拿坟墓里面的壁画和物件来说明马镫是在那个时代出现的说法实在是不足以服众。
那么马镫究竟是在哪个时代才出现的呢?
这个当然无从考证,但有一点必须要明白,马镫并不是一个很复杂的东西。
举个例子讲,纺织品、青铜器的制造、丝绸之类的人类文明早在马镫之前的几个世纪就出现了,而这些物件在制造工艺上那可是要比马镫难得不是一点半点。
在战国时代,秦国就已经出现了复合弓、弩床、还有“望山”瞄准器等。
在战争中的发明和创造,都是来自于一瞬间的灵感,比如说诸葛亮在看到蜀道运粮的困难之后,灵感一动就发明了“木牛流马”。
而人类的骑马打仗历经那么多年,明明的骑在上面很不稳定,难道这么简单的事情就想象不到?
精美的青铜器,早在商代就有了,而马镫这么简单的物件不可能出现的会那么晚。
那么如此说来,马镫究竟应该在什么时候出现?
在中国历史上,从商代一直到战国末期,中原民族的战争一般是步兵和战车,骑兵的出现比较晚。
而赵武灵王的胡服骑射时间大约是在公元前300年以前,在这个时候没有马镫的说法应该是正确的。
胡服骑射是赵武灵王借鉴了匈奴人的经验和习俗,如果说当时的匈奴人没有马镫,这个说法还是靠谱的,因为他们毕竟还是处于原始状态。
到了战国晚期,骑兵的应用开始在军队中出现,但规模还不是很大,而且也不是战场的主力。
秦赵两国的长平之战和李牧的大败匈奴都已经开始使用了骑兵,但是真正把骑兵用于大规模战争的是汉匈战争。
汉匈战争不仅仅是在远距离上进行互射,而且也出现了马上冲杀和格斗,应该说这个时候出现了马镫是比较恰当的。
那种在南北朝时期才有马镫的说法很让人吃惊,这个时代骑兵作战已经在中原王朝很长时间了,以当时中原王朝人的智慧,应该早就会发明马镫。
马镫虽然对于骑兵作战非常重要,但也算不上是一个重大的发明和创造。
在早年间的自行车都是重型的,后面可以载人。
人若骑在后座上两腿处于悬空状态会很不舒服,但是大部分成年人就会下意识的把两只脚搭在车轴的地方,这样一来不仅坐得稳、坐的牢,而且两腿也比较舒适和省力。
其实这就跟马镫一个道理,人骑在马上不舒适就会下意识的感觉两脚悬空需要一个支点来支撑。
至于马镫是哪个国家最先发明的,这个实在是无可考证。
应该说这是人类的一个共识,既不是西方人跟东方人学的,也不是东方人跟西方人学的,而是大家各自想到的。
以上问答纯属个人见解,如有感兴趣者欢迎来辩,但应该本着互相学习为目的,不得对他人进行言论攻击。
7. 被塔尔塔罗斯带来的战士有谁?
在游戏《最终幻想VI》中,被塔尔塔罗斯带来的战士是一支由九名精英士兵组成的队伍,他们分别是:
1. 米德纳(Midna):被塔尔塔罗斯选中的小精灵,拥有强大的魔法力量和智慧。
2. 伊克(Yevon):一位拥有高超魔法技艺的法师,是米德纳的导师和盟友。
3. 布卢恩(Brahn):一位勇猛的战士,擅长使用大剑和盾牌。
4. 卡尔(Kalleon):一位身手敏捷的刺客,擅长使用双刃武器和投掷武器。
5. 吉斯卡(Gischka):一位精通弓箭的射手,能够使用各种强力箭矢。
6. 纳兹(Nazgul):一位拥有巨大力量的巨人,能够轻松摧毁城墙和建筑。
7. 布隆(Blight):一位拥有黑暗魔法的法师,能够操纵黑暗力量。
8. 梅瑞尔(Mereu):一位拥有强大治愈魔法的魔法师,能够为队友恢复体力和生命值。
9. 纳尔拉格(Nalorak):一位拥有强大防御力和攻击力的战士,能够在战斗中扮演坚固的肉盾。
这些战士都是被塔尔塔罗斯从各个世界中召唤而来,他们的实力强大,配合默契,是米德纳和伊克的得力助手。
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1. 双刃战士2,永劫无间特木尔用什么武器?
永劫无间特木尔使用的武器是一把巨大的双刃战斧。这把战斧是特木尔的标志性武器,它的巨大尺寸和锋利的刃口使特木尔能够在战斗中造成巨大的破坏力。战斧的设计也符合特木尔的战斗风格,他擅长近身格斗和力量压制,而这把战斧的重量和威力能够帮助他在战斗中迅速击败敌人。特木尔是一位来自虚构世界的角色,他是一个强大的战士,以其无尽的力量和战斗技巧而闻名。除了战斧之外,特木尔还可以使用其他武器和技能来增强自己的战斗能力。他的战斗风格注重力量和破坏力,因此他通常会选择能够造成大量伤害的武器来与敌人战斗。特木尔的战斗能力和武器选择使他成为了一个令人畏惧的对手,他在战场上展现出的强大力量和无尽的战斗激情使他成为了人们心目中的英雄角色。
2. 火源战纪牛魔用什么神器?
火源战纪中,牛魔使用的神器是名为“炎魔之角”的武器。这把神器是由火焰之神铸造,具有强大的火焰力量和威力。炎魔之角是一把巨大的双刃战斧,上面镶嵌着熊熊燃烧的火焰宝石,可以释放出灼热的火焰攻击敌人。牛魔擅长运用这把神器,利用火焰的力量击退敌人,堪称是一位火焰战士。在战场上,牛魔挥舞着炎魔之角,化身为一名无敌的火焰勇士,让敌人闻风丧胆。
3. 泰兰德月夜战士的武器?
1 是月刃。2 月刃是一把非常强大的武器,它具有锋利的刀刃和特殊的能量,可以造成巨大的伤害。月刃的设计使得它在夜晚特别有效,因为它可以吸收月光的能量,增强攻击力和命中率。3 此外,月刃还具有一些特殊的技能和效果,比如可以释放月光之箭进行远程攻击,或者利用月光之力进行治疗和恢复。因此,泰兰德月夜战士选择使用月刃作为武器是非常明智的,它能够帮助他在战斗中取得胜利,并发挥出自己的最大潜力。
4. 骑马与砍杀2?
《骑马与砍杀2》兵种强度排名:
步兵
第一梯队
马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。
这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。
马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。
军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。
第二梯队
瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。
具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。
瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。
不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些
瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。
最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。
第三梯队
帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。
双刃枪是个好东西,但是电脑AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。
可能只有混搭几个在步兵队伍里可能反骑的时候有点用,但是步兵肉搏简直弟弟。
阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。
弓弩兵
第一梯队
阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。
阿塞莱精锐射手是我个人觉得输出最猛的平民弓箭手,每次被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗亲卫一样,两袋箭续航很强,可以说作为输出点拉满了攻击力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不妨碍他的强大输出能力,同样也是多多益善,特别建议从三四级俘虏里面招募。
瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱一些,但是近战更强,高级兵的战斗AI很厉害,有个盾可以格挡很多次攻击,并且守城很厉害,守城的时候弯腰装填基本不会被射到,前期自立打守城的时候很好用。
巴弓就不多强调了,难招募护甲略脆外其他方面都是弓箭手里最强。
帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是其他的弓弩手3下可能就倒了,对拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。
第二梯队
库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭手。
库塞特神射手各方面中规中矩,但是同样的,对于玩家,库塞特士兵几乎都是走骑射或者重枪路线,所以一般是俘虏里面招募
斯特吉亚资深弓箭手,我觉得要比库塞特神射手差一些,但是也还能用,至少作为弓箭手,熟练度和弹药数量合格
第三梯队
帝国禁卫射手
这个不用说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。
弓骑(含两袋以上标枪骑)
第一梯队
库塞特怯薛,库塞特可汗亲卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。
怯薛和可汗亲卫的话,看你想怎么用,但个人建议升级,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗亲卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更重要了,而且以后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。
在绝大多数战斗中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,很容易消灭对方士气,从而让步兵更快速的击溃敌军步兵从而快速取胜减小伤亡。
马穆鲁克重骑兵是我最喜欢的骑射手,因为战斗除了野战外,攻城也很重要,同时我个人比较倾向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和贵族弓伤害真的不比一些投掷差,虽然只有一袋箭,但是贵族弓高伤害高精准度,并且在骑射对射的过程中,射死对方过后,对方骑射再多的箭其实也射不出来了。
就像100人打80人,同等质量下,人多的一方最后胜利肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对方,就更容易减少伤亡获得胜利,所以个人对马穆鲁克重骑兵评为最强平民。
斯特吉亚亡命徒这个兵能上第一梯队必须有一定的使用方法,不然就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。
单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。
第二梯队
库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。
其实大多数骑射也都还能用了,毕竟骑射经常白刷,以前库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。
帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级实在是不值,对于骑射来说,我觉得在不缺马匹的情况下,多多益善,相对其他兵种实际上有一定优势。
冲骑
第一梯队
斯特吉亚亲卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。
说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又很难砍到人。
这里面其实大多数功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比较好培养。
方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚亲卫骑兵更是只要普通马。
前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的战斗力也不错。
但是升级的话其实提升不明显,如果不缺战马的话还是升级吧。
第二梯队
帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐亲卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。
冲骑都是版本弃儿,实际上大家都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐亲卫骑兵好像打不过方骑。略弱一筹,但是差距不大。
阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的等级,身防太低了,不过玩家亲自带的话,特别是打库塞特骑射时有起效,它们往往先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量庞大的阿塞莱先锋作战能力就完全不弱于其他冲骑了。
总结
总的来说库塞特全线强势,没有弱点,独占第一档。瓦兰迪亚和阿塞莱的兵种,都有部分弱势兵种,瓦兰迪亚长枪/阿塞莱资深步兵,但整体很强。
巴丹尼亚中规中矩,骑兵不太好用,斯特吉亚的弓箭手和骑马掠袭者(亡命徒和它差不大多)有点弱,步兵强势。帝国则是两大拉跨兵种双刃枪兵和禁卫射手拖累了自己。
5. 巨神战击队之超救分队艾蕊死吗?
1. 是的,艾蕊在《巨神战击队之超救分队》中死亡。2. 艾蕊的死亡是为了推动剧情发展和增加故事的紧张感。她的牺牲使得其他角色更加意识到敌人的威胁,并激发了他们继续战斗的动力。3. 艾蕊的死亡也为其他角色的成长和发展提供了机会,可能会引发更多的情节转折和角色关系的变化。这也可能会引起观众的情感共鸣,并增加故事的深度和复杂性。
6. 中国最早的马蹬是什么时候出现的?
对于这个问答邀请已经接到好长时间了,但一直是踌躇不已,未敢轻易作答。
但是,我真的是很想回答这个问题!
骑兵,不管是在中国历史上还是在外国历史上,已经存在很长时间了。
在我们的民族历史上,骑马作战最早应该是战国时期的赵国最先出现的。
当时的赵国为了改变之前在军事上的孱弱,赵国国君赵武灵王遂下决心改变这一不利状况。
当时的赵国处于四战之地,西有强秦、南有强魏,北邻匈奴,皆是虎狼邻邦。
鉴于这种情况,赵武灵王大刀阔斧的对军队的作战模式进行了改革,这就是著名的胡服骑射。
在赵武灵王的胡服骑射之前,当时中原王朝的作战王牌是战车,而且即便是赵武灵王的胡服骑射引进之后的若干年,中原王朝的战车作战仍然使用了不短的时间。
作为骑兵来说,有一个非常重要的物件,这个物件虽说不大,却是非常重要,如果没有它,骑兵的马上冲锋几乎就是一个笑话。
这个紧要的物件就是马镫。
马镫看似不大,但却是骑兵作战的一个保证胜利的前提,如果没有这个看似不大的物件,第一骑兵只能做一次性的冲锋,随后便下马当作步兵进行拼杀。
第二是如果没有这个物件,根本就不可能出现后来的大规模骑兵作战。
对于马镫的认识,我大概经历了三次不同的认识。
第一,认为自从有人类骑马打仗的那一天起,就有了马镫这个物件。
第二,关于马镫出现的时间有好几个说法,其中的一个说法是,最早出现的时间是在历史上的南北朝时期。
第三,现在又有一个新的说法是,最早出现的时间是在西汉年间。
其中第二个说法出现之后,作为一个历史的爱好者,当时的精神几乎崩溃。
如果按照马镫最早出现的时间是在南北朝时期的话,那么不仅不会出现三国时期的三英战吕布,而且白马坡的斩颜良、诛文丑也不会出现。
撇开这些民间故事暂且不谈,但是发生在历史上的汉匈战争可几乎差不多都是清一色的骑兵作战。
假如说马镫真的是在南北朝时代出现,汉朝骑兵和匈奴骑兵在骑着没有马镫的战马上作战真的不是一件易事。
先前是马镫出现的最早时间是在南北朝时期,而现在马镫出现的最早时期又是在西汉年间。
那么到底应该是那一种说法正确呢,这种说法到底有没有强大的说服力?
大家应该注意这么一点,不管是马镫出现在南北朝也好,还是出现在西汉年间也好,其证明来源都是在考古坟墓里的文物和壁画上面。
那么是不是因为古墓里面的这些壁画和物件就一定说明马镫就是在那个时代才出现的?
个人的见解是,这个说法非常的牵强!
在古代,一般的稍稍有点实力的人,都会把坟墓建的比较讲究一点,如果在坟墓里面画上一些壁画或者是放上一些物件是很正常的。
但这不能就说明马镫一定就是在那个时代才出现的。
就算是在今天,人们在下葬的时候还是都放一些他生前比较喜欢的一些心爱之物。
这么说来的话,这些心爱之物也是在他这个时代刚出现了,当然不是的。
所以,那种拿坟墓里面的壁画和物件来说明马镫是在那个时代出现的说法实在是不足以服众。
那么马镫究竟是在哪个时代才出现的呢?
这个当然无从考证,但有一点必须要明白,马镫并不是一个很复杂的东西。
举个例子讲,纺织品、青铜器的制造、丝绸之类的人类文明早在马镫之前的几个世纪就出现了,而这些物件在制造工艺上那可是要比马镫难得不是一点半点。
在战国时代,秦国就已经出现了复合弓、弩床、还有“望山”瞄准器等。
在战争中的发明和创造,都是来自于一瞬间的灵感,比如说诸葛亮在看到蜀道运粮的困难之后,灵感一动就发明了“木牛流马”。
而人类的骑马打仗历经那么多年,明明的骑在上面很不稳定,难道这么简单的事情就想象不到?
精美的青铜器,早在商代就有了,而马镫这么简单的物件不可能出现的会那么晚。
那么如此说来,马镫究竟应该在什么时候出现?
在中国历史上,从商代一直到战国末期,中原民族的战争一般是步兵和战车,骑兵的出现比较晚。
而赵武灵王的胡服骑射时间大约是在公元前300年以前,在这个时候没有马镫的说法应该是正确的。
胡服骑射是赵武灵王借鉴了匈奴人的经验和习俗,如果说当时的匈奴人没有马镫,这个说法还是靠谱的,因为他们毕竟还是处于原始状态。
到了战国晚期,骑兵的应用开始在军队中出现,但规模还不是很大,而且也不是战场的主力。
秦赵两国的长平之战和李牧的大败匈奴都已经开始使用了骑兵,但是真正把骑兵用于大规模战争的是汉匈战争。
汉匈战争不仅仅是在远距离上进行互射,而且也出现了马上冲杀和格斗,应该说这个时候出现了马镫是比较恰当的。
那种在南北朝时期才有马镫的说法很让人吃惊,这个时代骑兵作战已经在中原王朝很长时间了,以当时中原王朝人的智慧,应该早就会发明马镫。
马镫虽然对于骑兵作战非常重要,但也算不上是一个重大的发明和创造。
在早年间的自行车都是重型的,后面可以载人。
人若骑在后座上两腿处于悬空状态会很不舒服,但是大部分成年人就会下意识的把两只脚搭在车轴的地方,这样一来不仅坐得稳、坐的牢,而且两腿也比较舒适和省力。
其实这就跟马镫一个道理,人骑在马上不舒适就会下意识的感觉两脚悬空需要一个支点来支撑。
至于马镫是哪个国家最先发明的,这个实在是无可考证。
应该说这是人类的一个共识,既不是西方人跟东方人学的,也不是东方人跟西方人学的,而是大家各自想到的。
以上问答纯属个人见解,如有感兴趣者欢迎来辩,但应该本着互相学习为目的,不得对他人进行言论攻击。
7. 被塔尔塔罗斯带来的战士有谁?
在游戏《最终幻想VI》中,被塔尔塔罗斯带来的战士是一支由九名精英士兵组成的队伍,他们分别是:
1. 米德纳(Midna):被塔尔塔罗斯选中的小精灵,拥有强大的魔法力量和智慧。
2. 伊克(Yevon):一位拥有高超魔法技艺的法师,是米德纳的导师和盟友。
3. 布卢恩(Brahn):一位勇猛的战士,擅长使用大剑和盾牌。
4. 卡尔(Kalleon):一位身手敏捷的刺客,擅长使用双刃武器和投掷武器。
5. 吉斯卡(Gischka):一位精通弓箭的射手,能够使用各种强力箭矢。
6. 纳兹(Nazgul):一位拥有巨大力量的巨人,能够轻松摧毁城墙和建筑。
7. 布隆(Blight):一位拥有黑暗魔法的法师,能够操纵黑暗力量。
8. 梅瑞尔(Mereu):一位拥有强大治愈魔法的魔法师,能够为队友恢复体力和生命值。
9. 纳尔拉格(Nalorak):一位拥有强大防御力和攻击力的战士,能够在战斗中扮演坚固的肉盾。
这些战士都是被塔尔塔罗斯从各个世界中召唤而来,他们的实力强大,配合默契,是米德纳和伊克的得力助手。
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